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這篇文章主要介紹pygame游戲進行聲音添加的方法,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
Pygame的mixer 模塊可以依據命令播放一個或多個聲音,并且也可以將這些聲音混合在一起。
而獲得聲音需要四個步驟:
一、啟動mixer進程
首先,在你代碼的設置部分,啟動 mixer進程。
pygame.init() pygame.font.init() pygame.mixer.init() # add this line
二、創建聲音目錄
首先在你的游戲目錄中創建一個新的目錄,可以命名為sound
s = 'sound'
三、添加聲音到 Pygame
找到聲音文件,移動到你游戲目錄中的sound文件夾中。
假設已經下載一個稱為 ouch.ogg 的聲音文件,那么在你代碼的設置部分中,創建一個變量,代表你想使用的聲音文件:
ouch = pygame.mixer.Sound(os.path.join(s, 'ouch.ogg'))
四、觸發一個聲音
為了使用一個聲音,你所要做的就是在你想觸發它的時候調用這個變量。
for enemy in enemy_hit_list: pygame.mixer.Sound.play(ouch) score -= 1
附加:添加背景音樂
如果你有想在你的游戲的背景中播放的音樂或令人激動的音效,你可以使用 Pygame 中的 mixer 模塊中的 music 函數。
在你的設置部分中,加載音樂文件:
music = pygame.mixer.music.load(os.path.join(s, 'music.ogg'))
然后,開始音樂:
pygame.mixer.music.play(-1)
-1 值告訴 Pygame 無限循環音樂文件。你可以將其設置為從 0 到更高的值之間的任意數值,以定義音樂在停止前循環多少次。
注意:
如果聲音文件的名字帶有空格或特殊字符,重新命名它。文件名稱是完全隨意的,它的名稱越簡單,就越容易輸入到你的代碼中。大多數的電腦游戲使用 OGG 格式聲音文件,因為這種格式可以占有較小空間而提供高質量的聲音。為保持你的文件的較高兼容性和降低下載文件大小,可以使用工具來轉換這些的文件格式為 Ogg 格式。
以上是“pygame游戲進行聲音添加的方法”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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