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android使用okhttp可能引發OOM的示例分析

發布時間:2021-09-27 13:41:54 來源:億速云 閱讀:121 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關android使用okhttp可能引發OOM的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

遇到一個問題: 需要給所有的請求加簽名校驗以防刷接口;傳入請求url及body生成一個文本串作為一個header傳給服務端;已經有現成的簽名檢驗方法String doSignature(String url, byte[] body);當前網絡庫基于com.squareup.okhttp3:okhttp:3.14.2.這很簡單了,當然是寫一個interceptor然后將request對象的url及body傳入就好.于是有:

public class SignInterceptor implements Interceptor {  @NonNull  @Override  public Response intercept(@NonNull Chain chain) throws IOException {    Request request = chain.request();    RequestBody body = request.body();    byte[] bodyBytes = null;    if (body != null) {      final Buffer buffer = new Buffer();      body.writeTo(buffer);      bodyBytes = buffer.readByteArray();    }    Request.Builder builder = request.newBuilder();    HttpUrl oldUrl = request.url();    final String url = oldUrl.toString();    final String signed = doSignature(url, bodyBytes));    if (!TextUtils.isEmpty(signed)) {      builder.addHeader(SIGN_KEY_NAME, signed);    }    return chain.proceed(builder.build());  }}

okhttp的ReqeustBody是一個抽象類,內容輸出只有writeTo方法,將內容寫入到一個BufferedSink接口實現體里,然后再將數據轉成byte[]也就是內存數組.能達到目的的類只有Buffer,它實現了BufferedSink接口并能提供轉成內存數組的方法readByteArray. 這貌似沒啥問題呀,能造成OOM?

是的,要看請求類型,如果是一個上傳文件的接口呢?如果這個文件比較大呢?上傳接口有可能會用到public static RequestBody create(final @Nullable MediaType contentType, final File file)方法,如果是針對文件的實現體它的writeTo方法是sink.writeAll(source);而我們傳給簽名方法時用到的Buffer.readByteArray是將緩沖中的所有內容轉成了內存數組, 這意味著文件中的所有內容被轉成了內存數組, 就是在這個時機容易造成OOM! RequestBody.create源碼如下:

public static RequestBody create(final @Nullable MediaType contentType, final File file) {  if (file == null) throw new NullPointerException("file == null");  return new RequestBody() {   @Override public @Nullable MediaType contentType() {    return contentType;   }   @Override public long contentLength() {    return file.length();   }   @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException {    try (Source source = Okio.source(file)) {     sink.writeAll(source);    }   }  }; }

可以看到實現體持有了文件,Content-Length返回了文件的大小, 內容全部轉給了Source對象。

這確實是以前非常容易忽略的一個點,很少有對請求體作額外處理的操作,而一旦這個操作變成一次性的大內存分配, 非常容易造成OOM. 所以要如何解決呢? 簽名方法又是如何處理的呢? 原來這個簽名方法在這里偷了個懶——它只讀取傳入body的前4K內容,然后只針對這部分內容進行了加密,至于傳入的這個內存數組本身多大并不考慮,完全把風險和麻煩丟給了外部(優秀的SDK!).

快速的方法當然是羅列白名單,針對上傳接口服務端不進行加簽驗證, 但這容易掛一漏萬,而且增加維護成本, 要簽名方法sdk的人另寫合適的接口等于要他們的命, 所以還是得從根本解決. 既然簽名方法只讀取前4K內容,我們便只將內容的前4K部分讀取再轉成方法所需的內存數組不就可了? 所以我們的目的是: 期望RequestBody能夠讀取一部分而不是全部的內容. 能否繼承RequestBody重寫它的writeTo? 可以,但不現實,不可能全部替代現有的RequestBody實現類, 同時ok框架也有可能創建私有的實現類. 所以只能針對writeTo的參數BufferedSink作文章, 先得了解BufferedSink又是如何被okhttp框架調用的.

BufferedSink相關的類包括Buffer, Source,都屬于okio框架,okhttp只是基于okio的一坨, okio沒有直接用java的io操作,而是另行寫了一套io操作,具體是數據緩沖的操作.接上面的描述, Source是怎么創建, 同時又是如何操作BufferedSink的? 在Okio.java中:

public static Source source(File file) throws FileNotFoundException {  if (file == null) throw new IllegalArgumentException("file == null");  return source(new FileInputStream(file)); }  public static Source source(InputStream in) {  return source(in, new Timeout()); } private static Source source(final InputStream in, final Timeout timeout) {  return new Source() {   @Override public long read(Buffer sink, long byteCount) throws IOException {    try {     timeout.throwIfReached();     Segment tail = sink.writableSegment(1);     int maxToCopy = (int) Math.min(byteCount, Segment.SIZE - tail.limit);     int bytesRead = in.read(tail.data, tail.limit, maxToCopy);     if (bytesRead == -1) return -1;     tail.limit += bytesRead;     sink.size += bytesRead;     return bytesRead;    } catch (AssertionError e) {     if (isAndroidGetsocknameError(e)) throw new IOException(e);     throw e;    }   }   @Override public void close() throws IOException {    in.close();   }   @Override public Timeout timeout() {    return timeout;   }  }; }

Source把文件作為輸入流inputstream進行了各種讀操作, 但是它的read方法參數卻是個Buffer實例,它又是從哪來的,又怎么和BufferedSink關聯的? 只好再繼續看BufferedSink.writeAll的實現體。

BufferedSink的實現類就是Buffer, 然后它的writeAll方法:

@Override public long writeAll(Source source) throws IOException {  if (source == null) throw new IllegalArgumentException("source == null");  long totalBytesRead = 0;  for (long readCount; (readCount = source.read(this, Segment.SIZE)) != -1; ) {   totalBytesRead += readCount;  }  return totalBytesRead; }

原來是顯式的調用了Source.read(Buffer,long)方法,這樣就串起來了,那個Buffer參數原來就是自身。

基本可以確定只要實現BufferedSink接口類, 然后判斷讀入的內容超過指定大小就停止寫入就返回就可滿足目的, 可以名之FixedSizeSink.

然而麻煩的是BufferedSink的接口非常多, 將近30個方法, 不知道框架會在什么時機調用哪個方法,只能全部都實現! 其次是接口方法的參數有很多okio的類, 這些類的用法需要了解, 否則一旦用錯了效果適得其反. 于是對一個類的了解變成對多個類的了解, 沒辦法只能硬著頭皮寫.

第一個接口就有點蛋疼: Buffer buffer(); BufferedSink返回一個Buffer實例供外部調用, BufferedSink的實現體即是Buffer, 然后再返回一個Buffer?! 看了半天猜測BufferedSink是為了提供一個可寫入的緩沖對象, 但框架作者也懶的再搞接口解耦的那一套了(唉,大家都是怎么簡單怎么來). 于是FixedSizeSink至少需要持有一個Buffer對象, 它作實際的數據緩存,同時可以在需要Source.read(Buffer ,long)的地方作為參數傳過去.

同時可以看到RequestBody的一個實現類FormBody, 用這個Buffer對象直接寫入一些數據:

private long writeOrCountBytes(@Nullable BufferedSink sink, boolean countBytes) {  long byteCount = 0L;  Buffer buffer;  if (countBytes) {   buffer = new Buffer();  } else {   buffer = sink.buffer();  }  for (int i = 0, size = encodedNames.size(); i < size; i++) {   if (i > 0) buffer.writeByte('&');   buffer.writeUtf8(encodedNames.get(i));   buffer.writeByte('=');   buffer.writeUtf8(encodedValues.get(i));  }  if (countBytes) {   byteCount = buffer.size();   buffer.clear();  }  return byteCount; }

有這樣的操作就有可能限制不了緩沖區大小變化!不過數據量應該相對小一些而且這種用法場景相對少,我們指定的大小應該能覆蓋的了這種情況。

接著還有一個接口BufferedSink write(ByteString byteString), 又得了解ByteString怎么使用, 真是心力交瘁啊...

@Override public Buffer write(ByteString byteString) {  byteString.write(this);  return this; }

Buffer實現體里可以直接調用ByteString.write(Buffer)因為是包名訪問,自己實現的FixedSizeSink聲明在和同一包名package okio;也可以這樣使用,如果是其它包名只能先轉成byte[]了, ByteString應該不大不然也不能這么搞(沒有找到ByteString讀取一段數據的方法):

@Override  public BufferedSink write(@NotNull ByteString byteString) throws IOException {    byte[] bytes = byteString.toByteArray();    this.write(bytes);    return this;  }

總之就是把這些對象轉成內存數組或者Buffer能夠接受的參數持有起來!

重點關心的writeAll反而相對好實現一點, 我們連續讀取指定長度的內容直到內容長度達到我們的閾值就行.

還有一個蛋疼的點是各種對象的read/write數據流方向:

Caller.read(Callee)/Caller.write(Callee), 有的是從Caller到Callee, 有的是相反,被一個小類整的有點頭疼……

最后上完整代碼, 如果發現什么潛在的問題也可以交流下~:

public class FixedSizeSink implements BufferedSink {  private static final int SEGMENT_SIZE = 4096;  private final Buffer mBuffer = new Buffer();  private final int mLimitSize;  private FixedSizeSink(int size) {    this.mLimitSize = size;  }  @Override  public Buffer buffer() {    return mBuffer;  }  @Override  public BufferedSink write(@NotNull ByteString byteString) throws IOException {    byte[] bytes = byteString.toByteArray();    this.write(bytes);    return this;  }  @Override  public BufferedSink write(@NotNull byte[] source) throws IOException {    this.write(source, 0, source.length);    return this;  }  @Override  public BufferedSink write(@NotNull byte[] source, int offset,      int byteCount) throws IOException {    long available = mLimitSize - mBuffer.size();    int count = Math.min(byteCount, (int) available);    android.util.Log.d(TAG, String.format("FixedSizeSink.offset=%d,"             "count=%d,limit=%d,size=%d",        offset, byteCount, mLimitSize, mBuffer.size()));    if (count > 0) {      mBuffer.write(source, offset, count);    }    return this;  }  @Override  public long writeAll(@NotNull Source source) throws IOException {    this.write(source, mLimitSize);    return mBuffer.size();  }  @Override  public BufferedSink write(@NotNull Source source, long byteCount) throws IOException {    final long count = Math.min(byteCount, mLimitSize - mBuffer.size());    final long BUFFER_SIZE = Math.min(count, SEGMENT_SIZE);    android.util.Log.d(TAG, String.format("FixedSizeSink.count=%d,limit=%d"             ",size=%d,segment=%d",        byteCount, mLimitSize, mBuffer.size(), BUFFER_SIZE));    long totalBytesRead = 0;    long readCount;    while (totalBytesRead < count && (readCount = source.read(mBuffer, BUFFER_SIZE)) != -1) {      totalBytesRead = readCount;    }    return this;  }  @Override  public int write(ByteBuffer src) throws IOException {    final int available = mLimitSize - (int) mBuffer.size();    if (available < src.remaining()) {      byte[] bytes = new byte[available];      src.get(bytes);      this.write(bytes);      return bytes.length;    } else {      return mBuffer.write(src);    }  }  @Override  public void write(@NotNull Buffer source, long byteCount) throws IOException {    mBuffer.write(source, Math.min(byteCount, mLimitSize - mBuffer.size()));  }  @Override  public BufferedSink writeUtf8(@NotNull String string) throws IOException {    mBuffer.writeUtf8(string);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeUtf8(@NotNull String string, int beginIndex, int endIndex)      throws IOException {    mBuffer.writeUtf8(string, beginIndex, endIndex);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeUtf8CodePoint(int codePoint) throws IOException {    mBuffer.writeUtf8CodePoint(codePoint);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeString(@NotNull String string,      @NotNull Charset charset) throws IOException {    mBuffer.writeString(string, charset);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeString(@NotNull String string, int beginIndex, int endIndex,      @NotNull Charset charset) throws IOException {    mBuffer.writeString(string, beginIndex, endIndex, charset);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeByte(int b) throws IOException {    mBuffer.writeByte(b);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeShort(int s) throws IOException {    mBuffer.writeShort(s);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeShortLe(int s) throws IOException {    mBuffer.writeShortLe(s);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeInt(int i) throws IOException {    mBuffer.writeInt(i);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeIntLe(int i) throws IOException {    mBuffer.writeIntLe(i);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeLong(long v) throws IOException {    mBuffer.writeLong(v);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeLongLe(long v) throws IOException {    mBuffer.writeLongLe(v);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeDecimalLong(long v) throws IOException {    mBuffer.writeDecimalLong(v);    return this;  }  @Override  public BufferedSink writeHexadecimalUnsignedLong(long v) throws IOException {    mBuffer.writeHexadecimalUnsignedLong(v);    return this;  }  @Override  public void flush() throws IOException {    mBuffer.flush();  }  @Override  public BufferedSink emit() throws IOException {    mBuffer.emit();    return this;  }  @Override  public BufferedSink emitCompleteSegments() throws IOException {    mBuffer.emitCompleteSegments();    return this;  }  @Override  public OutputStream outputStream() {    return mBuffer.outputStream();  }  @Override  public boolean isOpen() {    return mBuffer.isOpen();  }  @Override  public Timeout timeout() {    return mBuffer.timeout();  }  @Override  public void close() throws IOException {    mBuffer.close();  }}

感謝各位的閱讀!關于“android使用okhttp可能引發OOM的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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