您好,登錄后才能下訂單哦!
Unity中怎么實現UI光暈效果,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
以下是代碼:
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class MoonFlash : MonoBehaviour { private CanvasGroup moonCanvasGroup; private float flashSpeed=0.2f;//光暈閃動速度 private bool isOn = true; private float maxAlpha = 0.6f;//顯示的最高alpha值 private float minAlpha = 0.05f;//顯示的最低alpha值 void Start () { moonCanvasGroup = GetComponent<CanvasGroup>(); } void Update () { if (moonCanvasGroup.alpha < maxAlpha && isOn) { moonCanvasGroup.alpha +=flashSpeed* Time.deltaTime; } else { isOn = false; moonCanvasGroup.alpha -=flashSpeed* Time.deltaTime; if (moonCanvasGroup.alpha <minAlpha) { isOn = true; } } }}
看完上述內容是否對您有幫助呢?如果還想對相關知識有進一步的了解或閱讀更多相關文章,請關注億速云行業資訊頻道,感謝您對億速云的支持。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。