91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Vue實現變量表達式選擇器的方法

發布時間:2021-02-18 11:09:44 來源:億速云 閱讀:250 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章給大家分享的是有關Vue實現變量表達式選擇器的方法的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

在 input 輸入框中輸入表達式在中臺項目中是比較常見的場景。其通常是輸入一個特定的字符時(如 $ 字符),顯示下拉列表,用戶點選下拉列表中的變量,然后繼續在 input 輸入框中輸入其它運算符,組成一個表達式,其效果如下圖:

Vue實現變量表達式選擇器的方法

在之前的項目中,使用 React + TypeScrpt 實現了React版的變量表達式選擇器,在本文中,我們將會介紹使用Vue如何實現一個變量表達式選擇器。

該變量表達式將會實現以下效果:

  1. 當在輸入框中輸入特定字符時,顯示下拉列表;

  2. 可通過鍵盤上下鍵切換下拉選項,鼠標點擊下拉選項或者按下 enter 鍵,選中內容顯示到輸入框上;

  3. 光標移到已輸入字符的任意位置,選擇下拉列表的內容,選中的內容顯示在當前光標所在的位置;

  4. 當顯示下拉列表,但未選擇下拉列表的內容時,input輸入框將會被禁止輸入,只有選中內容后才允許繼續在輸入框中輸入內容

  5. 禁止顯示輸入框的歷史記錄;

定義HTML結構

由于現有的 select 選擇器無法實現我們想要的效果,因此我們需要自己實現一個select選擇器。使用 input 標簽作為我們的select選擇器的輸入框,ul li 標簽作為select選擇器的下拉列表。其基本的HTML結構如下:

<div class="expressionContainer">
 <input />
 <div v-if="visible" class="expressionListBox">
 <ul class="expressionUlBox">
  <li></li>
 </ul>
 </div>
</div>

input 標簽綁定屬性

在 Vue 中,如果要給一個元素或子組件注冊引用信息,需要添加 ref 屬性。使用 ref 注冊的引用信息將會注冊在父組件的 refs 對象上,可以通過refs對象上,可以通過refs 對象找到需要進行操作的元素或子組件。因此,我們給 input 標簽添加 ref 屬性。

<input ref="inputRef" />

除了給 input 標簽添加 ref 屬性,還需要給 input 標簽綁定事件。在 Vue 中,通常使用 v-on (縮寫:@ ) 綁定事件。我們給 input 標簽綁定 blur、keydown、input 事件。

<input
 ref="inputRef"
 v-model="expressValue"
 class="ant-input"
 :readOnly="readonly ? true : false"
 autoComplete="off"
 :placeholder="placeholder"
 @blur="inputOnBlurHandle"
 @keydown="inputOnKeyDownHandle"
 @change="onchangeHandle"
 @input="onInputHandle"
/>

input 標簽監聽 keydown 事件

給 input 標簽綁定 keydown 事件,監聽此時按下的鍵盤的鍵,如果同時按下的是 shift + $ ,則顯示下拉列表,保存input輸入框中當前的值,并將 input 標簽設置為不可編輯,只能從下拉列表中選擇內容。keydown 綁定的事件處理函數如下:

// Input 輸入框 keydown 事件
inputOnKeyDownHandle(e) {
 // 同時按下 shift + $ 鍵
 if (e.keyCode === 52 && e.shiftKey) {
 // 獲取 input 輸入框的值
 const expressValue = e.target.value;
 this.setInputValue(expressValue);

 // 獲取當前光標的位置
 const position = getPositionForInput(this.$refs.inputRef);
 // 當前光標的起始位置
 const cursorIndex = position.start;

 // 把 光標的位置設置到 input 的 range 屬性上
 // updateRange(this.$refs.inputRef);

 // 保存光標的起始位置
 this.saveCursorIndex({ start: cursorIndex });
 // 設置 下拉選擇框 顯示
 this.setSelectedBoxVisible(true);
 // 設置 input 標簽不可編輯,只能從下拉列表選擇內容
 this.setInputIsReadonly(true);
 }
},

li 標簽綁定屬性

select 選擇器是使用 ul li 標簽來實現的,當我們選擇下拉選項時,需要對 li 標簽進行操作,因此需要給 li 標簽添加 ref 屬性和 click、keydown 事件,并利用HTML5 的 data-* 屬性來存儲選項值。

<ul ref="ulRef" class="expressionUlBox">
 <li
 v-for="(item, index) in options"
 ref="liRef"
 :key="item.field"
 :data-set="item"
 :data-index="index"
 :data-value="item.field"
 tabindex="0"
 @click="liClickHandle"
 @keydown="liKeyDownHandle"
 >
 {{ item.name }}
 </li>
</ul>

li 標簽獲取焦點

對于普通的 div/span/li 等元素節點是不能直接獲取焦點的。如果需要觸發 div/span/li 等元素節點的 onfocus 事件和 onblur 事件,需要為其添加 tabindex 屬性。tabindex 屬性其實指定了點擊計算機 "Tab" 健時光標移動的位置,在點擊計算機 "Tab" 健時 tabindex 屬性值越小 (最小為 0) 其所在的標簽越先得到焦點。

在我們實現的 select 選擇器中,需要使用鍵盤上下鍵來切換選項值,因此需要給 li 標簽添加 tabindex 屬性,使 li 可以觸發 onfocus 事件和 onblur 事件。

<li tabindex="0"></li>

全局監聽鍵盤事件

全局監聽鍵盤事件,其實就是把事件綁定到 document 上。我們在 created 生命周期鉤子中監聽鍵盤事件。如果當前按下的鍵是上、下鍵,則可以通過上、下鍵來切換下拉選項。

created() {
 const _this = this;
 document.onkeydown = function () {
 const key = window.event.keyCode;
 // 上、下健
 if (key === 38 || key === 40) {
  _this.upAndDownKeySwitch(key);
 }
 // 左、右健
 else if (key === 39 || key === 37) {
  // _this.leftAndRightKeySwitch(key);
 }
 };
},

通過鍵盤上下鍵切換選擇器下拉選項的處理邏輯如下:

// 鍵盤 上、下鍵 選擇 表達式
upAndDownKeySwitch(key) {
 const liNodes = this.$refs.liRef;
 const liLength = liNodes.length;

 // Dw Arrow 鍵
 if (liNodes && liLength && key === 40) {
 const count =
  this.arrowCount.dwArrow === liLength - 1
  ? 0
  : this.arrowCount.dwArrow + 1;
 // 設置 padding,解決 第一個 li 獲取焦點時無法顯示在可視區域的問題
 if (liLength > 1) {
  if (count === 0) {
  this.$refs.ulRef.style.padding = "40px 0 10px 0";
  } else {
  this.$refs.ulRef.style.padding = "10px 0";
  }
 }
 
 // 當前 li 元素獲取焦點
 liLength && liNodes[count].focus();
 // 設置 ul 的 scrollTop,是當前獲取焦點的 li 元素顯示在可視區域
 if (count === liLength - 1) {
  // 解決最后一個 li 元素無法顯示在可視區域的問題
  this.$refs.ulRef.scrollTop = count * 40;
 } else {
  this.$refs.ulRef.scrollTop = count * 10;
 }

 // 保存 count 的狀態到 組件的內容 state 里
 this.arrowCount = { upArrow: count, dwArrow: count };
 }

 // Up Arrow 鍵
 if (liNodes && liLength && key === 38) {
 const count =
  this.arrowCount.upArrow <= 0
  ? liLength - 1
  : this.arrowCount.upArrow - 1;
 // 設置 padding,解決 第一個 li 獲取焦點時無法顯示在可視區域的問題
 if (liLength > 1) {
  if (count === liLength - 1) {
  this.$refs.ulRef.style.padding = "10px 0 40px 0";
  } else {
  this.$refs.ulRef.style.padding = "10px 0";
  }
 }
 // 當前 li 元素獲取焦點
 liNodes[count].focus();
 // 設置 ul 的 scrollTop,是當前獲取焦點的 li 元素顯示在可視區域
 this.$refs.ulRef.scrollTop = count * 60;
 // 保存 count 的狀態到 組件的內容 state 里
 this.arrowCount = { upArrow: count, dwArrow: count };
 }
},

設置 input 標簽的值

默認情況下光標移到已輸入字符的任意位置,選擇某個下拉選項,選項的值會被插入到已輸入字符的最后面,而我們想要的效果是選項的值插入到當前光標所在的位置,因此我們需要計算光標所在的位置,將選項的值添加到正確的位置。這里涉及到了光標位置及文本選區的相關知識,可移步Selection 深入了解。

/**
 * 插入文本
 * @param ctrl 輸入元素對象(input、textarea 等)
 * @param inputValue 輸入框 的 value 值
 */
export function insertAtCursor(ctrl, inputValue) {
 // IE support
 if (document.selection) {
 ctrl.focus();
 // document.selection.createRange() 
 // 根據當前文字選擇返回 TextRange 對象,或根據控件選擇返回 ControlRange 對象
 const sel = document.selection.createRange();
 // 給當前的 TextRange 對象設置文本
 sel.text = inputValue;
 } else if (ctrl.selectionStart || ctrl.selectionStart === 0) {
 // selectionStart 文本選中區域的開始位置
 // selectionEnd 文本選中區域的結束位置
 // MOZILLA and others
 const startPos = ctrl.selectionStart;
 const endPos = ctrl.selectionEnd;
 // 在光標位置插入值
 ctrl.value =
  // 光標位置前面的值
  ctrl.value.substring(0, startPos) +
  // 待插入的值
  inputValue +
  // 光標位置后面的值
  ctrl.value.substring(endPos, ctrl.value.length);
 // 重新設置光標的位置
 // 插入值后,光標位置應該在字符串的最后面
 // 頁面中閃爍的光標其實就是特殊的寬度為0的選區,簡單理解就是選區的左右邊界交叉形成了光標
 ctrl.selectionStart = startPos + inputValue.length;
 ctrl.selectionEnd = startPos + inputValue.length;
 } else {
 ctrl.value += inputValue;
 }
 // 輸入元素對象(input、textarea)重新獲取焦點,此時光標位置應該在已輸入字符的最后面
 ctrl.focus();
}

感謝各位的閱讀!關于“Vue實現變量表達式選擇器的方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

乌审旗| 泸州市| 泰宁县| 栾城县| 淮阳县| 周口市| 盘山县| 桃园县| 苍溪县| 平陆县| 阿克陶县| 洪江市| 涞水县| 紫金县| 南昌市| 恭城| 东乌珠穆沁旗| 江油市| 克拉玛依市| 新郑市| 祁阳县| 汝阳县| 湘阴县| 龙州县| 田林县| 鹤山市| 资中县| 开江县| 华容县| 临海市| 冀州市| 民丰县| 宜都市| 黄浦区| 西青区| 临夏县| 上思县| 抚宁县| 醴陵市| 石柱| 龙川县|