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Unity 5以后語法的改動

發布時間:2020-06-14 13:35:08 來源:網絡 閱讀:636 作者:laowanglaoshi 欄目:游戲開發

原:
m_cube.AddComponent("Rigidbody");
m_cube.render.material.colo=Color.blue;

Unity 5以后的改動(使用泛型傳參,看起來更爽):
m_cube.AddComponent<Rigidbody>();
GetComponent<Renderer>().material.color = Color.blue;

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