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這篇文章主要講解了“Orchard架構的簡單介紹”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Orchard架構的簡單介紹”吧!
對于我們來說,更重要的是學習Orchard是如何架構的,如果我們自己編寫一個類似應用該如何做。今天有空再次看看 Orchard的其它內容,本篇介紹一下Orchard的一些架構方面的內容。Orchard內容較多,現在還只是了解一些皮毛,還有待進一步學習,放上 來權當隨筆記錄。
Architecture
Orchard foundations
Orchard構建在已有的一些框架和類庫之上,下面是一些主要內容:
ASP.NET MVC:這是微軟開源的基于MVC的Web開發框架
NHibernate:NHibernate 是一個ORM工具,從Hibernate演化而來
Autofac: 一個IoC container。Orchard大量使用依賴注入
Castle Dynamic Proxy: Castle 是.Net中很早就出現的一個開源項目,Castle Dynamic Proxy是一個生產動態代理的東東
Orchard Framework
Orchard framework處于Orchard的最底層,你可以把它看成是Orchard的基礎類庫。
Orchard的啟動
當Orchard web應用啟動后,生成一個應用域級別的單例的Orchard Host(DefaultOrchardHost)
View Code
public class MvcApplication : HttpApplication {protected void Application_Start() {_host = OrchardStarter.CreateHost(MvcSingletons);_host.Initialize();}public static class OrchardStarter {public static IOrchardHost CreateHost(Action registrations) {var container = CreateHostContainer(registrations);return container.Resolve();}public static IContainer CreateHostContainer(Action registrations) {……builder.RegisterType().As().As().SingleInstance();}}
DefaultOrchardHost負責生成Shell,其中引入了一些類:ShellContextFactory、ExtensionManager、ShellSettingsManager、CompositionStrategy、ShellBlueprint,現在就不細說了,因為我還沒有怎么看
V public class DefaultOrchardHost : IOrchardHost, IShellSettingsManagerEventHandler, IShellDescriptorManagerEventHandler {void IOrchardHost.Initialize() {BuildCurrent();}IEnumerable BuildCurrent() {if (_current == null) {lock (_syncLock) {if (_current == null) {SetupExtensions();MonitorExtensions();_current = CreateAndActivate().ToArray();}}}return _current;}IEnumerable CreateAndActivate() {var allSettings = _shellSettingsManager.LoadSettings();if (allSettings.Any()) {return allSettings.Select(settings => {var context = CreateShellContext(settings);ActivateShell(context);return context;});}……}ShellContext CreateShellContext(ShellSettings settings) {if (settings.State.CurrentState == TenantState.State.Uninitialized) {Logger.Debug("Creating shell context for tenant {0} setup", settings.Name);return _shellContextFactory.CreateSetupContext(settings);}Logger.Debug("Creating shell context for tenant {0}", settings.Name);return _shellContextFactory.CreateShellContext(settings);}}
Dependency injection
在Orchard中生成依賴項的標準方法是實現IDependency 或者其繼承接口。
對于依賴有三種可能的范圍,具體講解等待后期分析:
o Request:每次HTTP請求都創建一個新的實例,請求處理有銷毀。這種對象實現IDependency
o Object:實現ITransientDependency,實例不共享
o Shell: 實現ISingletonDependency,單例
ASP.NET MVC
Orchard是構建在ASP.NET MVC 之上的一個框架,但是為了增加主題、多租戶等額外功能而也挺入了額外的一些層和概念。例如,當需要一個特定視圖時引入LayoutAwareViewEngine。嚴格的說,這不是一個新的視圖引擎,因為它并不關心實際繪制,而只是包含一些查找當前主題下正確視圖的一些邏輯功能,然后委托給實際的視圖引擎去展現。
Types, Parts and Fields
Orchard能夠處理任意內容類型(content types),內容類型又是由內容Parts組成,例如一個blog、video都可能有地址、回復、tag等,為了重用可以把回復作為一個part存在于一個module中,這樣只需要生成一次就行了。
Parts本身又有自己的屬性和內容字段。內容字段(Fields)也是一個重用的概念,它比parts更細粒度,它可以使用在多個part中。
Content Manager
所有的內容通過ContentManager 對象進行訪問,ContentManager有查詢內容存儲、版本內容和管理發布狀態等功能
Transactions
Orchard自動為每次HTTP請求生成一個事務
Event bus
Commands
很多在Orchard中可以執行的動作都可以通過命令行形式執行,這些Command都需要實現,命令方法使用CommandName 屬性標識
Search and indexing
默認使用Lucene 進行索引和查詢
Caching
基于ASP.NET cache之上的緩存,Orchard緩存API主要好處是對每個租戶的透明性
File systems
Orchard的文件系統是抽象概念的,可以是直接的物理文件,也可以是部署在云端的blob storage
Orchard core
Orchard.Core 程序集包含Orchard必須使用到的一些模塊,例如feeds、navigation和routable
Modules
Orchard默認發布一些內建的模塊,例如blog等。一個模塊只是一個包含manifest.txt 文件的一個ASP.NET MVC area 文件。
感謝各位的閱讀,以上就是“Orchard架構的簡單介紹”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Orchard架構的簡單介紹這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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