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Android實現選中突出背景效果的底部導航欄功能

發布時間:2020-11-02 15:43:01 來源:億速云 閱讀:754 作者:Leah 欄目:開發技術

本篇文章給大家分享的是有關Android實現選中突出背景效果的底部導航欄功能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

貝塞爾曲線是Path 里面的api,而Path 是可以連續畫線的,

那么就好實現了,前面直接設置起點 

mPath.moveTo(0, 0);//起始點

然后中間是直接的直接調用 

mPath.lineTo(x,y);

需要突出就調用二階貝塞爾曲線

mPath.quadTo(x1,y1,x2,y2);

果然可行,畫出來效果是這樣

Android實現選中突出背景效果的底部導航欄功能

不錯 實現第一步了,但是仔細觀察發現 人家下面是有白色背景的,突出的地方也要白色背景,怎么搞呢!

又去查了下Path 和Paint Api 發現 有一種方法可以實現這樣的效果

mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

畫筆要設置成 這種風格的

mPath.lineTo(getWidth(), getHeight());
mPath.lineTo(0, getHeight());
mPath.close(); //封閉path路徑

Path路徑全部占滿

然后就可以實現效果了

記得把畫筆顏色設置成白色的哦

mPaint.setColor(Color.WHITE);

果然可行!

一頓布局出來的效果是這樣的

Android實現選中突出背景效果的底部導航欄功能

好丑啊

不過已經邁出成功的第一步了,繼續完善

首先這個突出的弧度好像跟UI不一樣呀

又是一頓分析,發現突出的時候是有三個曲線組成的

那么就會有三個控制點

Android實現選中突出背景效果的底部導航欄功能

畫的有點丑 湊合看

a b c 都是控制點
1-2 是第一段
2-3 是第二段
3-4 是第三段

三段對應三個控制點

所以我們要畫四階貝塞爾曲線

結果Path里面最多支持三階。。。。。。。

沒辦法只能拆開成三個了

根據圖可以算出 a b c 控制點和1 2 3 4點的位置

手機屏幕長度假設為w

現在底部是三個模塊那么一個模塊所占的距離 i=w/3

那么 1就是起始點 

b是i的中心點

4是i點

Y方向的最高度為 -y(注意是負數哦)

假如按照三個貝塞爾曲線的長度都一樣那么各個點的位置分別是

1(0,0)
 
2(i/2/2,y/2)
3(i-i/2/2,y/2)
4(i,0)
a(i/2/2/2,y/2/2/2)
 
b(i/2,y)
 
c(i-i/2/2/2,y/2/2/2)

那么我們把這些點套入貝塞爾曲線里面

//第一條貝塞爾曲線     a          2
mPath.quadTo(i / 2 / 2 / 2 , -(minHeight / 2 / 2 / 2), i / 2 / 2 , -(minHeight / 2));
//第二條貝塞爾曲線     b      3
mPath.quadTo(i / 2 + i , -minHeight, i - i / 2 / 2 + i , -(minHeight / 2));
//第三條貝塞爾曲線     c      4
mPath.quadTo(i - i / 2 / 2 / 2 , -(minHeight / 2 / 2 / 2), i + i * (count - 1), 0);

然后這是第一模塊的,后面模塊的計算就是加上幾段i值

模塊從1開始,現在是有3個模塊數值就是 (1 2 3) 

//第一條貝塞爾曲線     a          2
mPath.quadTo(i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i / 2 / 2 + i * (count - 1) + minHeight / 5, -(minHeight / 2));
//第二條貝塞爾曲線     b      3
mPath.quadTo(i / 2 + i * (count - 1), -minHeight, i - i / 2 / 2 + i * (count - 1) - minHeight / 5, -(minHeight / 2));
//第三條貝塞爾曲線     c      4
mPath.quadTo(i - i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i + i * (count - 1), 0);

這樣就可以直接設置 count值 然后重新繪制就完成點擊切換了

全部代碼

package com.wavewave.mylibrary;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.View;
 
import androidx.annotation.Nullable;
 
/**
 * @author wavewave
 * @CreateDate: 2020/10/28 10:23 AM
 * @Description: 底部導航 選中突出View 背景
 * @Version: 1.0
 */
public class BottomOutNavigation extends View {
 private Paint mPaint;
 //起始點
 private int beginY = dip2px(0);
 //邊距
 private int margin = dip2px(0);
 /**
  * 默認 突出最高點 Y
  */
 private int minHeight = dip2px(40);
 
 //第幾個從0開始
 private int count = 1;
 /**
  * 默認3個 根據實際情況寫
  */
 private int maxCount = 3;
 public static String TAG = "LineView";
 private int height;
 private int width;
 private Path mPath;
 
 public BottomOutNavigation(Context context) {
  this(context, null);
 }
 
 public BottomOutNavigation(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }
 
 public BottomOutNavigation(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  init();
 }
 
 private void init() {
  mPath = new Path();
  mPaint = new Paint();
//  mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
  mPaint.setColor(Color.WHITE);
  mPaint.setAntiAlias(true);//抗鋸齒
  //2、通過Resources獲取
  DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
  height = dm.heightPixels;
  width = dm.widthPixels;
 }
 
 /**
  * 設置選擇
  *
  * @param count
  */
 public void setCount(int count) {
  this.count = count;
  invalidate();
 }
 
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  super.onDraw(canvas);
  int i = width / maxCount;//單個所占大小
  Log.d(TAG, "i:" + i);
  mPath.reset();
  mPath.moveTo(0, 0);//起始點
  mPath.lineTo(margin + i * (count - 1), 0);
//
  //第一條貝塞爾曲線     a          2
  mPath.quadTo(i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i / 2 / 2 + i * (count - 1) + minHeight / 5, -(minHeight / 2));
  //第二條貝塞爾曲線     b      3
  mPath.quadTo(i / 2 + i * (count - 1), -minHeight, i - i / 2 / 2 + i * (count - 1) - minHeight / 5, -(minHeight / 2));
  //第三條貝塞爾曲線     c      4
  mPath.quadTo(i - i / 2 / 2 / 2 + i * (count - 1), -(minHeight / 2 / 2 / 2), i + i * (count - 1), 0);
 
  mPath.lineTo(width, beginY);
  mPath.lineTo(getWidth(), getHeight());
  mPath.lineTo(0, getHeight());
  mPath.close(); //封閉path路徑
  canvas.drawPath(mPath, mPaint);
 }
 /**
  * 根據屏幕的分辨率從 dp 的單位 轉成為 px(像素)
  */
 public int dip2px(float dpValue) {
  final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
  return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
 }
 
}

以上就是Android實現選中突出背景效果的底部導航欄功能,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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