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本篇內容主要講解“怎么理解Java多線程”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么理解Java多線程”吧!
1.1.多線程基礎什么是線程和進程? 線程與進程的關系,區別及優缺點?
說說并發與并行的區別?
為什么要使用多線程呢?
使用多線程可能帶來什么問題?(內存泄漏、死鎖、線程不安全等等)
創建線程有哪幾種方式?(a.繼承 Thread 類;b.實現 Runnable 接口;c. 使用 Executor 框架;d.使用 FutureTask)
說說線程的生命周期和狀態?
什么是上下文切換?
什么是線程死鎖?如何避免死鎖?
說說 sleep() 方法和 wait() 方法區別和共同點?
為什么我們調用 start() 方法時會執行 run() 方法,為什么我們不能直接調用 run() 方法?
1.2.多線程知識進階volatile 關鍵字
Java 內存模型(JMM);
重排序與 happens-before 原則了解嗎?
volatile 關鍵字的作用;
說說 synchronized 關鍵字和 volatile 關鍵字的區別;
ThreadLocal
有啥用(解決了什么問題)?怎么用?
原理了解嗎?
內存泄露問題了解嗎?
線程池
為什么要用線程池?
你會使用線程池嗎?
如何創建線程池比較好?(推薦使用 ThreadPoolExecutor 構造函數創建線程池)
ThreadPoolExecutor 類的重要參數了解嗎?ThreadPoolExecutor 飽和策略了解嗎?
線程池原理了解嗎?
幾種常見的線程池了解嗎?為什么不推薦使用FixedThreadPool?
如何設置線程池的大小?
AQS
簡介
原理
AQS 常用組件。
Semaphore(信號量)-允許多個線程同時訪問
CountDownLatch (倒計時器)-CountDownLatch 允許 count 個線程阻塞在一個地方,直至所有線程的任務都執行完畢。
CyclicBarrier(循環柵欄)-CyclicBarrier 和 CountDownLatch 非常類似,它也可以實現線程間的技術等待,但是它的功能比 CountDownLatch 更加復雜和強大。主要應用場景和 CountDownLatch 類似。
ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock
鎖
鎖的常見分類
可重入鎖和非可重入鎖
公平鎖與非公平鎖
讀寫鎖和排它鎖
synchronized 關鍵字
說一說自己對于 synchronized 關鍵字的了解;
說說自己是怎么使用 synchronized 關鍵字,在項目中用到了嗎;
講一下 synchronized 關鍵字的底層原理;
說說 JDK1.6 之后的 synchronized 關鍵字底層做了哪些優化,可以詳細介紹一下這些優化嗎;
談談 synchronized 和 ReentrantLock 的區別;
ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock
ReadWriteLock
StampedLock(JDK8)
Atomic 與 CAS
CAS:
介紹
原理
Atomic 原子類:
介紹一下 Atomic 原子類;
JUC 包中的原子類是哪 4 類?;
講講 AtomicInteger 的使用;
能不能給我簡單介紹一下 AtomicInteger 類的原理。
并發容器
JDK 提供的這些容器大部分在 java.util.concurrent 包中。
ConcurrentHashMap: 線程安全的 HashMap
CopyOnWriteArrayList: 線程安全的 List,在讀多寫少的場合性能非常好,遠遠好于 Vector.
ConcurrentLinkedQueue: 高效的并發隊列,使用鏈表實現。可以看做一個線程安全的 LinkedList,這是一個非阻塞隊列。
BlockingQueue: 這是一個接口,JDK 內部通過鏈表、數組等方式實現了這個接口。表示阻塞隊列,非常適合用于作為數據共享的通道。
ConcurrentSkipListMap: 跳表的實現。這是一個 Map,使用跳表的數據結構進行快速查找。
到此,相信大家對“怎么理解Java多線程”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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