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這篇文章將為大家詳細講解有關如何進行C++拷貝構造函數深入分析以及重寫operator ,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
CTestCopyConstruct GetTest() {
CTestCopyConstruct ret1;
ret1.strTest = " ok " ;
ret1.i = 0 ;
CTestCopyConstruct ret2;
return ret1;
}
void CTestDlg::OnOK()
{
CTestCopyConstruct var1;
CTestCopyConstruct var2 = GetTest();
TRACE( " /nresult 1:/n " );
TRACE( " var1 is %d/n " , & var1);
TRACE( " var2 is %d var2.str is %s/n/n " , & var2,var2.strTest);
CTestCopyConstruct var3 = var2;
CTestCopyConstruct var4;
var4 = var2;
TRACE( " /nresult 2:/n " );
TRACE( " var3 is %d var3.str is %s/n " , & var3,var3.strTest);
TRACE( " var4 is %d var2.str is %s/n " , & var4,var4.strTest);
}
代碼如上,調試窗口輸出如下:
Enter CTestCopyConstruct();this is 1242980
Enter CTestCopyConstruct();this is 1242848
Enter CTestCopyConstruct();this is 1242840
Enter CTestCopyConstruct(const CTestCopyConstruct &src);this is 1242972;src is 1242848
result 1:
var1 is 1242980
var2 is 1242972 var2.str is ok
Enter CTestCopyConstruct(const CTestCopyConstruct &src);this is 1242964;src is 1242972
Enter CTestCopyConstruct();this is 1242956
Enter CTestCopyConstruct & operator =(const CTestCopyConstruct & src);this is 1242956;src is 1242972
result 2:
var3 is 1242964 var3.str is ok
var4 is 1242956 var2.str is ok
分析:
CTestCopyConstruct var1;//1
CTestCopyConstruct var2 = GetTest();//2
代碼的執行如下:
當前堆棧指針(sp) = 1242980
sp -= 8//在堆棧中為var1分配空間
在var1上(1242980 - 1242973)調用構造函數
sp -= 8//在堆棧中為var2分配空間
sp -= n//保護當前環境
進入了GetTest函數
當前sp = 1242848
sp -= 8//為ret1分配空間
構建ret1
sp -= 8//為ret2分配空間
構建ret2
......
對var2(1242972處的堆棧段)調用拷貝構造函數,以test1(1242848處)為參數
//析構test1 test2等...
sp += n//恢復運行環境
......
另:
operater = () 和默認構造函數不一樣,只重寫=運算符而不提供拷貝構造函數,調用的仍然是默認的構造函數。
默認構造函數和賦值運算符處理的情況不一樣,一個是在已分配的空間上調用,一個是在已構造的對象上調用。
默認拷貝構造函數會調用類中各成員的拷貝構造函數。CString 由于提供了拷貝構造函數,所以上面例子中即使去掉拷貝構造函數,var2 仍然會得到正確的值。
調試的環境是vc6.0 debug 默認選項。編譯沒有優化。
與
CTestCopyConstruct( const CTestCopyConstruct & src)
:strTest (src.strTest) {
TRACE( " Enter CTestCopyConstruct(const CTestCopyConstruct &src);this is %d;src is %d/n " , this , & src);
i = src.i;
}
前者先調用了CString::CString()再調用CString::operator =
后者直接調用了CString::CString(CString & src);
默認的賦值運算的行為:首先調用父類的賦值運算。
然后會為自己獨有的各成員尋找賦值運算。如果成員的賦值運算符被重寫,則調用這個重寫的賦值運算符函數,如果這個重寫的運算符函數是private,編譯將無法通過。
默認的拷貝構造函數的行為:首先調用父類的拷貝構造函數。
然后為自己獨有的各成員尋找拷貝構造函數。如果這個成員提供拷貝構造函數,則調用之,如果成員的類提供的拷貝構造函數是private,編譯將無法通過。
(子類完全可以把父類當成自己的一個成員?)
可以說默認的賦值運算和默認的拷貝構造函數是類最常被用到的兩個函數了...內部卻不是一般的復雜。
關于如何進行C++拷貝構造函數深入分析以及重寫operator 就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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