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這篇文章將為大家詳細講解有關java事件處理模型知識點有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
我們在上手一個新項目時,對于陌生的環境不適用難免會出現一些錯誤,這時候就需要有經驗的人來幫忙。java中的事件處理模型就類似這樣的原理,分為三類對象,在特定的環境下,由監聽器對事件源進行監督。
每個事件源可以發出若干種不同類型的事件。在程序中為每個事件源指定一個或者多個監聽者,它可以對某種事件進行監聽。如果某種事件發生,就調用相應監聽者中的方法。
(1)Event Source(事件源):事件發生的場所,通常就是各個組件,如按鈕,窗口;
(2)Event(事件):事件封裝了界面組件上發生的特定事情。
(3)Event Listener(事件監聽器):負責監聽事件源所發生的事件,并對各種事件做出相應的響應。
package Swing; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Event_Exam extends JFrame implements ActionListener { static Event_Exam mainJFrame=new Event_Exam(); static JLabel labl1,labl2; static JLabel showlb1=new JLabel("0"); static JLabel showlb2=new JLabel("0.0"); static JTextField text1,text2; public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub mainJFrame.setTitle("操作事件示例!"); mainJFrame.setSize(200, 160); Container container=mainJFrame.getContentPane(); container.setLayout(new FlowLayout()); labl1=new JLabel("輸入整數型:"); container.add(labl1); text1=new JTextField("0",10); text1.addActionListener(mainJFrame);//把監聽者mainJFrame向事件源text1注冊 container.add(text1); labl2=new JLabel("輸入浮點數:"); container.add(labl2); text2=new JTextField("0.0",10); text2.addActionListener(mainJFrame);//把監聽者mainJFrame向事件源text2注冊 container.add(text2); showlb1.setForeground(Color.blue); showlb1.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.LEFT); showlb2.setForeground(Color.green); showlb2.setHorizontalTextPosition(SwingConstants.LEFT); container.add(showlb1); container.add(showlb2); mainJFrame.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) {//事件發生時的處理操作 //提取文本框內容并顯示在showlb1、showlb2中 showlb1.setText("整數為"+text1.getText()); showlb2.setText("浮點數為"+text2.getText()); } }
java的事件模型知識點擴展:
事件模型
首先你得有個事主兒(事件源),啥時候做個事通知我下,我好處理,OK,在我這注個冊吧,有事告你聲,你好處理,事情來了,調用準備好的方法XX。。。
事件源 ---發生事件的對象
事件--- 發生了什么事 eg :MouseEvent KeyEvent actionEvent等等
監聽器 -- 監聽某component的某個事件 一般有實現某種監聽器的類的對象來監聽 一般把事件源對象的具體信息封裝到e(監聽器的方法參數里 XXEvent e)
注冊 -- addXXListener(XXListener) component的addXXListener(實現XX監聽器的對象) 監聽誰,登個記,注意這個事組件的addXXListener方法
回調方法 -- 預先準備好了,如果你xx,我就調用之前準備好的事件處理程序XX
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