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怎么在Python項目中利用Pygame繪制一個時鐘

發布時間:2020-11-30 14:24:30 來源:億速云 閱讀:128 作者:Leah 欄目:開發技術

怎么在Python項目中利用Pygame繪制一個時鐘?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

功能:

1.初始化界面顯示一個時鐘界面

2.根據當前的時間實現時針、分針、秒針的移動

import pygame, sys, random, math
from datetime import datetime
from pygame.locals import *
 
 
def print_text(font, x, y, text, color=(255, 255, 255)):
  img_text = font.render(text, True, color)
  screen.blit(img_text, (x, y))
 
 
pygame.init()
 
# 屏幕大小
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
# 標題
pygame.display.set_caption("時鐘")
# 字體
font1 = pygame.font.Font(None, 24)
# 圓心位置
pos_x = 300
pos_y = 250
# 圓的半徑
radius = 250
r = random.randint(0, 255)
g = random.randint(0, 255)
b = random.randint(0, 255)
 
while True:
  for event in pygame.event.get():
    if event.type == QUIT:
      sys.exit()
  keys = pygame.key.get_pressed()
  if keys[K_ESCAPE]:
    sys.exit()
  screen.fill((0, 0, 100))
  color = r, g, b
  pygame.draw.circle(screen, color, (pos_x, pos_y), radius, 6)
  # 繪制數字1-12
  for i in range(1, 13):
    angle = math.radians((360 / 12) * i - 90)
    x = math.cos(angle) * (radius - 20) - 10
    y = math.sin(angle) * (radius - 20) - 10
    print_text(font1, pos_x + x, pos_y + y, str(i))
  # 繪制時針
  hour = datetime.today().hour % 12 # 獲取當前時間的小時
  hour_angle = math.radians((360 / 12) * hour - 90)
  hour_x = math.cos(hour_angle) * (radius - 90)
  hour_y = math.sin(hour_angle) * (radius - 90)
  pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0), (pos_x, pos_y), (pos_x + hour_x, pos_y + hour_y), 12)
  # 繪制分針
  minutes = datetime.today().minute # 獲取當前時間的分鐘
  minutes_angle = math.radians((360 / 60) * minutes - 90)
  minutes_x = math.cos(minutes_angle) * (radius - 70)
  minutes_y = math.sin(minutes_angle) * (radius - 70)
  pygame.draw.line(screen, (0, 255, 0), (pos_x, pos_y), (pos_x + minutes_x, pos_y + minutes_y), 8)
  # 繪制秒針
  seconds = datetime.today().second # 獲取當前時間的秒數
  seconds_angle = math.radians((360 / 60) * seconds - 90)
  seconds_x = math.cos(seconds_angle) * (radius - 30)
  seconds_y = math.sin(seconds_angle) * (radius - 30)
  pygame.draw.line(screen, (0, 0, 255), (pos_x, pos_y), (pos_x + seconds_x, + pos_y + seconds_y), 4)
  # 覆蓋圓心
  pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (pos_x, pos_y), 10)
 
  pygame.display.update()

關于怎么在Python項目中利用Pygame繪制一個時鐘問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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