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Node.js 事件
Node.js 所有的異步 I/O 操作在完成時都會發送一個事件到事件隊列。
Node.js 里面的許多對象都會分發事件:一個net.Server對象會在每次有新連接時分發一個事件, 一個fs.readStream對象會在文件被打開的時候發出一個事件。 所有這些產生事件的對象都是 events.EventEmitter 的實例。 你可以通過require("events");來訪問該模塊。
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EventEmitter介紹
events 模塊只提供了一個對象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就 是事件發射與事件監聽器功能的封裝。
EventEmitter 的每個事件由一個事件名和若干個參 數組成,事件名是一個字符串,通常表達一定的語義。對于每個事件,EventEmitter 支持 若干個事件監聽器。
當事件發射時,注冊到這個事件的事件監聽器被依次調用,事件參數作 為回調函數參數傳遞。
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EventEmitter常用的API
http://www.iis7.com/a/lm/zzxzgj/
EventEmitter.on(event, listener)、emitter.addListener(event, listener) 為指定事件注冊一個監聽器,接收一個字符串 event 和一個回調函數 listener。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});
EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 發射 event 事件,傳 遞若干可選參數到事件監聽器的參數表。
EventEmitter.once(event, listener) 為指定事件注冊一個單次監聽器,即 監聽器最多只會觸發一次,觸發后立刻解除該監聽器。
server.once('connection', function (stream) {
console.log('Ah, we have our first user!');
});
EventEmitter.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某個監聽 器,listener 必須是該事件已經注冊過的監聽器。
var callback = function(stream) {
console.log('someone connected!');
};
server.on('connection', callback);
// ...
server.removeListener('connection', callback);
EventEmitter.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有監聽器, 如果指定 event,則移除指定事件的所有監聽器。
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error 事件
EventEmitter 定義了一個特殊的事件 error,它包含了"錯誤"的語義,我們在遇到 異常的時候通常會發射 error 事件。
當 error 被發射時,EventEmitter 規定如果沒有響 應的監聽器,Node.js 會把它當作異常,退出程序并打印調用棧。
我們一般要為會發射 error 事件的對象設置監聽器,避免遇到錯誤后整個程序崩潰。例如:
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.emit('error');
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繼承 EventEmitter
大多數時候我們不會直接使用 EventEmitter,而是在對象中繼承它。包括 fs、net、 http 在內的,只要是支持事件響應的核心模塊都是 EventEmitter 的子類。
為什么要這樣做呢?原因有兩點:
首先,具有某個實體功能的對象實現事件符合語義, 事件的監聽和發射應該是一個對象的方法。
其次JavaScript 的對象機制是基于原型的,支持 部分多重繼承,繼承 EventEmitter 不會打亂對象原有的繼承關系。
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