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vscode 如何搭建c/c++開發環境

發布時間:2020-11-11 14:45:15 來源:億速云 閱讀:179 作者:Leah 欄目:開發技術

vscode 如何搭建c/c++開發環境?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。

vs code 配置c/c++環境

雖然平時比賽要求用的是code blocks,但是很尷尬的是我不喜歡code blocks的那個界面,平時編程感覺太白很傷眼睛。再加上最近一直在折騰個人博客,對于前端,雖然沒基礎,但是還是知道用vs code還不錯。因此,我又開始了瞎折騰的精神。希望平時編程也能通過vs code編譯c++,但是正常情況下vs code對c++編譯是很不友好的。所以想要成功編譯c++程序,要通過自己配置。但是我在網上搜到的教程很少有能一次解決我的問題的。所以參考了幾篇博客后,總結了一下。

2019.8.6 更新文章(更改生成文件位置)

不需要更改,或者只是為了編譯運行C/C++的可以直接往下看。
這個是Linux的,如果需要windows,可以自己試一試,具體應該不會差太多
因為文件分配不夠美觀(我用的文件比較多,導致生成的.o文件都堆疊在一起,很丑),所以我動了在編譯文件時將生成的a/a.o文件更換位置再運行,一開始打算通過命令行命令直接在其他位置生成生成文件,但是我并沒有找到此類命令,然后發現編譯時運行的命令是這樣的cd "/home/acm/Documents/acm/" && g++ A.cpp -o A && "/home/acm/Documents/acm/"A。所以我決定在編譯后的命令間加上移動文件命令mv A /home/acm/Documents/acm/Documents/這樣的話就將生成文件放在了acm目錄下的Documents文件夾下,不會導致多個a/a.o文件堆積在acm目錄下。而task.json文件我沒有找的修改方法,應該可以修改"command"實現,它可以運行腳本,但是我寫不來。。。所以我是通過修改了code-runner的命令來實現的。下圖為我修改后的vs code

vscode 如何搭建c/c++開發環境

實現方法
安裝code-runner后在settings.json中找到code-runner.executorMap,將其中的cpp修改為"cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt && mv $fileNameWithoutExt $dir/Documents/$fileNameWithoutExt && $dir/Documents/$fileNameWithoutExt",其中的Documents是我自己的目錄,請自己修改,其他編譯命令也可以修改
我整個文件的結構如圖

vscode 如何搭建c/c++開發環境

上面是正常的編譯運行,還要一處就是調試的生成文件,這里修改launch.json即可
更改位置的task.json

{
 // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
 // for the documentation about the tasks.json format
 "version": "2.0.0",
 "command": "g++",
 "args": [
 "-g", 
 "-std=c++11", 
 // "${workspaceFolder}/${file}",
 // "${file}", 
 "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.cpp",
 "-o", 
 "${workspaceFolder}/Documents/${fileBasenameNoExtension}.o",
 ],// 編譯命令參數
 "problemMatcher":{
 "owner": "cpp",
 "fileLocation":[
 "relative",
 "${workspaceFolder}/Documents"
 ],
 "pattern":[
 {
 "regexp": "^([^\\\\s].*)\\\\((\\\\d+,\\\\d+)\\\\):\\\\s*(.*)$",
 "file": 1,
 "location": 2,
 //"message": 3
 }
 ]
 },
 "group": {
 "kind": "build",
 "isDefault": true
 }
}
//"command": "g++",

launch.json

{
 // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
 // Hover to view descriptions of existing attributes.
 // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [
 {
 "name": "(gdb) Launch",
 "type": "cppdbg",
 "request": "launch",
 "program": "${workspaceFolder}/Documents/${fileBasenameNoExtension}.o",
 "args": [],
 "stopAtEntry": false,
 "cwd": "${workspaceFolder}/Documents",
 "environment": [],
 "externalConsole": false,
 "MIMode": "gdb",
 "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",
 "preLaunchTask": "g++",
 "setupCommands": [
 {
 "description": "Enable pretty-printing for gdb",
 "text": "-enable-pretty-printing",
 "ignoreFailures": true
 }
 ]
 },
 ]
}
//"program": "${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.o",
//"cwd": "${workspaceFolder}",

2019.4.3 更新文章

因為最近有人問我三個文件里的c_cpp_properties.json會報錯,我也不知道報錯的具體原因,可能是因為版本更新?幾個月前vscode就可以配置時不需要在加c_cpp_properties.json這個文件了。對其余兩個文件單獨更新一下。也因為最近重裝過電腦,自己重新找教程配置了一遍。
tasks.json

 {
 "version": "2.0.0",
 "tasks": [
 {
 "label": "Build",
 "command": "g++",
 "args": [
 "-g",
 "-Wall",
 "-std=c++11",
 "-lm",
 "${file}",
 "-o",
 "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
 ],
 "presentation": {
 "reveal": "always",
 "echo": false,
 "focus": true
 },
 "problemMatcher": {
 "owner": "cpp",
 "fileLocation": "absolute",
 "pattern": {
 "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(error):\\s+(.*)$",
 "file": 1,
 "line": 2,
 "column": 3,
 "severity": 4,
 "message": 5
 }
 }
 },

 {
 "label": "Run",
 "type": "shell",
 "dependsOn": "Build",
 "command": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
 "args": [],
 "presentation": {
 "reveal": "always",
 "focus": true
 },
 "problemMatcher": [],
 "group": {
 "kind": "test",
 "isDefault": true
 }
 }
 ]
}

launch.json

{
 // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
 // Hover to view descriptions of existing attributes.
 // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [
 {
 "name": "(gdb) Launch",
 "type": "cppdbg",
 "request": "launch",
 "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
 "args": [],
 "stopAtEntry": false,
 "cwd": "${workspaceFolder}",
 "externalConsole": false, //強調一下,我習慣用vscode自帶的終端,所以你不習慣可以改為true
 "MIMode": "gdb",
 "miDebuggerPath": "E:\\vs code\\MinGW\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
 "setupCommands": [
 {
 "description": "Enable pretty-printing for gdb",
 "text": "-enable-pretty-printing",
 "ignoreFailures": true
 }
 ],
 "preLaunchTask": "Build"
 }
 ]

}

參考博客

Visual Studio Code (vscode)編譯C++

整理:Visual Studio Code (vscode) 配置C、C++環境/編寫運行C、C++(Windows)

下載Visual Studio Code

下載地址

安裝插件

可以選擇ctrl+shift+x在商店里搜索或者選擇ctrl+shift+p打開命令框輸入

ext install cpptools

安裝該插件

vscode 如何搭建c/c++開發環境

安裝MinGW-W64,配置環境

據說MinGW已經不更新了?=.=所以安裝MinGW-W64

Windows MinGW DOWNLOAD

vscode 如何搭建c/c++開發環境

安裝過程請注意自己的電腦是32還是64位的,其他的默認就可以了。還要額外注意下自己的下載地址后面要用。

vscode 如何搭建c/c++開發環境

然后打開我的電腦->屬性->高級系統設置->環境變量

vscode 如何搭建c/c++開發環境

選擇新建,添加剛剛記住的E:\vs code\mingw\mingw64\bin確定后退出,注意這個應該是你自己的安裝地址

檢查一下自己是否安裝配置完成
打開命令提示符輸入

gcc -v

vscode 如何搭建c/c++開發環境

配置vs code

vscode 如何搭建c/c++開發環境

找一個文件夾作為你的工作區,然后在這個工作區下建立一個新的文件夾,命名為.vscode,注意點是不能缺少的。然后在你建立的.vscode文件夾下建立三個.json文件,分別為tasks.json,launch.json,c_cpp_properties.json。

配置內容如下:

tasks.json

{
 "version": "2.0.0",
 "command": "g++",
 "args": ["-g","-std=c++11","${file}","-o","${workspaceRoot}\\${fileBasename}.exe"],
 "problemMatcher": {
 "owner": "cpp",
 "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
 "pattern": {
 "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
 "file": 1,
 "line": 2,
 "column": 3,
 "severity": 4,
 "message": 5
 }
 }
}

launch.json

{
 "version": "0.2.0",
 "configurations": [
 {
 "name": "C++ Launch (GDB)", 
 "type": "cppdbg", 
 "request": "launch", 
 "targetArchitecture": "x86", 
 "program": "${workspaceRoot}\\${fileBasename}.exe", 
 "miDebuggerPath":"E:/vs code/mingw/mingw64/bin/gdb.exe", 
 "args": [], 
 "stopAtEntry": false, 
 "cwd": "${workspaceRoot}", 
 "externalConsole": true, 
 "preLaunchTask": "g++"   
 }
 ]
 }

c_cpp_properties.json

{
 "configurations": [
 {
 "name": "Win32",
 "includePath": [
 "${workspaceRoot}",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/tr1",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include"
 ],
 "defines": [
 "_DEBUG",
 "UNICODE",
 "__GNUC__=6",
 "__cdecl=__attribute__((__cdecl__))"
 ],
 "intelliSenseMode": "msvc-x64",
 "browse": {
 "path": [
 "${workspaceRoot}",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/x86_64-w64-mingw32",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/backward",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++/tr1",
 "E:/vs code/mingw/mingw64/x86_64-w64-mingw32/include"
 ]
 },
 "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
 "databaseFilename": "",
 "compilerPath": "E:\\vs code\\mingw\\mingw64\\bin\\gcc.exe",
 "cStandard": "c11",
 "cppStandard": "c++17"
 }
 ],
 "version": 4
}

其中尤為需要注意的就是那些安裝位置,配置的時候請參考我的來找到你自己安裝的位置。
還有就是在一些地址輸入不能用\分割要用/或者\\
例如:E:/vs code/mingw/mingw64/lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/8.1.0/include/c++

E:/vs code/mingw是我安裝時自己選的文件夾,從mingw64開始均為安裝時自己出現的文件,所以請不要直接復制粘貼,注意自己的安裝位置。

這樣基本就配置完了,測試一下經典的Hello World

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
 cout<<"Hello World!"<<endl;
 return 0;
}

直接F6運行,或者選擇在return 0處加個斷點再F5,都能成功測試是否配置完成。不過加斷點輸出的那個會比較好看=.=

當然估計在配置過程中問題是少不了的。如果有我未提到的問題,你可以發給我郵件tanjinxiao25@gmail.com,我推薦你直接在GitHub的倉庫里添加issue。因為我不能保證自己能夠徹底的解決,但是在issues里總有大佬會回答問題的。

看完上述內容,你們掌握vscode 如何搭建c/c++開發環境的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

向AI問一下細節

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