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這篇文章給大家分享的是有關編程技術中指針參數是怎么傳遞內存的的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
1:如果函數的參數是一個指針,不要指望用該指針去申請動態內存。示例7-4-1 中,Test 函數的語句
GetMemory(str, 200)并沒有使 str 獲得期望的內存,str 依舊是 NULL,為什么?
void GetMemory(char *p, int num) { p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test(void) { char *str = NULL; GetMemory(str, 100); // str 仍然為 NULL strcpy(str, "hello"); // 運行錯誤 } 示例7-4-1 試圖用指針參數申請動態內存
毛病出在函數 GetMemory中。編譯器總是要為函數的每個參數制作臨時副本,指針參數 p 的副本是 _p,編譯器使 _p =p。如果函數體內的程序修改了_p 的內容,就導致參數 p 的內容作相應的修改。這就是指針可以用作輸出參數的原因。在本例中,_p 申請了新的內存,只是把_p 所指的內存地址改變了,但是 p 絲毫未變。所以函數 GetMemory并不能輸出任何東西。事實上,每執行一次 GetMemory 就會泄露一塊內存,因為沒有用free 釋放內存。 如果非得要用指針參數去申請內存,那么應該改用“指向指針的指針”,見示例7-4-2。
void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void Test2(void) { char *str = NULL; GetMemory2(&str, 100); // 注意參數是 &str,而不是 str strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); } 示例7-4-2用指向指針的指針申請動態內存
由于“指向指針的指針”這個概念不容易理解,我們可以用函數返回值來傳遞動態內存。這種方法更加簡單,見示例7-4-3。
char *GetMemory3(int num) { char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); return p; } void Test3(void) { char *str = NULL; str = GetMemory3(100); strcpy(str, "hello"); cout<< str << endl; free(str); } 示例7-4-3 用函數返回值來傳遞動態內存
用函數返回值來傳遞動態內存這種方法雖然好用,但是常常有人把return 語句用錯了。這里強調不要用return語句返回指向“棧內存”的指針,因為該內存在函數結束時自動消亡,見示例7-4-4。
char *GetString(void) { char p[] = "hello world"; return p; // 編譯器將提出警告 } void Test4(void) { char *str = NULL; str = GetString(); // str 的內容是垃圾 cout<< str << endl; } 示例7-4-4 return語句返回指向“棧內存”的指針
用調試器逐步跟蹤 Test4,發現執行 str = GetString 語句后 str 不再是 NULL 指針,但是 str 的內容不是“hello world”而是垃圾。 如果把示例7-4-4改寫成示例7-4-5,會怎么樣?
char *GetString2(void) { char *p = "hello world"; return p; } void Test5(void) { char *str = NULL; str = GetString2(); cout<< str << endl; } 示例7-4-5 return語句返回常量字符串
函數 Test5 運行雖然不會出錯,但是函數 GetString2 的設計概念卻是錯誤的。因為GetString2 內的“hello world”是常量字符串,位于靜態存儲區,它在程序生命期內恒定不變。無論什么時候調用 GetString2,它返回的始終是同一個“只讀”的內存塊。
感謝各位的閱讀!關于“編程技術中指針參數是怎么傳遞內存的”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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