您好,登錄后才能下訂單哦!
String兩種實例化方式
一種是通過雙引號直接賦值的方式,另外一種是使用標準的new調用構造方法完成實例化。如下:
String str = "abcd";
String str = new String("1234);
第一種方法:
使用直接賦值后,只要是以后聲明的字符串內容相同,則不會再開辟新的內存空間。對于String的以上操作,在java中稱為共享設計。這種設計思路是,在java中形成一個字符串對象池,在這個字符串對象中保存多個字符串對象,新實例化的對象如果已經在池中定義了,則不再重新定義,而從池中直接取出繼續使用。String就是因為采用了這樣的設計,所以當內容重復時,會將對象指向已存在的實例空間。
一個雙引號包含字符串就是一個String類的匿名對象,但是這種方式使用String不一定創建新對象。在執行到這個字符串的語句時,如String a = "123",JVM會先到常量池里查找,如果有的話返回常量池里的這個實例的引用,否則的話創建一個新實例并置入常量池里。
第二種方法:
使用new關鍵字,不管如何都會再開辟一個新的空間。
new創建字符串時首先查看池中是否有相同值的字符串,如果有,則拷貝一份到堆中,然后返回堆中的地址;如果池中沒有,則在堆中創建一份,然后返回堆中的地址(注意,此時不需要從堆中復制到池中,否則,將使得堆中的字符串永遠是池中的子集,導致浪費池的空間)!
String實例化的時機
(1)單獨使用""引號創建的字符串都是常量,編譯期就已經確定存儲到String Pool中;
(2)使用new String("")創建的對象會存儲到堆區(heap)中,是運行期新創建的;
(3)使用只包含常量的字符串連接符如"aa" + "aa"創建的也是常量,編譯期就能確定,已經確定存儲到String Pool中;
(4)使用包含變量的字符串連接符如"aa" + s1創建的對象是運行期才創建的,存儲在堆區(heap)中;
注意:上面第(3)句話,編譯后合并的字符串會保存在JVM的字符串池中,而不是再生成的class文件中把字符串合并。
String s = "a" + "b" + "c"; 創建的是一個對象,而不是是四個對象,在字符串常量池中只生成一個字符串對象
字符串池的優缺點
字符串池的優點就是避免了相同內容的字符串的創建,節省了內存,省去了創建相同字符串的時間,同時提升了性能;另一方面,字符串池的缺點就是犧牲了JVM在常量池中遍歷對象所需要的時間,不過其時間成本相比而言比較低。
static final修飾的字符串好嗎?
工作后發現,大型的項目里,常常會見到定義字符串使用 private static final String = "abc" 的方式。這種方式有好處嗎?
首先使用直接賦值的字串的方式,字符串會在編譯期生成在字符串池中。
然后final標記的變量(成員變量或局部變量)即成為常量,只能賦值一次。它應該不影響內存的分配。(查看資料多了,說法不一,在下對此也有點懷疑了,如果final影響內存分配,煩請各位大俠告知)
最后看static修飾符:
static修飾符能夠與屬性、方法和內部類一起使用,表示靜態的。類中的靜態變量和靜態方法能夠與類名一起使用,不需要創建一個類的對象來訪問該類的靜態成員,所以,static修飾的變量又稱作“類變量”。
“類變量”屬于類的成員,類的成員是被儲存在堆內存里面的。一個類中,一個static變量只會有一個內存空間,即使有多個類實例,但這些類實例中的這個static變量會共享同一個內存空間。
static修飾的String,會在堆內存中復制一份常量池中的值。所以調用 static final String 變量,實際上是直接調用堆內存的地址,不會遍歷字符串池中的對象,節省了遍歷時間。
所以使用static final修飾的字符串還是有好處的。
代碼測試
public class Test { public static final String A="ab"; public static final String B="cd"; public static final String C; public static final String D; static{ C = "ab"; D = "cd"; } public static void main(String[] args) { String t = "abcd";//指向池 String s1 = "ab";//指向池 String s2 = "cd";//指向池 String s = s1+s2;//指向堆 System.out.println(s==t);//false String ss = "ab"+s2;//指向堆 System.out.println(ss==t);//false String sss = "ab"+"cd";//指向池 System.out.println(sss==t);//true String ssss = A+B;//指向池 System.out.println(ssss==t);//true System.out.println((C+D)==t);//false } }
字符串對象可以存放在兩個地方,字符串池(pool)和堆,編譯期確定如何給一個引用變量賦值
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。