您好,登錄后才能下訂單哦!
這期內容當中小編將會給大家帶來有關解決Render Props回調的方法,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
簡而言之,只要一個組件中某個屬性的值是函數,那么就可以說該組件使用了 Render Props 這種技術。聽起來好像就那么回事兒,那到底 Render Props 有哪些應用場景呢,咱們還是從簡單的例子講起,假如咱們要實現一個展示個人信息的組件,一開始可能會這么實現:
const PersonInfo = props => ( <div> <h2>姓名:{props.name}</h2> </div> ); // 調用 <PersonInfo name='web前端'/>
如果,想要在 PersonInfo 組件上還需要一個年齡呢,咱們會這么實現:
const PersonInfo = props => ( <div> <h2>姓名:{props.name}</h2> <p>年齡:{props.age}</[> </div> ); // 調用 <PersonInfo name='web前端' age='18'/>
然后如果還要加上鏈接呢,又要在 PersonInfo 組件的內部實現發送鏈接的邏輯,很明顯這種方式違背了軟件開發六大原則之一的 開閉原則,即每次修改都要到組件內部需修改。
開閉原則:對修改關閉,對拓展開放。
那有什么方法可以避免這種方式的修改呢?
在原生 js 中,如果咱們調用函數后,還要做些騷操作,咱們一般使用回調函數來處理這種情況。
在 react 中咱們可以使用 Render Props,其實和回調一樣:
const PersonInfo = props => { return props.render(props); } // 使用 <PersonInfo name='web前端' age = '18' link = 'link' render = {(props) => { <div> <h2>{props.name}</h2> <p>{props.age}</p> <a href="props.link" rel="external nofollow" ></a> </div> }} />
值得一提的是,并不是只有在 render 屬性中傳入函數才能叫 Render Props,實際上任何屬性只要它的值是函數,都可稱之為 Render Props,比如上面這個例子把 render 屬性名改成 children 的話使用上其實更為簡便:
const PersonInfo = props => { return props.children(props); }; <PersonInfo name='web前端' age = '18' link = 'link'> {(props) => ( <div> <h2>{props.name}</h2> <p>{props.age}</p> <a href={props.link}></a> </div> )} </PersonInfo
這樣就可以直接在 PersonInfo 標簽內寫函數了,比起之前在 render 中更為直觀。
所以,React 中的 Render Props 你可以把它理解成 js 中的回調函數。
React 組件的良好設計是可維護且易于更改代碼的關鍵。
從這個意義上說,React 提供了許多設計技術,比如組合、Hooks、高階組件、Render Props等等。
Render props 可以有效地以松散耦合的方式設計組件。它的本質在于使用一個特殊的prop(通常稱為render),將渲染邏輯委托給父組件。
import Mouse from 'Mouse'; function ShowMousePosition() { return ( <Mouse render = { ({ x, y }) => <div>Position: {x}px, {y}px</div> } /> ) }
使用此模式時,遲早會遇到在多個 render prop 回調中嵌套組件的問題: render props 回調地獄。
1. Render Props 的回調地獄
假設各位需要檢測并顯示網站訪問者所在的城市。
首先,需要確定用戶地理坐標的組件,像<AsyncCoords render={coords => ... } 這樣的組件進行異步操作,使用 Geolocation API,然后調用Render prop 進行回調。。
然后用獲取的坐標用來近似確定用戶的城市:<AsyncCity lat={lat} long={long} render={city => ...} />,這個組件也叫Render prop。
接著咱們將這些異步組件合并到<DetectCity>組件中
function DetectCity() { return ( <AsyncCoords render={({ lat, long }) => { return ( <AsyncCity lat={lat} long={long} render={city => { if (city == null) { return <div>Unable to detect city.</div>; } return <div>You might be in {city}.</div>; }} /> ); }} /> ); } // 在某處使用 <DetectCity />
可能已經發現了這個問題:Render Prop回調函數的嵌套。嵌套的回調函數越多,代碼就越難理解。這是Render Prop回調地獄的問題。
咱們換中更好的組件設計,以排除回調的嵌套問題。
2. Class 方法
為了將回調的嵌套轉換為可讀性更好的代碼,咱們將回調重構為類的方法。
class DetectCity extends React.Component { render() { return <AsyncCoords render={this.renderCoords} />; } renderCoords = ({ lat, long }) => { return <AsyncCity lat={lat} long={long} render={this.renderCity}/>; } renderCity = city => { if (city == null) { return <div>Unable to detect city.</div>; } return <div>You might be in {city}.</div>; } } // 在某處使用 <DetectCity />
回調被提取到分開的方法renderCoords()和renderCity()中。這樣的組件設計更容易理解,因為渲染邏輯封裝在一個單獨的方法中。
如果需要更多嵌套,類的方式是垂直增加(通過添加新方法),而不是水平(通過相互嵌套函數),回調地獄問題消失。
2.1 訪問渲染方法內部的組件 props
方法renderCoors()和renderCity()是使用箭頭函法定義的,這樣可以將 this 綁定到組件實例,所以可以在<AsyncCoords>和<AsyncCity>組件中調用這些方法。
有了this作為組件實例,就可以通過 prop 獲取所需要的內容:
class DetectCityMessage extends React.Component { render() { return <AsyncCoords render={this.renderCoords} />; } renderCoords = ({ lat, long }) => { return <AsyncCity lat={lat} long={long} render={this.renderCity}/>; } renderCity = city => { // 看這 const { noCityMessage } = this.props; if (city == null) { return <div>{noCityMessage}</div>; } return <div>You might be in {city}.</div>; } } <DetectCityMessage noCityMessage="Unable to detect city." />
renderCity()中的this值指向<DetectCityMessage>組件實例。現在就很容易從this.props獲取 noCityMessage 的值 。
3. 函數組合方法
如果咱們想要一個不涉及創建類的更輕松的方法,可以簡單地使用函數組合。
使用函數組合重構 DetectCity 組件:
function DetectCity() { return <AsyncCoords render={renderCoords} />; } function renderCoords({ lat, long }) { return <AsyncCity lat={lat} long={long} render={renderCity}/>; } function renderCity(city) { if (city == null) { return <div>Unable to detect city.</div>; } return <div>You might be in {city}.</div>; } // Somewhere <DetectCity />
現在,常規函數renderCoors()和renderCity()封裝了渲染邏輯,而不是用方法創建類。
如果需要更多嵌套,只需要再次添加新函數即可。代碼垂直增長(通過添加新函數),而不是水平增長(通過嵌套),從而解決回調地獄問題。
這種方法的另一個好處是可以單獨測試渲染函數:renderCoords()和renderCity()。
3.1 訪問渲染函數內部組件的 prop
如果需要訪問渲染函數中的 prop ,可以直接將渲染函數插入組件中
function DetectCityMessage(props) { return ( <AsyncCoords render={renderCoords} /> ); function renderCoords({ lat, long }) { return ( <AsyncCity lat={lat} long={long} render={renderCity} /> ); } function renderCity(city) { const { noCityMessage } = props; if (city == null) { return <div>{noCityMessage}</div>; } return <div>You might be in {city}.</div>; } } // Somewhere <DetectCityMessage noCityMessage="Unknown city." />
雖然這種結構有效,但我不太喜歡它,因為每次<DetectCityMessage>重新渲染時,都會創建renderCoords()和renderCity()的新函數實例。
前面提到的類方法可能更適合使用。同時,這些方法不會在每次重新渲染時重新創建。
4. 實用的方法
如果想要在如何處理render props回調方面具有更大的靈活性,那么使用React-adopt是一個不錯的選擇。
使用 react-adopt 來重構 <DetectCity> 組件:
import { adopt } from 'react-adopt'; const Composed = adopt({ coords: ({ render }) => <AsyncCoords render={render} />, city: ({ coords: { lat, long }, render }) => ( <AsyncCity lat={lat} long={long} render={render} /> ) }); function DetectCity() { return ( <Composed> { city => { if (city == null) { return <div>Unable to detect city.</div>; } return <div>You might be in {city}.</div>; }} </Composed> ); } <DetectCity />
react-adopt需要一個特殊的映射器來描述異步操作的順序。同時,庫負責創建定制的渲染回調,以確保正確的異步執行順序。
你可能會注意到的,上面使用react-adopt 的示例比使用類組件或函數組合的方法需要更多的代碼。那么,為什么還要使用“react-adopt”呢?
不幸的是,如果需要聚合多個render props的結果,那么類組件和函數組合方法并不合適。
4.1 聚合多個渲染道具結果
想象一下,當咱們渲染3個render prop回調的結果時(AsyncFetch2、AsyncFetch3、AsyncFetch4)
function MultipleFetchResult() { return ( <AsyncFetch2 render={result1 => ( <AsyncFetch3 render={result2 => ( <AsyncFetch4 render={result3 => ( <span> Fetch result 1: {result1} Fetch result 2: {result2} Fetch result 3: {result3} </span> )} /> )} /> )} /> ); } <MultipleFetchResult />
<MultipleFetchResult>組件沉浸所有3個異步獲取操作的結果,這是一個闊怕回調地獄的情況。
如果嘗試使用類組件或函數的組合方法,它會很麻煩。 回調地獄轉變為參數綁定地獄:
class MultipleFetchResult extends React.Component { render() { return <AsyncFetch2 render={this.renderResult1} />; } renderResult1(result1) { return ( <AsyncFetch3 render={this.renderResult2.bind(this, result1)} /> ); } renderResult2(result1, result2) { return ( <AsyncFetch3 render={this.renderResult3.bind(this, result1, result2)} /> ); } renderResult3(result1, result2, result3) { return ( <span> Fetch result 1: {result1} Fetch result 2: {result2} Fetch result 3: {result3} </span> ); } } // Somewhere <MultipleFetchResult />
咱們必須手動綁定render prop回調的結果,直到它們最終到達renderResult3()方法。
如果不喜歡手工綁定,那么采用react-adopt可能會更好:
mport { adopt } from 'react-adopt'; const Composed = adopt({ result1: ({ render }) => <AsyncFetch2 render={render} />, result2: ({ render }) => <AsyncFetch3 render={render} />, result3: ({ render }) => <AsyncFetch4 render={render} /> }); function MultipleFetchResult() { return ( <Composed> {({ result1, result2, result3 }) => ( <span> Fetch result 1: {result1} Fetch result 2: {result2} Fetch result 3: {result3} </span> )} </Composed> ); } // Somewhere <MultipleFetchResult />
在函數({result1, result2, result3}) =>{…}提供給<Composed>。因此,咱們不必手動綁定參數或嵌套回調。
當然,react-adopt的代價是要學習額外的抽象,并略微增加應用程序的大小。
上述就是小編為大家分享的解決Render Props回調的方法了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。