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十六進制與RGB顏色值的相互轉換以及如何判斷一個素數 和內聯函數及面向對象

發布時間:2021-10-14 09:30:59 來源:億速云 閱讀:123 作者:柒染 欄目:編程語言

今天就跟大家聊聊有關十六進制與RGB顏色值的相互轉換以及如何判斷一個素數 和內聯函數及面向對象,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

十六進制與RGB顏色值的相互轉換

/**

 * 隨機生成顏色
 * @return 隨機生成的十六進制顏色
 */  
 
function randomColor(){  
  var colorStr=Math.floor(Math.random()*0xFFFFFF).toString(16).toUpperCase();  
  return "#"+"000000".substring(0,6-colorStr)+colorStr;  
}  
   
/**
 * 十六進制顏色轉換為RGB顏色
 * @param color 要轉換的十六進制顏色
 * @return RGB顏色
 */  
function colorHexToRGB(color){  
  color=color.toUpperCase();  
  var regexpHex=/^#[0-9a-fA-F]{3,6}$/;//Hex  
  if(regexpHex.test(color)){  
    var hexArray=new Array();  
    var count=1;  
    for(var i=1;i<=3;i++){  
      if(color.length-2*i>3-i){  
        hexArray.push(Number("0x"+color.substring(count,count+2)));  
        count+=2;  
      }else{  
        hexArray.push(Number("0x"+color.charAt(count)+color.charAt(count)));  
        count+=1;  
      }  
    }  
    return "RGB("+hexArray.join(",")+")";  
  }else{  
    return color;  
  }  
}  
   
/**
 * RGB顏色轉換為十六進制顏色
 * @param color 要轉換的RGB顏色
 * @return 十六進制顏色
 */  
 
function colorRGBToHex(color){  
  var regexpRGB=/^(rgb|RGB)\([0-9]{1,3},\s?[0-9]{1,3},\s?[0-9]{1,3}\)$/;//RGB  
  if(regexpRGB.test(color)){  
    color=color.replace(/(\(|\)|rgb|RGB)*/g,"").split(",");  
    var colorHex="#";  
    for(var i=0;i<color.length;i++){  
      var hex=Number(color[i]).toString(16);  
      if(hex.length==1) hex="0"+hex;  
      colorHex+=hex;  
    }  
    return colorHex;  
  }else{  
    return color;  
  }  

}

怎么判斷一個數是否為素數?

笨蛋的作法:
bool IsPrime(unsigned n)
{
    if (n<2)
    { //小于2的數即不是合數也不是素數
    throw 0;
    }
    for (unsigned i=2;i<n;++i)
    { //和比它小的所有的數相除,如果都除不盡,證明素數
        if (n%i==0)
        {//除盡了,則是合數
            return false;
        }
    }
    return true;
}

內聯函數

   內聯函數是代碼被插入到調用者代碼處的函數。如同 #define 宏,內聯函數通過避免被調用的開銷來提高執行效率,尤其是它能夠通過調用(“過程化集成”)被編譯器優化。
    內聯函數和宏很類似,而區別在于,宏是由預處理器對宏進行替代,而內聯函數是通過編譯器控制來實現的。而且內聯函數是真正的函數,只是在需要用到的時候,內聯函數像宏一樣的展開,所以取消了函數的參數壓棧,減少了調用的開銷。你可以象調用函數一樣來調用內聯函數,而不必擔心會產生于處理宏的一些問題。
    聲明內聯函數看上去和普通函數非常相似:
     void f(int i, char c);
    
    
    當你定義一個內聯函數時,在函數定義前加上 inline 關鍵字,并且將定義放入頭文件:
     inline
     void f(int i, char c)
     {
     // ...
     }
    
    
    任何在類的說明部分定義的函數都會被自動的認為是內聯函數。
    內聯函數必須是和函數體申明在一起,才有效。像這樣的申明Inline Tablefunction(int I)是沒有效果的,編譯器只是把函數作為普通的函數申明,我們必須定義函數體。
    Inline tablefunction(int I) {return I*I};
    
    
    這樣我們才算定義了一個內聯函數。我們可以把它作為一般的函數一樣調用。但是執行速度確比一般函數的執行速度要快。
    我們也可以將定義在類的外部的函數定義為內聯函數,比如:
    Class TableClass{
     Private:
      Int I,j;
     Public:
      Int add() { return I+j;};
      Inline int dec() { return I-j;}
      Int GetNum();
    }
    inline int tableclass::GetNum(){
    return I;
    }
    
    
    上面申明的三個函數都是內聯函數。在C++中,在類的內部定義了函數體的函數,被默認為是內聯函數。而不管你是否有inline關鍵字。
    內聯函數在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函數。我們定義的類中一般會把數據成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我們類成員的數據了。對于私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員接口函數來進行。如果我們把這些讀寫成員函數定義成內聯函數的話,將會獲得比較好的效率。
    Class sample{
     Private:
      Int nTest;
     Public:
      Int readtest(){ return nTest;}
     Void settest(int I) {nTest=I;}
    }

面向對象

十六進制與RGB顏色值的相互轉換以及如何判斷一個素數 和內聯函數及面向對象

看完上述內容,你們對十六進制與RGB顏色值的相互轉換以及如何判斷一個素數 和內聯函數及面向對象有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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