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今天就跟大家聊聊有關C 語言中static的作用是什么,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
1.先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。
當我們同時編譯多個文件時,所有未加 static 前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是 a.c,另一個是 main.c。
下面是 a.c 的內容:
a.c 文件代碼
char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
下面是 main.c 的內容:
main.c 文件代碼
int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
程序的運行結果是:
A Hello
你可能會問:為什么在 a.c 中定義的全局變量 a 和函數 msg 能在 main.c 中使用?前面說過,所有未加 static 前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a 是全局變量,msg 是函數,并且都沒有加 static 前綴,因此對于另外的源文件 main.c 是可見的。
如果加了 static,就會對其它源文件隱藏。例如在 a 和 msg 的定義前加上 static,main.c 就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名沖突。static 可以用作函數和變量的前綴,對于函數來講,static 的作用僅限于隱藏,而對于變量,static 還有下面兩個作用。
2.static 的第二個作用是保持變量內容的持久。
存儲在靜態數據區的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態存儲區:全局變量和 static 變量,只不過和全局變量比起來,static 可以控制變量的可見范圍,說到底 static 還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉一個例子。
實例
#include < stdio.h>
int fun(void){
static int count = 10; // 事實上此賦值語句從來沒有執行過
return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count) printf("%d\t\t%d\n", count, fun()); return 0; } 程序的運行結果是: global local static 1 10 2 9 3 8 4 7 5 6 6 5 7 4 8 3 9 2 10 1 3.static 的第三個作用是默認初始化為 0。
其實全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態數據區。在靜態數據區,內存中所有的字節默認值都是 0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置 0,然后把不是 0 的幾個元素賦值。如果定義成靜態的,就省去了一開始置 0 的操作。再比如要把一個字符數組當字符串來用,但又覺得每次在字符數組末尾加 \0 太麻煩。如果把字符串定義成靜態的,就省去了這個麻煩,因為那里本來就是 \0 。
不妨做個小實驗驗證一下。
實例
#include < stdio.h>
int a;
int main(void)
{
int i;
static char str[10];
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
return 0;
}
程序的運行結果如下:
integer: 0; string: (begin)(end)
看完上述內容,你們對C 語言中static的作用是什么有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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