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Android如何實現仿微信錄音功能

發布時間:2021-09-27 11:42:15 來源:億速云 閱讀:159 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細講解有關Android如何實現仿微信錄音功能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

提要:需求是開發類似微信發語音的功能,沒有語音轉文字。網上看了一些代碼,不能拿來直接用,部分代碼邏輯有問題,所以想把自己的代碼貼出來,僅供參考。

功能:

a、設置最大錄音時長和錄音倒計時(為了方便測試,最大時長設置為15秒,開始倒計時設置為7秒)

b、在錄音之前檢查錄音和存儲權限

源碼:

1、錄音對話框管理類DialogManager:

/** * 功能:錄音對話框管理類 */public class DialogManager {  private AlertDialog.Builder builder;  private AlertDialog dialog;  private ImageView mIcon;  private ImageView mVoice;  private TextView mLabel;  private Context context;  /**   * 構造方法   *   * @param context Activity級別的Context   */  public DialogManager(Context context) {    this.context = context;  }  /**   * 顯示錄音的對話框   */  public void showRecordingDialog() {    builder = new AlertDialog.Builder(context, R.style.AudioRecorderDialogStyle);    LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);    View view = inflater.inflate(R.layout.audio_recorder_dialog, null);    mIcon = view.findViewById(R.id.iv_dialog_icon);    mVoice = view.findViewById(R.id.iv_dialog_voice);    mLabel = view.findViewById(R.id.tv_dialog_label);    builder.setView(view);    dialog = builder.create();    dialog.show();    dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);  }  /**   * 正在播放時的狀態   */  public void recording() {    if (dialog != null && dialog.isShowing()) { //顯示狀態      mIcon.setVisibility(View.VISIBLE);      mVoice.setVisibility(View.VISIBLE);      mLabel.setVisibility(View.VISIBLE);      mIcon.setImageResource(R.drawable.ic_audio_recorder);      mVoice.setImageResource(R.drawable.ic_audio_v1);      mLabel.setText(R.string.audio_record_dialog_up_to_cancel);    }  }  /**   * 顯示想取消的對話框   */  public void wantToCancel() {    if (dialog != null && dialog.isShowing()) { //顯示狀態      mIcon.setVisibility(View.VISIBLE);      mVoice.setVisibility(View.GONE);      mLabel.setVisibility(View.VISIBLE);      mIcon.setImageResource(R.drawable.ic_audio_cancel);      mLabel.setText(R.string.audio_record_dialog_release_to_cancel);    }  }  /**   * 顯示時間過短的對話框   */  public void tooShort() {    if (dialog != null && dialog.isShowing()) { //顯示狀態      mIcon.setVisibility(View.VISIBLE);      mVoice.setVisibility(View.GONE);      mLabel.setVisibility(View.VISIBLE);      mLabel.setText(R.string.audio_record_dialog_too_short);    }  }  // 顯示取消的對話框  public void dismissDialog() {    if (dialog != null && dialog.isShowing()) { //顯示狀態      dialog.dismiss();      dialog = null;    }  }  /**   * 顯示更新音量級別的對話框   *   * @param level 1-7   */  public void updateVoiceLevel(int level) {    if (dialog != null && dialog.isShowing()) { //顯示狀態      mIcon.setVisibility(View.VISIBLE);      mVoice.setVisibility(View.VISIBLE);      mLabel.setVisibility(View.VISIBLE);      int resId = context.getResources().getIdentifier("ic_audio_v" + level, "drawable", context.getPackageName());      mVoice.setImageResource(resId);    }  }  public void updateTime(int time) {    if (dialog != null && dialog.isShowing()) { //顯示狀態      mIcon.setVisibility(View.VISIBLE);      mVoice.setVisibility(View.VISIBLE);      mLabel.setVisibility(View.VISIBLE);      mLabel.setText(time + "s");    }  }}

2、錄音管理類AudioManager

/** * 功能:錄音管理類 */public class AudioManager {  private MediaRecorder mMediaRecorder;  private String mDir;  private String mCurrentFilePath;  private static AudioManager mInstance;  private boolean isPrepared;  private AudioManager(String dir) {    this.mDir = dir;  }  //單例模式:在這里實例化AudioManager并傳入錄音文件地址  public static AudioManager getInstance(String dir) {    if (mInstance == null) {      synchronized (AudioManager.class) {        if (mInstance == null) {          mInstance = new AudioManager(dir);        }      }    }    return mInstance;  }  /**   * 回調準備完畢   */  public interface AudioStateListener {    void wellPrepared();  }  public AudioStateListener mListener;  /**   * 回調方法   */  public void setOnAudioStateListener(AudioStateListener listener) {    mListener = listener;  }  /**   * 準備   */  public void prepareAudio() {    try {      isPrepared = false;      File dir = FileUtils.createNewFile(mDir);      String fileName = generateFileName();      File file = new File(dir, fileName);      mCurrentFilePath = file.getAbsolutePath();      Logger.t("AudioManager").i("audio file name :" + mCurrentFilePath);      mMediaRecorder = new MediaRecorder();      //設置輸出文件      mMediaRecorder.setOutputFile(mCurrentFilePath);      //設置MediaRecorder的音頻源為麥克風      mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);      //設置音頻格式      mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);      //設置音頻的格式為AAC      mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);      //準備錄音      mMediaRecorder.prepare();      //開始      mMediaRecorder.start();      //準備結束      isPrepared = true;      if (mListener != null) {        mListener.wellPrepared();      }    } catch (Exception e) {      e.printStackTrace();    }  }  /**   * 隨機生成文件的名稱   */  private String generateFileName() {    return UUID.randomUUID().toString() + ".m4a";  }  public int getVoiceLevel(int maxLevel) {    if (isPrepared) {      try {        //獲得最大的振幅getMaxAmplitude() 1-32767        return maxLevel * mMediaRecorder.getMaxAmplitude() / 32768 + 1;      } catch (Exception e) {      }    }    return 1;  }  /**   * 釋放資源   */  public void release() {    if (mMediaRecorder != null) {      mMediaRecorder.stop();      mMediaRecorder.release();      mMediaRecorder = null;    }  }  public void cancel() {    release();    if (mCurrentFilePath != null) {      File file = new File(mCurrentFilePath);      FileUtils.deleteFile(file);      mCurrentFilePath = null;    }  }  public String getCurrentFilePath() {    return mCurrentFilePath;  }}

3、自定義錄音按鈕AudioRecorderButton

/** * 功能:錄音按鈕 */public class AudioRecorderButton extends AppCompatButton {  private Context mContext;  //取消錄音Y軸位移  private static final int DISTANCE_Y_CANCEL = 80;  //錄音最大時長限制  private static final int AUDIO_RECORDER_MAX_TIME = 15;  //錄音倒計時時間  private static final int AUDIO_RECORDER_COUNT_DOWN = 7;  //狀態  private static final int STATE_NORMAL = 1;// 默認的狀態  private static final int STATE_RECORDING = 2;// 正在錄音  private static final int STATE_WANT_TO_CANCEL = 3;// 希望取消  //當前的狀態  private int mCurrentState = STATE_NORMAL;  //已經開始錄音  private boolean isRecording = false;  //是否觸發onLongClick  private boolean mReady;  private DialogManager mDialogManager;  private AudioManager mAudioManager;  private android.media.AudioManager audioManager;  public AudioRecorderButton(Context context) {    this(context, null);  }  public AudioRecorderButton(Context context, AttributeSet attrs) {    super(context, attrs);    this.mContext = context;    mDialogManager = new DialogManager(context);    audioManager = (android.media.AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);    String dir = SdUtils.getCustomFolder("Audios");//創建文件夾    mAudioManager = AudioManager.getInstance(dir);    mAudioManager.setOnAudioStateListener(new AudioManager.AudioStateListener() {      @Override      public void wellPrepared() {        mHandler.sendEmptyMessage(MSG_AUDIO_PREPARED);      }    });    //按鈕長按 準備錄音 包括start    setOnLongClickListener(new OnLongClickListener() {      @Override      public boolean onLongClick(View v) {        //先判斷有沒有錄音和存儲權限,有則開始錄音,沒有就申請權限        int hasAudioPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(mContext, Manifest.permission.RECORD_AUDIO);        int hasStoragePermission = ContextCompat.checkSelfPermission(mContext, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE);        if (hasAudioPermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED && hasStoragePermission == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {          mReady = true;          mAudioManager.prepareAudio();        } else {          RxPermissions permissions = new RxPermissions((FragmentActivity) mContext);          Disposable disposable = permissions.request(Manifest.permission.RECORD_AUDIO, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)              .subscribe(new Consumer<Boolean>() {                @Override                public void accept(Boolean granted) {                  if (!granted) {                    ToastUtils.showShort("發送語音功能需要賦予錄音和存儲權限");                  }                }              });        }        return true;      }    });  }  private static final int MSG_AUDIO_PREPARED = 0X110;  private static final int MSG_VOICE_CHANGED = 0X111;  private static final int MSG_DIALOG_DISMISS = 0X112;  private static final int MSG_TIME_OUT = 0x113;  private static final int UPDATE_TIME = 0x114;  private boolean mThreadFlag = false;  //錄音時長  private float mTime;  //獲取音量大小的Runnable  private Runnable mGetVoiceLevelRunnable = new Runnable() {    @Override    public void run() {      while (isRecording) {        try {          Thread.sleep(100);          mTime += 0.1f;          mHandler.sendEmptyMessage(MSG_VOICE_CHANGED);          if (mTime >= AUDIO_RECORDER_MAX_TIME) {//如果時間超過60秒,自動結束錄音            while (!mThreadFlag) {//記錄已經結束了錄音,不需要再次結束,以免出現問題              mDialogManager.dismissDialog();              mAudioManager.release();              if (audioFinishRecorderListener != null) {                //先回調,再Reset,不然回調中的時間是0                audioFinishRecorderListener.onFinish(mTime, mAudioManager.getCurrentFilePath());                mHandler.sendEmptyMessage(MSG_TIME_OUT);              }              mThreadFlag = !mThreadFlag;            }            isRecording = false;          } else if (mTime >= AUDIO_RECORDER_COUNT_DOWN) {            mHandler.sendEmptyMessage(UPDATE_TIME);          }        } catch (InterruptedException e) {          e.printStackTrace();        }      }    }  };  private Handler mHandler = new Handler(new Handler.Callback() {    @Override    public boolean handleMessage(Message msg) {      switch (msg.what) {        case MSG_AUDIO_PREPARED:          mDialogManager.showRecordingDialog();          isRecording = true;          new Thread(mGetVoiceLevelRunnable).start();          break;        case MSG_VOICE_CHANGED:          mDialogManager.updateVoiceLevel(mAudioManager.getVoiceLevel(7));          break;        case MSG_DIALOG_DISMISS:          mDialogManager.dismissDialog();          break;        case MSG_TIME_OUT:          reset();          break;        case UPDATE_TIME:          int countDown = (int) (AUDIO_RECORDER_MAX_TIME - mTime);          mDialogManager.updateTime(countDown);          break;      }      return true;    }  });  /**   * 錄音完成后的回調   */  public interface AudioFinishRecorderListener {    /**     * @param seconds 時長     * @param filePath 文件     */    void onFinish(float seconds, String filePath);  }  private AudioFinishRecorderListener audioFinishRecorderListener;  public void setAudioFinishRecorderListener(AudioFinishRecorderListener listener) {    audioFinishRecorderListener = listener;  }  android.media.AudioManager.OnAudioFocusChangeListener onAudioFocusChangeListener = new android.media.AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() {    @Override    public void onAudioFocusChange(int focusChange) {      if (focusChange == android.media.AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) {        audioManager.abandonAudioFocus(onAudioFocusChangeListener);      }    }  };  public void myRequestAudioFocus() {    audioManager.requestAudioFocus(onAudioFocusChangeListener, android.media.AudioManager.STREAM_MUSIC, android.media.AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT);  }  @Override  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {    Logger.t("AudioManager").i("x :" + event.getX() + "-Y:" + event.getY());    switch (event.getAction()) {      case MotionEvent.ACTION_DOWN:        mThreadFlag = false;        isRecording = true;        changeState(STATE_RECORDING);        myRequestAudioFocus();        break;      case MotionEvent.ACTION_MOVE:        if (isRecording) {          //根據想x,y的坐標,判斷是否想要取消          if (event.getY() < 0 && Math.abs(event.getY()) > DISTANCE_Y_CANCEL) {            changeState(STATE_WANT_TO_CANCEL);          } else {            changeState(STATE_RECORDING);          }        }        break;      case MotionEvent.ACTION_UP:        //如果longClick 沒觸發        if (!mReady) {          reset();          return super.onTouchEvent(event);        }        //觸發了onLongClick 沒準備好,但是已經prepared已經start        //所以消除文件夾        if (!isRecording || mTime < 1.0f) {          mDialogManager.tooShort();          mAudioManager.cancel();          mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_DIALOG_DISMISS, 1000);        } else if (mCurrentState == STATE_RECORDING) {//正常錄制結束          mDialogManager.dismissDialog();          mAudioManager.release();          if (audioFinishRecorderListener != null) {            audioFinishRecorderListener.onFinish(mTime, mAudioManager.getCurrentFilePath());          }        } else if (mCurrentState == STATE_WANT_TO_CANCEL) {          mDialogManager.dismissDialog();          mAudioManager.cancel();        }        reset();        audioManager.abandonAudioFocus(onAudioFocusChangeListener);        break;    }    return super.onTouchEvent(event);  }  /**   * 恢復狀態 標志位   */  private void reset() {    isRecording = false;    mTime = 0;    mReady = false;    changeState(STATE_NORMAL);  }  /**   * 改變狀態   */  private void changeState(int state) {    if (mCurrentState != state) {      mCurrentState = state;      switch (state) {        case STATE_NORMAL:          setText(R.string.audio_record_button_normal);          break;        case STATE_RECORDING:          if (isRecording) {            mDialogManager.recording();          }          setText(R.string.audio_record_button_recording);          break;        case STATE_WANT_TO_CANCEL:          mDialogManager.wantToCancel();          setText(R.string.audio_record_button_cancel);          break;      }    }  }}

4、DialogStyle

<!--App Base Theme--><style name="AppThemeParent" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">  <!--不顯示狀態欄:22之前-->  <item name="android:windowNoTitle">true</item>  <item name="android:windowAnimationStyle">@style/ActivityAnimTheme</item><!--Activity動畫-->  <item name="actionOverflowMenuStyle">@style/MenuStyle</item><!--toolbar菜單樣式--></style><!--Dialog式的Activity--><style name="ActivityDialogStyle" parent="AppThemeParent">  <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>  <!-- 浮于Activity之上 -->  <item name="android:windowIsFloating">true</item>  <!-- 邊框 -->  <item name="android:windowFrame">@null</item>  <!-- Dialog以外的區域模糊效果 -->  <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>  <!-- 半透明 -->  <item name="android:windowIsTranslucent">true</item>  <!-- Dialog進入及退出動畫 -->  <item name="android:windowAnimationStyle">@style/ActivityDialogAnimation</item></style><!--Audio Recorder Dialog--><style name="AudioRecorderDialogStyle" parent="ActivityDialogStyle">  <!-- Dialog以外的區域模糊效果 -->  <item name="android:backgroundDimEnabled">false</item></style><!-- Dialog動畫:漸入漸出--><style name="ActivityDialogAnimation" parent="@android:style/Animation.Dialog">  <item name="android:windowEnterAnimation">@anim/fade_in</item>  <item name="android:windowExitAnimation">@anim/fade_out</item></style>

5、DialogLayout

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="wrap_content"  android:layout_height="wrap_content"  android:background="@drawable/audio_recorder_dialog_bg"  android:gravity="center"  android:orientation="vertical"  android:padding="20dp">  <LinearLayout    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:orientation="horizontal">    <ImageView      android:id="@+id/iv_dialog_icon"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:src="@drawable/ic_audio_recorder" />    <ImageView      android:id="@+id/iv_dialog_voice"      android:layout_width="wrap_content"      android:layout_height="wrap_content"      android:src="@drawable/ic_audio_v1" />  </LinearLayout>  <TextView    android:id="@+id/tv_dialog_label"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    android:layout_marginTop="15dp"    android:text="@string/audio_record_dialog_up_to_cancel"    android:textColor="@color/white"    android:textSize="15dp" /></LinearLayout>

6、用到的字符串

<!--AudioRecord--><string name="audio_record_button_normal">按住 說話</string><string name="audio_record_button_recording">松開 結束</string><string name="audio_record_button_cancel">松開手指 取消發送</string><string name="audio_record_dialog_up_to_cancel">手指上劃,取消發送</string><string name="audio_record_dialog_release_to_cancel">松開手指,取消發送</string><string name="audio_record_dialog_too_short">錄音時間過短</string>

7、使用:按鈕的樣式不需要寫在自定義Button中,方便使用

<com.kidney.base_library.view.audioRecorder.AudioRecorderButton  android:id="@+id/btn_audio_recorder"  android:layout_width="match_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:text="@string/audio_record_button_normal" /> AudioRecorderButton audioRecorderButton = findViewById(R.id.btn_audio_recorder); audioRecorderButton.setAudioFinishRecorderListener(new AudioRecorderButton.AudioFinishRecorderListener() {   @Override   public void onFinish(float seconds, String filePath) {     Logger.i(seconds + "秒:" + filePath);   } });

關于“Android如何實現仿微信錄音功能”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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