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這篇文章主要介紹了NASA的編碼規則有哪些,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
#1.避免使用復雜的流程構造,例如Goto和遞歸
recursion如果不需要執行簡單任務for可以完成的任務,我將不會使用遞歸的方式。在你無法直接訪問機器的地方,例如在火星,月球或海底,進行遞歸是非常危險的行為!
#2.所有循環必須有固定邊界(這可以防止代碼錯亂)
與第一個規則類似,我將使用固定范圍的循環來防止無限循環或代碼錯亂。
#4.將函數限制為單個打印頁面
將函數的長度減少到一頁,可以更輕松地掌握程序特定例程的所有功能。
如果超過此長度,則表明你在代碼中添加了太多冗余的內容。
另一個問題可能是你沒有將函數分割為更小的函數防止代碼重復。
#6.將數據范圍限制到最小
如果你正在使用JavaScript那就永遠不要使用var -總是喜歡使用let來防止變量泄漏或覆蓋,甚至重影。
其他語言也應該這樣做,比如c#。對變量使用最受保護和最小的作用域,例如private或protected。
對于其他語言也應該遵循這樣的規則,例如C#。對變量使用最大保護和最小作用域,例如private或protected。
#10.編譯所有可能的警告活動;所有的警告都應該在軟件發布之前解決
使用JavaScript,你將無法編譯代碼,但可以輕松使用ESLint或類似工具從代碼中獲取警告。
然后,即使你認為它們沒有用,但也應刪除并修復它們。現在我們已經準備好將我們的代碼發射到火星了!
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“NASA的編碼規則有哪些”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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