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利用Java怎么實現異步調用轉同步

發布時間:2020-12-30 14:19:05 來源:億速云 閱讀:123 作者:Leah 欄目:開發技術

利用Java怎么實現異步調用轉同步?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

1.構造一個異步調用

首先,寫demo需要先寫基礎設施,這里的話主要是需要構造一個異步調用模型。異步調用類:

public class AsyncCall {

  private Random random = new Random(System.currentTimeMillis());

  private ExecutorService tp = Executors.newSingleThreadExecutor();

  //demo1,2,4,5調用方法
  public void call(BaseDemo demo){

    new Thread(()->{
      long res = random.nextInt(10);

      try {
        Thread.sleep(res*1000);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }

      demo.callback(res);
    }).start();


  }

  //demo3調用方法
  public Future<Long> futureCall(){

    return tp.submit(()-> {
      long res = random.nextInt(10);

      try {
        Thread.sleep(res*1000);
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      return res;
    });

  }

  public void shutdown(){

    tp.shutdown();

  }

}

我們主要關心call方法,這個方法接收了一個demo參數,并且開啟了一個線程,在線程中執行具體的任務,并利用demo的callback方法進行回調函數的調用。大家注意到了這里的返回結果就是一個[0,10)的長整型,并且結果是幾,就讓線程sleep多久——這主要是為了更好地觀察實驗結果,模擬異步調用過程中的處理時間。
至于futureCall和shutdown方法,以及線程池tp都是為了demo3利用Future來實現做準備的。
demo的基類:

public abstract class BaseDemo {

  protected AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();

  public abstract void callback(long response);

  public void call(){
    System.out.println("發起調用");
    asyncCall.call(this);
    System.out.println("調用返回");
  }

}

BaseDemo非常簡單,里面包含一個異步調用類的實例,另外有一個call方法用于發起異步調用,當然還有一個抽象方法callback需要每個demo去實現的——主要在回調中進行相應的處理來達到異步調用轉同步的目的。

2. 使用wait和notify方法

這個方法其實是利用了鎖機制,直接貼代碼:

public class Demo1 extends BaseDemo{

  private final Object lock = new Object();

  @Override
  public void callback(long response) {
    System.out.println("得到結果");
    System.out.println(response);
    System.out.println("調用結束");

    synchronized (lock) {
      lock.notifyAll();
    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    Demo1 demo1 = new Demo1();

    demo1.call();

    synchronized (demo1.lock){
      try {
        demo1.lock.wait();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }

    System.out.println("主線程內容");

  }
}

可以看到在發起調用后,主線程利用wait進行阻塞,等待回調中調用notify或者notifyAll方法來進行喚醒。注意,和大家認知的一樣,這里wait和notify都是需要先獲得對象的鎖的。在主線程中最后我們打印了一個內容,這也是用來驗證實驗結果的,如果沒有wait和notify,主線程內容會緊隨調用內容立刻打印;而像我們上面的代碼,主線程內容會一直等待回調函數調用結束才會進行打印。
沒有使用同步操作的情況下,打印結果:

發起調用
調用返回
主線程內容
得到結果
1
調用結束

而使用了同步操作后:

發起調用
調用返回
得到結果
9
調用結束
主線程內容

3. 使用條件鎖

和方法一的原理類似:

public class Demo2 extends BaseDemo {

  private final Lock lock = new ReentrantLock();
  private final Condition con = lock.newCondition();

  @Override
  public void callback(long response) {

    System.out.println("得到結果");
    System.out.println(response);
    System.out.println("調用結束");
    lock.lock();
    try {
      con.signal();
    }finally {
      lock.unlock();
    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    Demo2 demo2 = new Demo2();

    demo2.call();

    demo2.lock.lock();

    try {
      demo2.con.await();
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }finally {
      demo2.lock.unlock();
    }
    System.out.println("主線程內容");
  }
}

基本上和方法一沒什么區別,只是這里使用了條件鎖,兩者的鎖機制有所不同。

4. Future

使用Future的方法和之前不太一樣,我們調用的異步方法也不一樣。

public class Demo3{

  private AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();

  public Future<Long> call(){

    Future<Long> future = asyncCall.futureCall();

    asyncCall.shutdown();

    return future;

  }

  public static void main(String[] args) {

    Demo3 demo3 = new Demo3();

    System.out.println("發起調用");
    Future<Long> future = demo3.call();
    System.out.println("返回結果");

    while (!future.isDone() && !future.isCancelled());

    try {
      System.out.println(future.get());
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (ExecutionException e) {
      e.printStackTrace();
    }

    System.out.println("主線程內容");

  }
}

我們調用futureCall方法,方法中會想線程池tp提交一個Callable,然后返回一個Future,這個Future就是我們demo3中call中得到的,得到future對象之后就可以關閉線程池啦,調用asyncCall的shutdown方法。關于關閉線程池這里有一點需要注意,我們回過頭來看看asyncCall的shutdown方法:

public void shutdown(){

    tp.shutdown();

  }

發現只是簡單調用了線程池的shutdown方法,然后我們說注意的點,這里最好不要用tp的shutdownNow方法,該方法會試圖去中斷線程中中正在執行的任務;也就是說,如果使用該方法,有可能我們的future所對應的任務將被中斷,無法得到執行結果。
然后我們關注主線程中的內容,主線程的阻塞由我們自己來實現,通過future的isDone和isCancelled來判斷執行狀態,一直到執行完成或被取消。隨后,我們打印get到的結果。

5. 使用CountDownLatch

使用CountDownLatch或許是日常編程中最常見的一種了,也感覺是相對優雅的一種:

public class Demo4 extends BaseDemo{

  private final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);

  @Override
  public void callback(long response) {

    System.out.println("得到結果");
    System.out.println(response);
    System.out.println("調用結束");

    countDownLatch.countDown();

  }

  public static void main(String[] args) {

    Demo4 demo4 = new Demo4();

    demo4.call();

    try {
      demo4.countDownLatch.await();
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }

    System.out.println("主線程內容");

  }
}

正如大家平時使用的那樣,此處在主線程中利用CountDownLatch的await方法進行阻塞,在回調中利用countDown方法來使得其他線程await的部分得以繼續運行。
當然,這里和demo1和demo2中都一樣,主線程中阻塞的部分,都可以設置一個超時時間,超時后可以不再阻塞。

6. 使用CyclicBarrier

CyclicBarrier的情況和CountDownLatch有些類似:

public class Demo5 extends BaseDemo{

  private CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2);


  @Override
  public void callback(long response) {

    System.out.println("得到結果");
    System.out.println(response);
    System.out.println("調用結束");

    try {
      cyclicBarrier.await();
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (BrokenBarrierException e) {
      e.printStackTrace();
    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    Demo5 demo5 = new Demo5();

    demo5.call();

    try {
      demo5.cyclicBarrier.await();
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    } catch (BrokenBarrierException e) {
      e.printStackTrace();
    }

    System.out.println("主線程內容");

  }
}

大家注意一下,CyclicBarrier和CountDownLatch僅僅只是類似,兩者還是有一定區別的。比如,一個可以理解為做加法,等到加到這個數字后一起運行;一個則是減法,減到0繼續運行。一個是可以重復計數的;另一個不可以等等等等。
另外,使用CyclicBarrier的時候要注意兩點。第一點,初始化的時候,參數數字要設為2,因為異步調用這里是一個線程,而主線程是一個線程,兩個線程都await的時候才能繼續執行,這也是和CountDownLatch區別的部分。第二點,也是關于初始化參數的數值的,和這里的demo無關,在平時編程的時候,需要比較小心,如果這個數值設置得很大,比線程池中的線程數都大,那么就很容易引起死鎖了。

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