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這篇文章主要介紹Java中什么是JMM,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
什么是JMM
你要是整這個我可就不困了。
JMM就是Java內存模型(java memory model)。因為在不同的硬件生產商和不同的操作系統下,內存的訪問有一定的差異,所以會造成相同的代碼運行在不同的系統上會出現各種問題。所以java內存模型(JMM)屏蔽掉各種硬件和操作系統的內存訪問差異,以實現讓java程序在各種平臺下都能達到一致的并發效果。
Java內存模型規定所有的變量都存儲在主內存中,包括實例變量,靜態變量,但是不包括局部變量和方法參數。每個線程都有自己的工作內存,線程的工作內存保存了該線程用到的變量和主內存的副本拷貝,線程對變量的操作都在工作內存中進行。線程不能直接讀寫主內存中的變量。
不同的線程之間也無法訪問對方工作內存中的變量。線程之間變量值的傳遞均需要通過主內存來完成。
如果聽起來抽象的話,我可以畫張圖給你看看,會直觀一點:
每個線程的工作內存都是獨立的,線程操作數據只能在工作內存中進行,然后刷回到主存。這是 Java 內存模型定義的線程基本工作方式。
溫馨提醒一下,這里有些人會把Java內存模型誤解為Java內存結構,然后答到堆,棧,GC垃圾回收,最后和面試官想問的問題相差甚遠。實際上一般問到Java內存模型都是想問多線程,Java并發相關的問題。
這個簡單,整個Java內存模型實際上是圍繞著三個特征建立起來的。分別是:原子性,可見性,有序性。這三個特征可謂是整個Java并發的基礎。
原子性指的是一個操作是不可分割,不可中斷的,一個線程在執行時不會被其他線程干擾。
面試官拿筆寫了段代碼,下面這幾句代碼能保證原子性嗎?
int i = 2;int j = i; i++; i = i + 1;復制代碼
第一句是基本類型賦值操作,必定是原子性操作。
第二句先讀取i的值,再賦值到j,兩步操作,不能保證原子性。
第三和第四句其實是等效的,先讀取i的值,再+1,最后賦值到i,三步操作了,不能保證原子性。
JMM只能保證基本的原子性,如果要保證一個代碼塊的原子性,提供了monitorenter 和 moniterexit 兩個字節碼指令,也就是 synchronized 關鍵字。因此在 synchronized 塊之間的操作都是原子性的。
可見性指當一個線程修改共享變量的值,其他線程能夠立即知道被修改了。Java是利用volatile關鍵字來提供可見性的。 當變量被volatile修飾時,這個變量被修改后會立刻刷新到主內存,當其它線程需要讀取該變量時,會去主內存中讀取新值。而普通變量則不能保證這一點。
除了volatile關鍵字之外,final和synchronized也能實現可見性。
synchronized的原理是,在執行完,進入unlock之前,必須將共享變量同步到主內存中。
final修飾的字段,一旦初始化完成,如果沒有對象逸出(指對象為初始化完成就可以被別的線程使用),那么對于其他線程都是可見的。
在Java中,可以使用synchronized或者volatile保證多線程之間操作的有序性。實現原理有些區別:
volatile關鍵字是使用內存屏障達到禁止指令重排序,以保證有序性。
synchronized的原理是,一個線程lock之后,必須unlock后,其他線程才可以重新lock,使得被synchronized包住的代碼塊在多線程之間是串行執行的。
好的,面試官,內存交互操作有8種,我畫張圖給你看吧:
我再補充一下JMM對8種內存交互操作制定的規則吧:
內心:這可以重頭戲呀,可不能出岔子~
很多并發編程都使用了volatile關鍵字,主要的作用包括兩點:
volatile修飾的變量,當一個線程改變了該變量的值,其他線程是立即可見的。普通變量則需要重新讀取才能獲得最新值。
volatile保證可見性的流程大概就是這個一個過程:
先說結論吧,volatile不能一定能保證線程安全。
怎么證明呢,我們看下面一段代碼的運行結果就知道了:
/** * @author Ye Hongzhi 公眾號:java技術愛好者 **/public class VolatileTest extends Thread { private static volatile int count = 0; public static void main(String[] args) throws Exception { Vector<Thread> threads = new Vector<>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { VolatileTest thread = new VolatileTest(); threads.add(thread); thread.start(); } //等待子線程全部完成 for (Thread thread : threads) { thread.join(); } //輸出結果,正確結果應該是1000,實際卻是984 System.out.println(count);//984 } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { try { //休眠500毫秒 Thread.sleep(500); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } count++; } } }復制代碼
為什么volatile不能保證線程安全?
很簡單呀,可見性不能保證操作的原子性,前面說過了count++不是原子性操作,會當做三步,先讀取count的值,然后+1,最后賦值回去count變量。需要保證線程安全的話,需要使用synchronized關鍵字或者lock鎖,給count++這段代碼上鎖:
private static synchronized void add() { count++; }復制代碼
首先要講一下as-if-serial語義,不管怎么重排序,(單線程)程序的執行結果不能被改變。
為了使指令更加符合CPU的執行特性,最大限度的發揮機器的性能,提高程序的執行效率,只要程序的最終結果與它順序化情況的結果相等,那么指令的執行順序可以與代碼邏輯順序不一致,這個過程就叫做指令的重排序。
重排序的種類分為三種,分別是:編譯器重排序,指令級并行的重排序,內存系統重排序。整個過程如下所示:
指令重排序在單線程是沒有問題的,不會影響執行結果,而且還提高了性能。但是在多線程的環境下就不能保證一定不會影響執行結果了。
所以在多線程環境下,就需要禁止指令重排序。
volatile關鍵字禁止指令重排序有兩層意思:
當程序執行到volatile變量的讀操作或者寫操作時,在其前面的操作的更改肯定全部已經進行,且結果已經對后面的操作可見,在其后面的操作肯定還沒有進行。
在進行指令優化時,不能將在對volatile變量訪問的語句放在其后面執行,也不能把volatile變量后面的語句放到其前面執行。
下面舉個例子:
private static int a;//非volatile修飾變量private static int b;//非volatile修飾變量private static volatile int k;//volatile修飾變量private void hello() { a = 1; //語句1 b = 2; //語句2 k = 3; //語句3 a = 4; //語句4 b = 5; //語句5 //以下省略...}復制代碼
變量a,b是非volatile修飾的變量,k則使用volatile修飾。所以語句3不能放在語句1、2前,也不能放在語句4、5后。但是語句1、2的順序是不能保證的,同理,語句4、5也不能保證順序。
并且,執行到語句3的時候,語句1,2是肯定執行完畢的,而且語句1,2的執行結果對于語句3,4,5是可見的。
首先要講一下內存屏障,內存屏障可以分為以下幾類:
LoadLoad 屏障:對于這樣的語句Load1,LoadLoad,Load2。在Load2及后續讀取操作要讀取的數據被訪問前,保證Load1要讀取的數據被讀取完畢。
StoreStore屏障:對于這樣的語句Store1, StoreStore, Store2,在Store2及后續寫入操作執行前,保證Store1的寫入操作對其它處理器可見。
LoadStore 屏障:對于這樣的語句Load1, LoadStore,Store2,在Store2及后續寫入操作被刷出前,保證Load1要讀取的數據被讀取完畢。
StoreLoad 屏障:對于這樣的語句Store1, StoreLoad,Load2,在Load2及后續所有讀取操作執行前,保證Store1的寫入對所有處理器可見。
在每個volatile讀操作后插入LoadLoad屏障,在讀操作后插入LoadStore屏障。
在每個volatile寫操作的前面插入一個StoreStore屏障,后面插入一個SotreLoad屏障。
大概的原理就是這樣。
以上是Java中什么是JMM的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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