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實際項目中關于ManualResetEvent的用法

發布時間:2020-09-10 18:33:14 來源:網絡 閱讀:159 作者:森大科技 欄目:編程語言

1、在一個線程對應的方法里,如果想隔幾秒鐘執行一次,那么在方法里這樣寫
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
關于ManualResetEvent類
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
2、在運行程序的時候(啟動控制臺或啟動服務)啟動GetDSBaseData()方法的線程,該線程是后臺線程
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
2.1、我調試發現GetDSBaseData()方法只會在程序啟動的時候執行一次。如果捕獲到異常,執行Set()方法,重新執行一次GetDSBaseData()方法。
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
2.2、以下方法UpdateVehicleInfoFromDB()是在上圖中的GetDSBaseData()啟動了一個線程的。以下方法1分鐘執行一次:這是一個死循環,每次執行完方法,使用Thread.Sleep(60 * 1000)語句停頓1分鐘再執行下一次。
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
3、首先定義了1個全局的Event對象和1個全局的隊列,由于實例化Event對象時傳入的是false,所以此對象默認狀態為“非終止”,寫了WaitOne()方法的線程,首次不會執行,處于等待狀態。原因是:首次執行隊列里面都沒有數據,不需執行出隊列操作。
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
3.1、有2個線程對這個隊列進行操作,一個線程入隊列,一個線程出隊列。
我發現,在入隊列的線程,需要給這個Even對象,執行.Set()方法,將事件狀態設置為終止狀態,允許一個或多個等待線程繼續。告訴出隊列的線程,現在隊列里有數據了,可以再次執行出隊列的操作了。
調用Set以發出等待線程可以繼續進行的信號
實際項目中關于ManualResetEvent的用法
3.2、我發現,在出隊列的線程,需要給這個Event對象執行Reset()方法,將事件狀態設置為非終止狀態,導致線程阻止。由于這是一個無限循環,由于執行了Reset(),當下次執行到WaitOne()時,會一直處于等待,直到入隊列把Event對象執行.Set()方法為止,才會繼續執行。是為了防止隊列中沒有數據的時候去執行出隊列的無限循環,浪費系統資源
實際項目中關于ManualResetEvent的用法

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