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html5用video標簽流式加載的實現

發布時間:2021-03-18 14:37:19 來源:億速云 閱讀:813 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了html5用video標簽流式加載的實現,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

video標簽

瀏覽器的video標簽通常是接收一個src屬性,然后瀏覽器就會根據這個src屬性來自動加載視頻。
這個過程是瀏覽器來加載video的。

這種方式有什么問題嗎?

  • mp4文件不能流式加載

  • webm,flv,hls等格式兼容性問題

  • 播放器ui太丑,一些常用的功能都沒有

  • 清晰度切換,等一些操作需要重載視頻,比較慢而且還會黑屏

  • 無法對視頻加密

請求video流視頻

我們可以通過設置responseType為arraybuffer來獲取視頻流,也可以通過range字段來獲取視頻流片段。比如

let xhr = new window.XMLHttpRequest();
xhr.responseType = 'arraybuffer'
xhr.open('get', 'http://www.w3school.com.cn/i/movie.mp4')
xhr.responseType = 'arraybuffer';
// xhr.setRequestHeader('Range', `bytes=0-390625`)
xhr.onload = function () {
    if (xhr.status === 200 || xhr.status === 206) {
        console.log(xhr.response)
    }
}
xhr.send();

或者fetch的arrayBuffer方法返回視頻流。

 fetch(videoUrl).then(function(response) {
       return response.arrayBuffer();
 })

獲取到的數據是什么呢?二進制的視頻流。
獲取這個有什么用呢?

video去播“流”

MediaSource

MediaSource簡稱mse,是h6的一個api,它允許通過js生成媒體流,讓瀏覽器播放。

使用

我們通過 URL.createObjectURL來創建一個blob格式的視頻文件,來給video標簽播。
具體用法就是new MediaSource,然后根據這個MediaSource生成blob文件,然后向MediaSource中添加mime和視頻流。

<div class="a">
        <video id="video" controls preload="auto"></video>
    </div>
    <script>
        $(function() {
            var video = document.querySelector('#video');
            var mediaSource = new MediaSource();
            video.src = URL.createObjectURL(mediaSource);
            mediaSource.addEventListener('sourceopen', sourceOpen);

            function sourceOpen(e) {
                URL.revokeObjectURL(video.src);
                // 設置 媒體的編碼類型
                var mime = 'video/webm; codecs="vorbis,vp8"';
                var mediaSource = e.target;
                var sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer(mime);
                var videoUrl = 'http://localhost:9090/examples/mp4/video.webm';
                fetch(videoUrl).then(function(response) {
                        console.log(response)
                        return response.arrayBuffer();
                    })
                    .then(function(arrayBuffer) {
                        sourceBuffer.addEventListener('updateend', function(e) {
                            if (!sourceBuffer.updating && mediaSource.readyState === 'open') {
                                mediaSource.endOfStream();
                                // 在數據請求完成后,我們需要調用 endOfStream()。它會改變 MediaSource.readyState 為 ended 并且觸發 sourceended 事件。
                                video.play().then(function() {}).catch(function(err) {
                                    console.log(err)
                                });
                            }
                        });
                        sourceBuffer.appendBuffer(arrayBuffer);
                    });
            }
        })
</script>

我們的mine是什么呢?
video/webm是視頻格式,codecs后面第一段是一些視頻編解碼的一些重要信息,諸如編碼方式、分辨率、幀率、碼率以及對解碼器解碼能力的要求。
第二段是關于音頻部分的信息。

html5用video標簽流式加載的實現
 

生成這樣的一個video標簽。我們現在繞過了瀏覽器直接去請求src這一步,ajax請求視頻流,然后我們可以對視頻流進行處理,直接操作視頻流實現我們需要的各種功能。
但是對于mp4格式,是不支持流式加載的,所以只能通過我們自己操作流來實現流式播放。

播放器

公司同事研發了一款開源播放器,https://github.com/bytedance/xgplayer ,西瓜視頻好幾千萬dau的產品實測。

播放器原理

它是利用了流式處理視頻源,不僅僅是簡單的請求流然后交給video標簽播放,它是請求視頻流然后用js解碼然后進行一些需要的操作,交給video播放。

為什么要用js解碼呢?

公司大部分視頻是mp4,怎么讓mp4支持流播放呢?我們把mp4的流拿過來,js解析出它的視頻信息,然后js轉換成支持視頻流的fmp4格式的文件。
它的優勢是

  1. 解決了chrome不支持hls格式的問題(還有各種不支持格式的問題),因為我們是直接操作二進制視頻數據,所以不存在video標簽不支持的情況。

  2. 解決了切換清晰度重新刷新視頻的問題

  3. 對于mp4文件快進操作進行最小化的請求加載,讓它支持流式加載。

  4. 支持直播和彈幕

我們直接操作的視頻流,所以在對視頻進行清晰度切換,或者快進的時候,我們后計算當前時間的流,然后用js加載視頻的新的流,從而進行最快的加載和響應。

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“html5用video標簽流式加載的實現”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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