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如何使用兩行IOS代碼實現輪播圖

發布時間:2021-09-28 10:03:38 來源:億速云 閱讀:93 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下如何使用兩行IOS代碼實現輪播圖,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

第一步:利用cocopods導入KJBannerView組件

#import "KJBannerView.h"

第二步:在m文件加入代理

<KJBannerViewDelegate>//并且定義組件@property (nonatomic,strong) KJBannerView *banner2;

第三步:實現就僅此一步

-(void)initData{  KJBannerView *banner2 = [[KJBannerView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width*0.4)];  self.banner2 = banner2;  banner2.imgCornerRadius = 15;  banner2.autoScrollTimeInterval = 2;  banner2.isZoom = YES;  banner2.itemSpace = -10;  banner2.itemWidth = self.view.frame.size.width-70;  banner2.delegate = self;  banner2.isLocalityImage = YES;  banner2.imageDatas = @[@"1",@"2",@"3",@"2",@"3",@"1",@"2",@"1",@"3",@"1",];  [self.view addSubview:banner2];}

以上是“如何使用兩行IOS代碼實現輪播圖”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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