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怎么在C#中利用C++dll傳指針對內存就進行釋放

發布時間:2020-12-28 16:29:12 來源:億速云 閱讀:258 作者:Leah 欄目:開發技術

怎么在C#中利用C++dll傳指針對內存就進行釋放?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

一、傳入dll前,在C#中申請內存空間

c#里面的指針即 IntPtr

申請如下:

IntPtr SrcImgData = Marshal.AllocHGlobal(length);

這種需要提前知道空間大小,否則無法確定空間大小,會導致dll內部處理時越界報錯。

c#里面申請空間了,那么c++里面一般就是在這些空間里面操作了,一般不會重新分配內存,那么就不需要加引用了。

c++:

uchar* SrcImg

c#導入dll函數時申明:

IntPtr SrcImg

那么內存釋放自然也是由c#來進行。

Marshal.FreeHGlobal(SrcImgData);

二、dll內部會對指針重新分配內存

這時c#便不需要在外部申請內存空間,初始化一個指針即可:

IntPtr SrcImg = IntPtr.Zero;

由于dll內部申請了空間,作出了一些改變,所以想要傳回C#中需要使用引用

c++:

uchar* &SrcImg

c#導入dll函數時申明:

ref IntPtr SrcImg

C++內部申請內存空間有幾種方式,new或者malloc,如果是這兩種分配方式,那么dll應該提供釋放內存的函數接口,否則C#無法正常釋放內存,長時間運行內存會逐漸增長即內存泄漏。

如果是通過cotaskmemalloc方式申請內存:

SrcImg = (uchar*)CoTaskMemAlloc(length);

那么C#里面可以正常釋放:

Marshal.FreeHGlobal(SrcImg);

當然,如果C++中提供釋放接口的話就不需要這樣去釋放了。

三、clr模式下的C++dll

經過測試,如果用clr,C++內部用new來分配內存,C#里面可以通過FreeHGlobal正常釋放

關于怎么在C#中利用C++dll傳指針對內存就進行釋放問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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