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moq怎么用

發布時間:2021-08-27 13:49:12 來源:億速云 閱讀:147 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章給大家分享的是有關moq怎么用的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

Moq,就是Mock you。讀音可以讀成Mock~you。是Mock框架的一種。用于測試中的Mock測試。Mock是模擬的意思。Mock是模擬對象的一種技術。

測試方法

// 準備 Mock IFoo 接口
var mock = new Mock<IFoo>(); 
// 配置準備模擬的方法,當調用接口中的 DoSomething 方法,并傳遞參數 "bing" 的時候,返回 true
mock.Setup(foo => foo.DoSomething("ping")).Returns(true); 
// 方法的參數中使用了 out 參數
// out arguments 
var outString = "ack"; 
// 當調用 TryParse 方法的時候,out 參數返回 "ack", 方法返回 true, lazy evaluated 
mock.Setup(foo => foo.TryParse("ping", out outString)).Returns(true); 
// ref 參數
var instance = new Bar(); 
// 僅僅在使用 ref 調用的時候,才會匹配下面的測試
mock.Setup(foo => foo.Submit(ref instance)).Returns(true); 
// 當方法返回值得時候,還可以訪問返回的值
// 這里可以使用多個參數
mock.Setup(x => x.DoSomething(It.IsAny<string>()))
.Returns((string s) => s.ToLower()); 
// 在被調用的時候拋出異常
mock.Setup(foo => foo.DoSomething("reset")).Throws<InvalidOperationException>(); 
mock.Setup(foo => foo.DoSomething("")).Throws(new ArgumentException("command"); 
// 延遲計算返回的結果 
mock.Setup(foo => foo.GetCount()).Returns(() => count); 
// 在每一次調用的時候,返回不同的值 
var mock = new Mock<IFoo>(); 
var calls = 0; 
mock.Setup(foo => foo.GetCountThing())
.Returns(() => calls)
.Callback(() => calls++); 
// 第一次調用返回 0, 下一次是 1, 依次類推
Console.WriteLine(mock.Object.GetCountThing());

匹配參數

// 任意值 
mock.Setup(foo => foo.DoSomething(It.IsAny<string>())).Returns(true); 
// 提供的值必須匹配一個函數, lazy evaluated 
mock.Setup(foo => foo.Add(It.Is<int>(i => i % 2 == 0))).Returns(true); 
// 匹配一個范圍 
mock.Setup(foo => foo.Add(It.IsInRange<int>(0, 10, Range.Inclusive))).Returns(true); 
// 匹配正則表達式
mock.Setup(x => x.DoSomething(It.IsRegex("[a-d]+", RegexOptions.IgnoreCase))).Returns("foo");

屬性

// 普通屬性
mock.Setup(foo => foo.Name).Returns("bar"); 
// 多層的屬性
mock.Setup(foo => foo.Bar.Baz.Name).Returns("baz"); 
// 期望設置屬性的值為 "foo" 
mock.SetupSet(foo => foo.Name = "foo"); 
// 或者直接驗證賦值 
mock.VerifySet(foo => foo.Name = "foo");

設置屬性,以便自動跟蹤它的值

// 開始 "tracking" 屬性的 sets/gets 
mock.SetupProperty(f => f.Name); 
// 提供一個默認的值
mock.SetupProperty(f => f.Name, "foo"); 
// 現在,你可以: 
IFoo foo = mock.Object; 
// 保存的值 
Assert.Equal("foo", foo.Name); 
// 重新設置一個值
foo.Name = "bar"; 
Assert.Equal("bar", foo.Name);

還可以準備所有的屬性

mock.SetupAllProperties();

事件

// 拋出一個事件 
mock.Raise(m => m.FooEvent += null, new FooEventArgs(fooValue)); 
// 多層的后代中的事件 
mock.Raise(m => m.Child.First.FooEvent += null, new FooEventArgs(fooValue)); 
// 當 Submit 方法被調用的時候,拋出一個事件 
mock.Setup(foo => foo.Submit()).Raises(f => f.Sent += null, EventArgs.Empty); 
// 拋出異常將會觸發對象底層的行為
// 你可能需要在后面進行斷言處理
// 拋出一個自定義的事件
public delegate void MyEventHandler(int i, bool b); 
public interface IFoo { event MyEventHandler MyEvent; } 
var mock = new Mock<IFoo>(); 
... 
// 傳遞自定義的事件參數
mock.Raise(foo => foo.MyEvent += null, 25, true);

回調

var mock = new Mock<IFoo>(); 
mock.Setup(foo => foo.Execute("ping"))
.Returns(true)
.Callback(() => calls++); 
// 使用調用的參數 
mock.Setup(foo => foo.Execute(It.IsAny<string>()))
.Returns(true)
.Callback((string s) => calls.Add(s)); 
// 使用泛型語法 
mock.Setup(foo => foo.Execute(It.IsAny<string>()))
.Returns(true)
.Callback<string>(s => calls.Add(s)); 
// 使用多個參數
mock.Setup(foo => foo.Execute(It.IsAny<int>(), It.IsAny<string>()))
.Returns(true)
.Callback<int, string>((i, s) => calls.Add(s)); 
// 調用之前和之后的回調 
mock.Setup(foo => foo.Execute("ping"))
.Callback(() => Console.WriteLine("Before returns"))
.Returns(true)
.Callback(() => Console.WriteLine("After returns"));

驗證

mock.Verify(foo => foo.Execute("ping")); 
// 在驗證失敗的時候,提供自定義的錯誤提示信息 
mock.Verify(foo => foo.Execute("ping"), "When doing operation X, the service should be pinged always"); 
// 從沒有被調用的方法 
mock.Verify(foo => foo.Execute("ping"), Times.Never()); 
// 至少調用過一次 
mock.Verify(foo => foo.Execute("ping"), Times.AtLeastOnce()); 
mock.VerifyGet(foo => foo.Name); 
// 驗證對屬性的賦值. 
mock.VerifySet(foo => foo.Name); 
// 驗證對于屬性設置特定的值 
mock.VerifySet(foo => foo.Name ="foo"); 
// 驗證匹配的參數 
mock.VerifySet(foo => foo.Value = It.IsInRange(1, 5, Range.Inclusive));

自定義 Mock 行為

Mock 的行為分為嚴格的 Strict 和寬松的 Loose, 默認為寬松的。在嚴格模式下,使用任何沒有被指定的行為,都將會拋出異常,寬松模式下,不會拋出任何異常,方法將會返回默認值或者空的數組等等。

var mock = new Mock<IFoo>(MockBehavior.Strict);

如果沒有重寫基類的實現,默認將不會調用基類,在 Mock Web/Html 控件的是必須的。

var mock = new Mock<IFoo> { CallBase = true };

創造自動遞歸的 Mock, Mock 對象對于它的任何成員將會返回一個新的 Mock 對象。

var mock = new Mock<IFoo> { DefaultValue = DefaultValue.Mock }; 
// 默認是 DefaultValue.Empty 
// 現在這個屬性將會返回一個新的 Mock 對象 
IBar value = mock.Object.Bar; 
// 可以使用返回的 Mock 對象, 后即對屬性的訪問返回相同的對象實例
// 這就允許我們可以進行后繼的設置 
// set further expectations on it if we want 
var barMock = Mock.Get(value); 
barMock.Setup(b => b.Submit()).Returns(true);

中心化的 Mock 實例創建和管理:你可以在一個地方使用 MockRepository 創建和驗證所有的 Mock 對象,設置 MockBehavior, CallBse 和 DefaultValue 約束。

var factory = new MockFactory(MockBehavior.Strict) { DefaultValue = DefaultValue.Mock }; 
// 創建 Mock 對象
var fooMock = factory.Create<IFoo>(); 
// 在創建的時候重寫倉庫的設置 
var barMock = factory.Create<IBar>(MockBehavior.Loose); 
// 驗證通過倉庫創建的對象 
factory.Verify();

其它

// 用在測試用例的開始 
using Moq.Protected() 
// 測試中
var mock = new Mock<CommandBase>(); mock.Protected()
.Setup<int>("Execute")
.Returns(5); 
// 如果用到了參數匹配, 必須使用 ItExpr 來代替 It 
// 以后計劃改進
mock.Protected()
.Setup<string>("Execute", ItExpr.IsAny<string>())
.Returns(true);

高級特性

// 從 Mock 實例重新獲得 Mock 對象
IFoo foo = // get mock instance somehow 
var fooMock = Mock.Get(foo); 
fooMock.Setup(f => f.Submit()).Returns(true); 
// 實現多個接口 
var foo = new Mock<IFoo>(); 
var disposableFoo = foo.As<IDisposable>(); 
// 現在 IFoo mock 已經實現了接口 IDisposable :) disposableFoo.Setup(df => df.Dispose()); 
// 定制匹配 
mock.Setup(foo => foo.Submit(IsLarge())).Throws<ArgumentException>(); ... 
public string IsLarge() 
{
return Match<string>.Create(s => !String.IsNullOrEmpty(s) && s.Length > 100); 
}

感謝各位的閱讀!關于“moq怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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