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主要是因為一開始烘焙出了問題,但后來瞎搗鼓就好了,雖然不明所以,但還是記錄一下。
首先,在設置為靜態的物體中,有一些是在Inspector面板中Active為false的,把這些物體設置為非靜態,就是Static不要打勾
其次,Lighting面板中Scene 選項卡下的設置
場景中不參與烘焙的實時光關掉,不參與烘焙的物體關掉
動態云彩關掉……
反正最后烘焙就沒有報錯,而且速度還挺快
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