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go是開源語言。Go也稱為Golang,是Google開發的一種靜態強類型、編譯型、并發型,并具有垃圾回收功能的開源編程語言,它能讓構造簡單、可靠且高效的軟件變得容易
Go也稱為Golang,是一種編程語言。作為一種開源編程語言,Go可以輕松構建可靠,簡單和高效的軟件。
Go是鍵入的靜態編譯語言。Go語言提供垃圾收集,CSP風格的并發性,內存安全性和結構類型。
Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進程(CSP)為基礎,采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運算的特征,比如通道傳輸。在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現在能從Go中動態加載部分函數。
與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。Go 2.0版本將支持泛型,對于斷言的存在,則持負面態度,同時也為自己不提供類型繼承來辯護。
不同于Java,Go內嵌了關聯數組(也稱為哈希表(Hashes)或字典(Dictionaries)),就像字符串類型一樣。
撰寫風格
在Go中有幾項規定,當不匹配以下規定時編譯將會產生錯誤。
每行程序結束后不需要撰寫分號(;)。
大括號({)不能夠換行放置。
if判斷式和for循環不需要以小括號包覆起來。
Go亦有內置gofmt工具,能夠自動整理代碼多余的空白、變量名稱對齊、并將對齊空格轉換成Tab。
Go 語言特色
簡潔、快速、安全
并行、有趣、開源
內存管理、數組安全、編譯迅速
Go 語言用途
Go 語言被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統編程語言。
對于高性能分布式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。它提供了海量并行的支持,這對于游戲服務端的開發而言是再好不過了。
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