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iOS如何實現無限循環輪播圖效果

發布時間:2021-05-24 12:00:55 來源:億速云 閱讀:569 作者:小新 欄目:移動開發

這篇文章主要介紹了iOS如何實現無限循環輪播圖效果,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

本文實例為大家分享了iOS實現無限循環輪播圖的具體代碼,供大家參考,具體內容如下

輪播圖基礎控件,左滑右滑都能無限循環

預覽

iOS如何實現無限循環輪播圖效果

思路

(1)在第一張左邊加一張最后一張的圖片,往左滑到邊緣結束后計算偏移量迅速定位成最后一張

iOS如何實現無限循環輪播圖效果

#pragma mark - pagecontrol事件
// 這個是點擊小圓點條進行切換,到邊不能循環
- (void)pageControlTouched
{
 // 點擊的時候停止計時
 [self.kvTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
 
 // 滑到指定頁面
 NSInteger curPageIdx = _pageControl.currentPage;
 CGFloat offsetX = self.frame.size.width * (curPageIdx + 1);
 [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(offsetX, 0) animated:YES];
 
 // 重新開啟定時器
 [self.kvTimer setFireDate:[NSDate dateWithTimeInterval:kTimerInterval sinceDate:[NSDate date]]];
}
 
#pragma mark - 滾動事件
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
// printf("start drag\n");
 // 記錄偏移量
 preOffsetX = scrollView.contentOffset.x;
 // 開始手動滑動時暫停定時器
 [self.kvTimer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
 
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
// printf("end drag\n");
 // 左右邊界
 CGFloat leftEdgeOffsetX = 0;
 CGFloat rightEdgeOffsetX = self.frame.size.width * (_pageCount + 1);
 
 if (scrollView.contentOffset.x < preOffsetX)
 {
 // 左滑
 if (scrollView.contentOffset.x > leftEdgeOffsetX)
 {
  self.pageControl.currentPage = scrollView.contentOffset.x / self.frame.size.width - 1;
 }
 else if (scrollView.contentOffset.x == leftEdgeOffsetX)
 {
  self.pageControl.currentPage = _pageCount - 1;
 }
 
 if (scrollView.contentOffset.x == leftEdgeOffsetX)
 {
  self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.frame.size.width * _pageCount, 0);
 }
 }
 else
 {
 // 右滑
 
 // 設置小點
 if (scrollView.contentOffset.x < rightEdgeOffsetX)
 {
  self.pageControl.currentPage = scrollView.contentOffset.x / self.frame.size.width - 1;
 }
 else if (scrollView.contentOffset.x == rightEdgeOffsetX)
 {
  self.pageControl.currentPage = 0;
 }
 
 // 滑動完了之后從最后多余頁趕緊切換到第一頁
 if (scrollView.contentOffset.x == rightEdgeOffsetX)
 {
  self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.frame.size.width, 0);
 }
 
 }
 // 結束后又開啟定時器
 [self.kvTimer setFireDate:[NSDate dateWithTimeInterval:kTimerInterval sinceDate:[NSDate date]]];
}
 
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView
{
// printf("end scroll\n");
}
 
#pragma mark - 定時器控制的滑動
// 往右邊滑
- (void)changePageRight
{
 // 設置當前需要偏移的量,每次遞增一個page寬度
 CGFloat offsetX = _scrollView.contentOffset.x + CGRectGetWidth(self.frame);
 
 // 根據情況進行偏移
 CGFloat edgeOffsetX = self.frame.size.width * (_pageCount + 1); // 最后一個多余頁面右邊緣偏移量
 
 // 從多余頁往右邊滑,趕緊先設置為第一頁的位置
 if (offsetX > edgeOffsetX)
 {
 // 偏移量,不帶動畫,欺騙視覺
 self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.frame.size.width, 0);
 // 這里提前改變下一個要滑動到的位置為第二頁
 offsetX = self.frame.size.width * 2;
 }
 
 // 帶動畫滑動到下一頁面
 [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(offsetX, 0) animated:YES];
 if (offsetX < edgeOffsetX)
 {
 self.pageControl.currentPage = offsetX / self.frame.size.width - 1;
 }
 else if (offsetX == edgeOffsetX)
 {
 // 最后的多余那一頁滑過去之后設置小點為第一個
 self.pageControl.currentPage = 0;
 }
}
 
// 往左邊滑
- (void)changePageLeft
{
 // 設置當前需要偏移的量,每次遞減一個page寬度
 CGFloat offsetX = _scrollView.contentOffset.x - CGRectGetWidth(self.frame);
 
 // 根據情況進行偏移
 CGFloat edgeOffsetX = 0; // 最后一個多余頁面左邊緣偏移量
 
 // 從多余頁往左邊滑動,先設置為最后一頁
 if (offsetX < edgeOffsetX)
 {
 self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.frame.size.width * _pageCount, 0);
 offsetX = self.frame.size.width * (_pageCount - 1);
 }
 
 // 帶動畫滑動到前一頁面
 [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(offsetX, 0) animated:YES];
 if (offsetX > edgeOffsetX)
 {
 self.pageControl.currentPage = offsetX / self.frame.size.width - 1;
 }
 else if (offsetX == edgeOffsetX)
 {
 // 最后的多余那一頁滑過去之后設置小點為最后一個
 self.pageControl.currentPage = _pageCount - 1;
 }
}

(2)總共只有左、中、右三個頁面,每次滑動后重新進行數據跟頁面的關聯

iOS如何實現無限循環輪播圖效果

#pragma mark - 定時器回調
- (void)changePageRight
{
 // 往右滑并且設置小圓點,永遠都是滑到第三頁
 [_scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.frame.size.width * 2, 0) animated:YES];
 [self resetPageIndex:YES];
}
 
- (void)changePageLeft
{
 // 往左滑,永遠都是滑動到第一頁
 [_scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0) animated:YES];
 [self resetPageIndex:NO];
}
 
#pragma mark - 重新設置索引和頁面圖片
- (void)resetPageIndex:(BOOL)isRight
{
 if (isRight)
 {
 // 根據之前的page下標來修改
 if (_prePageIndex == _pageCount - 1)
 {
  // 到頭了就回到第一個
  _pageControl.currentPage = 0;
 }
 else
 {
  // 這里用_prePageIndex來算,否則點擊小圓點條會重復計算了
  _pageControl.currentPage = _prePageIndex + 1;
 }
 }
 else
 {
 if (_prePageIndex == 0)
 {
  _pageControl.currentPage = _pageCount - 1;
 }
 else
 {
  _pageControl.currentPage = _prePageIndex - 1;
 }
 }
 _prePageIndex = _pageControl.currentPage;
}
 
- (void)resetPageView
{
 // 每次滑動完了之后又重新設置當前顯示的page時中間的page
 UIImageView *leftPage = [_scrollView viewWithTag:1000];
 UIImageView *middlePage = [_scrollView viewWithTag:1001];
 UIImageView *rightPage = [_scrollView viewWithTag:1002];
 
 if (_pageControl.currentPage == _pageCount - 1)
 {
 // n- 1 -> n -> 0
 leftPage.image = _kvImageArray[_pageControl.currentPage - 1];
 middlePage.image = _kvImageArray[_pageControl.currentPage];
 rightPage.image = _kvImageArray.firstObject;
 
 }
 else if (_pageControl.currentPage == 0)
 {
 // n -> 0 -> 1
 // 到尾部了,改成從頭開始
 leftPage.image = _kvImageArray.lastObject;
 middlePage.image = _kvImageArray.firstObject;
 rightPage.image = _kvImageArray[1];
 }
 else
 {
 // x - 1 -> x -> x + 1
 leftPage.image = _kvImageArray[_pageControl.currentPage - 1];
 middlePage.image = _kvImageArray[_pageControl.currentPage];
 rightPage.image = _kvImageArray[_pageControl.currentPage + 1];
 }
 
 // 重新設置偏移量
 _scrollView.contentOffset = CGPointMake(self.frame.size.width, 0);
}
 
#pragma mark - pagecontrol事件
- (void)pageControlTouched
{
 [self stopTimer];
 
 NSInteger curPageIndex = _pageControl.currentPage;
 if (curPageIndex > _prePageIndex)
 {
 // 右滑
 [self changePageRight];
 }
 else
 {
 // 左滑
 [self changePageLeft];
 }
 
 [self startTimer];
}
 
#pragma mark - scrollview滑動代理
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
 // 先停掉定時器
 [self stopTimer];
 
}
 
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
 // 手動拖拽滑動結束后
 if (scrollView.contentOffset.x > self.frame.size.width)
 {
 // 右滑
 [self resetPageIndex:YES];
 }
 else
 {
 // 左滑
 [self resetPageIndex:NO];
 }
 [self resetPageView];
 
 // 開啟定時器
 [self startTimer];
}
 
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView
{
 // 自動滑動結束后重新設置圖片
 [self resetPageView];
}

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“iOS如何實現無限循環輪播圖效果”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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