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本篇文章為大家展示了html5 canvas繪圖的基本使用方法,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
繪制線段moveTo()和lineTo()
以下是一個簡單的<canvas>繪圖示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas繪圖演示</title>
<style type="text/css">
#canvas{
border: 1px solid #ADACB0;
display: block;
margin: 20px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="300" height="300">
你的瀏覽器還不支持canvas
</canvas>
</body>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
//設置對象起始點和終點
context.moveTo(10,10);
context.lineTo(200,200);
//設置樣式
context.lineWidth = 2;
context.strokeStyle = "#F5270B";
//繪制
context.stroke();
</script>
</html>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
//設置是個頂點的坐標,根據頂點制定路徑
for (var i = 0; i < 5; i++) {
context.lineTo(Math.cos((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200,
-Math.sin((18+i*72)/180*Math.PI)*200+200);
context.lineTo(Math.cos((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200,
-Math.sin((54+i*72)/180*Math.PI)*80+200);
}
context.closePath();
//設置邊框樣式以及填充顏色
context.lineWidth="3";
context.fillStyle = "#F6F152";
context.strokeStyle = "#F5270B";
context.fill();
context.stroke();
上述內容就是html5 canvas繪圖的基本使用方法,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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