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這篇文章將為大家詳細講解有關如何使用小程序制作banner圖,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
導語:
對于前端工程師來說,banner圖是前端開發中必不可少的一部分。但是對于缺少了DOM的小程序來說該如何實現banner圖呢?就像其他的框架封裝不同的banner圖的方法,小程序也封裝了banner的方法。
一:準備工作
我用兩張圖吧,如下所示:
1.jpg
2.jpg
二:編寫xsml代碼(即html)
在這里我們要是用<swiper></swiper>標簽來進行包裹,他有如下屬性:
這些屬性足夠我們使用,我們為了是xsml頁面簡潔,所以我在這里使用了for循環,將使用到的資源放進js中進行循環。而且為了使數據可進行雙向綁定,所以他的屬性值我打算放到js中進行配置。我的xsml代碼如下:
<swiper indicator-dots="{{indicatorDots}}" autoplay="{{autoplay}}" interval="{{interval}}" duration="{{duration}}" circular="true"> <block wx:for="{{arr}}"> <swiper-item> <image src="{{item}}" class="slide-image" width="355" height="150"/> </swiper-item> </block> </swiper>
三:js的配置
由于是雙向綁定,所以我們只要在js中進行配置需要的參數即可。由于我的兩張圖片使用的是1.jpg和2.jpg,所以我只需要在js中進行一個小小的循環即可,這個分情況而定,你么也可以把圖片的地址直接放到數組里面;最后改好了之后記得setData一下,,不然沒效果,js代碼如下:
Page({ /** * 頁面的初始數據 */ data: { mode:"scaleToFill", arr:[], indicatorDots: true, autoplay: true, interval: 2000, duration: 1000, }, /** * 生命周期函數--監聽頁面加載 */ onLoad: function (options) { var array = this.data.arr for (let i = 1; i < 3; i++) { array.push("img/" + i + ".jpg") } this.setData({ arr: array}) }, /** * 生命周期函數--監聽頁面初次渲染完成 */ onReady: function () { }, /** * 生命周期函數--監聽頁面顯示 */ onShow: function () { }, /** * 生命周期函數--監聽頁面隱藏 */ onHide: function () { }, /** * 生命周期函數--監聽頁面卸載 */ onUnload: function () { }, /** * 頁面相關事件處理函數--監聽用戶下拉動作 */ onPullDownRefresh: function () { }, /** * 頁面上拉觸底事件的處理函數 */ onReachBottom: function () { }, /** * 用戶點擊右上角分享 */ onShareAppMessage: function () { }, /** * 頁面上拉觸底事件的處理函數 */ onReachBottom: function () { }, /** * 頁面相關事件處理函數--監聽用戶下拉動作 */ onPullDownRefresh: function () { }, })
好了,,我們來看一下最終效果:
關于“如何使用小程序制作banner圖”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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