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vscode 如何搭建c/c++開發環境?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
vs code 配置c/c++環境
雖然平時比賽要求用的是code blocks,但是很尷尬的是我不喜歡code blocks的那個界面,平時編程感覺太白很傷眼睛。再加上最近一直在折騰個人博客,對于前端,雖然沒基礎,但是還是知道用vs code還不錯。因此,我又開始了瞎折騰的精神。希望平時編程也能通過vs code編譯c++,但是正常情況下vs code對c++編譯是很不友好的。所以想要成功編譯c++程序,要通過自己配置。但是我在網上搜到的教程很少有能一次解決我的問題的。所以參考了幾篇博客后,總結了一下。
2019.8.6 更新文章(更改生成文件位置)
不需要更改,或者只是為了編譯運行C/C++的可以直接往下看。
這個是Linux的,如果需要windows,可以自己試一試,具體應該不會差太多
因為文件分配不夠美觀(我用的文件比較多,導致生成的.o文件都堆疊在一起,很丑),所以我動了在編譯文件時將生成的a/a.o文件更換位置再運行,一開始打算通過命令行命令直接在其他位置生成生成文件,但是我并沒有找到此類命令,然后發現編譯時運行的命令是這樣的cd "/home/acm/Documents/acm/" && g++ A.cpp -o A && "/home/acm/Documents/acm/"A
。所以我決定在編譯后的命令間加上移動文件命令mv A /home/acm/Documents/acm/Documents/
這樣的話就將生成文件放在了acm目錄下的Documents文件夾下,不會導致多個a/a.o文件堆積在acm目錄下。而task.json文件我沒有找的修改方法,應該可以修改"command"實現,它可以運行腳本,但是我寫不來。。。所以我是通過修改了code-runner的命令來實現的。下圖為我修改后的vs code
實現方法
安裝code-runner后在settings.json中找到code-runner.executorMap,將其中的cpp
修改為"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && mv $fileNameWithoutExt $dir/Documents/$fileNameWithoutExt && $dir/Documents/$fileNameWithoutExt",
其中的Documents是我自己的目錄,請自己修改,其他編譯命令也可以修改
我整個文件的結構如圖
上面是正常的編譯運行,還要一處就是調試的生成文件,這里修改launch.json即可
更改位置的task.json
{ // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558 // for the documentation about the tasks.json format "version": "2.0.0", "command": "g++", "args": [ "-g", "-std=c++11", // "${workspaceFolder}/${file}", // "${file}", "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.cpp", "-o", "${workspaceFolder}/Documents/${fileBasenameNoExtension}.o", ],// 編譯命令參數 "problemMatcher":{ "owner": "cpp", "fileLocation":[ "relative", "${workspaceFolder}/Documents" ], "pattern":[ { "regexp": "^([^\\\\s].*)\\\\((\\\\d+,\\\\d+)\\\\):\\\\s*(.*)$", "file": 1, "location": 2, //"message": 3 } ] }, "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } //"command": "g++",
launch.json
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/Documents/${fileBasenameNoExtension}.o", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}/Documents", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb", "preLaunchTask": "g++", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ] }, ] } //"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.o", //"cwd": "${workspaceFolder}",
2019.4.3 更新文章
因為最近有人問我三個文件里的c_cpp_properties.json會報錯,我也不知道報錯的具體原因,可能是因為版本更新?幾個月前vscode就可以配置時不需要在加c_cpp_properties.json這個文件了。對其余兩個文件單獨更新一下。也因為最近重裝過電腦,自己重新找教程配置了一遍。
tasks.json
{ "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Build", "command": "g++", "args": [ "-g", "-Wall", "-std=c++11", "-lm", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "presentation": { "reveal": "always", "echo": false, "focus": true }, "problemMatcher": { "owner": "cpp", "fileLocation": "absolute", "pattern": { "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(error):\\s+(.*)$", "file": 1, "line": 2, "column": 3, "severity": 4, "message": 5 } } }, { "label": "Run", "type": "shell", "dependsOn": "Build", "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "presentation": { "reveal": "always", "focus": true }, "problemMatcher": [], "group": { "kind": "test", "isDefault": true } } ] }
launch.json
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "externalConsole": false, //強調一下,我習慣用vscode自帶的終端,所以你不習慣可以改為true "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "E:\\vs code\\MinGW\\mingw64\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "Build" } ] }
參考博客
Visual Studio Code (vscode)編譯C++
整理:Visual Studio Code (vscode) 配置C、C++環境/編寫運行C、C++(Windows)
下載Visual Studio Code
下載地址
安裝插件
可以選擇ctrl+shift+x在商店里搜索或者選擇ctrl+shift+p打開命令框輸入
ext install cpptools
安裝該插件
安裝MinGW-W64,配置環境
據說MinGW已經不更新了?=.=所以安裝MinGW-W64
Windows MinGW DOWNLOAD
安裝過程請注意自己的電腦是32還是64位的,其他的默認就可以了。還要額外注意下自己的下載地址后面要用。
然后打開我的電腦->屬性->高級系統設置->環境變量
選擇新建,添加剛剛記住的E:\vs code\mingw\mingw64\bin確定后退出,注意這個應該是你自己的安裝地址
檢查一下自己是否安裝配置完成
打開命令提示符輸入
gcc -v
配置vs code
找一個文件夾作為你的工作區,然后在這個工作區下建立一個新的文件夾,命名為.vscode
,注意點是不能缺少的。然后在你建立的.vscode
文件夾下建立三個.json
文件,分別為tasks.json,launch.json,c_cpp_properties.json。
配置內容如下:
tasks.json
{ "version": "2.0.0", "command": "g++", "args": ["-g","-std=c++11","${file}","-o","${workspaceRoot}\\${fileBasename}.exe"], "problemMatcher": { "owner": "cpp", "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"], "pattern": { "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$", "file": 1, "line": 2, "column": 3, "severity": 4, "message": 5 } } }
launch.json
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "C++ Launch (GDB)", "type": "cppdbg", "request": "launch", "targetArchitecture": "x86", "program": "${workspaceRoot}\\${fileBasename}.exe", "miDebuggerPath":"E:/vs code/mingw/mingw64/bin/gdb.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceRoot}", "externalConsole": true, "preLaunchTask": "g++" } ] }
c_cpp_properties.json
{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceRoot}", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/tr1", "E:/vs code/mingw/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "__GNUC__=6", "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))" ], "intelliSenseMode": "msvc-x64", "browse": { "path": [ "${workspaceRoot}", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include", "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/tr1", "E:/vs code/mingw/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include" ] }, "limitSymbolsToIncludedHeaders": true, "databaseFilename": "", "compilerPath": "E:\\vs code\\mingw\\mingw64\\bin\\gcc.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17" } ], "version": 4 }
其中尤為需要注意的就是那些安裝位置,配置的時候請參考我的來找到你自己安裝的位置。
還有就是在一些地址輸入不能用\
分割要用/
或者\\
例如:E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++
E:/vs code/mingw是我安裝時自己選的文件夾,從mingw64開始均為安裝時自己出現的文件,所以請不要直接復制粘貼,注意自己的安裝位置。
這樣基本就配置完了,測試一下經典的Hello World
#include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello World!"<<endl; return 0; }
直接F6運行,或者選擇在return 0處加個斷點再F5,都能成功測試是否配置完成。不過加斷點輸出的那個會比較好看=.=
當然估計在配置過程中問題是少不了的。如果有我未提到的問題,你可以發給我郵件tanjinxiao25@gmail.com,我推薦你直接在GitHub的倉庫里添加issue。因為我不能保證自己能夠徹底的解決,但是在issues里總有大佬會回答問題的。
看完上述內容,你們掌握vscode 如何搭建c/c++開發環境的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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