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重點
1、JAVA內的WebSocket是在Java jar7.0之后才能使用的。
2、需要在JavaServer項目lib目錄下引入 javaee-api-7.0 包
|前端代碼
|后端JAVA代碼
package websocketPro;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* writer: holien Time: 2017-08-01 13:00 Intent: webSocket服務器
*/
@ServerEndpoint("/webSocket/ChatRoom/{roomName}")//這里是你請求的生成的房間服務器路徑 roomName是前端發來的 roomName名字
public class ChatRoom {
private static final Map> rooms = new ConcurrentHashMap();
@OnOpen //session 是可選的參數,session為與某個客戶端的連接會話,需要通過它來給客戶端發送數據
public void connect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) throws Exception {
if (!rooms.containsKey(roomName)) {
Set room = new HashSet<>();
room.add(session);
rooms.put(roomName, room);
} else {
rooms.get(roomName).add(session);
}
System.out.println("建立連接 !");
}
@OnClose
public void disConnect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) {
rooms.get(roomName).remove(session);
System.out.println("斷開連接!");
}
@OnMessage
public void receiveMsg(@PathParam("roomName") String roomName, String msg, Session session) throws Exception {
System.out.println(msg);
broadcast(roomName, msg);
}
// 按照房間名進行廣播
public static void broadcast(String roomName, String msg) throws Exception {
for (Session session : rooms.get(roomName)) {
session.getAsyncRemote().sendText(msg);
}
}
}
|JAVA服務器目錄結構
Tip:下面簡單的解釋一下每個函數及其方法的含義和關聯。
所有WebSocket項目雙向通信的建立,都需要前端先發送給后端一個請求,并且握手成功之后才能進行通信 就和打電話一個道理。
webSocket = new WebSocket(url);
上面這個就是前端JS創建一個WebSocket對象 并且發送給后端(URL地址的服務器)一個通信請求 你正在向一個人打電話,并且等他接電話
@ServerEndpoint("/webSocket/ChatRoom/{roomName}")
var url = "ws://172.16.245.232:8080/WebsocketPro/webSocket/mainBlock/" + roomName;
后端java這個注釋標記了當前這個Java文件的服務器訪問地址和前端的請求的地址是一致的。
前端定義 roomName 的名稱會被后端的 {roomName} 讀取到
之前 前端的roomName定義為 MainBlock
所以在請求之后后端注釋內的訪問路徑就變成了
/webSocket/ChatRoom/MainBlock
private static final Map> rooms = new ConcurrentHashMap();
@OnOpen
public void connect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) throws Exception {
if (!rooms.containsKey(roomName)) {
Set room = new HashSet<>(); //創建Hash數組 的數理化對象
room.add(session); //把session對象 即用戶對象 添加到Hash對象里
rooms.put(roomName, room); //并且根據房間名添加用戶組成的 Hash對象 這里就獲取了一個用戶集
} else {
rooms.get(roomName).add(session); //獲取對應房間的 用戶集
}鄭州較好的婦科醫院 http://www.kd0371.com/
System.out.println("建立連接 !");
}
關于 ConcurrentHashMap 參考ConcurrentHashMap
此時在申請之后會被后端的 @OnOpen注釋下的方法接收到
這個時候底層WebSocket會進行和前端的握手協議 我們是看不到的
諾訪問正常并且握手成功,則服務器會自動調用這個連接方法
此時底層會向服務器發送成功握手的協議
并且前端也會調用下面這個定義的的方法
webSocket.onopen = function () {
console.log("和服務器的握手連接建立...(握手)")
};
到這里為止 前端和后端建立了一個理論上永久的通信協議,只要其中一方不要斷開連接。 你成功和他打通了電話
|開始交流
webSocket.send(msg);
我們前端調用了WebSocket對象的 send() 方法 傳入要發送給后臺的消息
封裝要發送到服務端的數據一般來說JSON比較好
@OnMessage
public void receiveMsg(@PathParam("roomName") String roomName, String msg, Session session) throws Exception {
System.out.println(msg);
broadcast(roomName, msg);
}
傳入的消息就會被后臺的 @OnMessage 標記的方法接收
@PathParam(“roomName”) String roomName
這句話的意思就是之前標記的 /webSocket/ChatRoom/{roomName} 里的 roomName 的值
String msg
這個參數就是前臺發送的消息。 Session session 這個參數在代碼中說明了就不重復解釋
在接收到消息之后就調用這個這個函數內的一個完美自定義的方法 broadcast()
public static void broadcast(String roomName, String msg) throws Exception {
for (Session session : rooms.get(roomName)) {
session.getAsyncRemote().sendText(msg);
}
}
這個方法調用了 session 對象里的 getAsyncRemote() 方法的 sendText(msg)
用來向之前封裝的所有對象( rooms )廣播消息
webSocket.onmessage = function (evt) {
var Data = JSON.parse(evt.data)
};
接收到廣播消息之后,前端調用了 WebSocket對象的 onmessage 方法
這里的 evt 參數就是廣播的消息 但是后端傳過來的是一個對象
我們要調用這個對象的 evt.data 方法 如果是Json數據 就把它轉換成我們js能識別的對象
到這里為止來就完成了消息的交流。
要斷開請求的話,就調用 webSocket.close() 方法 ,這個時候
后臺就會自動調用 下面這個方法
@OnClose
public void disConnect(@PathParam("roomName") String roomName, Session session) {
System.out.println("斷開連接!");
}
同時響應到前端 ,調用下面這個方法
webSocket.onclose = function () {
console.log("和服務器的握手連接已關閉...(分手)")
webSocket = null;
};
到這里來位置完成了WebSocket 完整的雙向通信。
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