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25K大致算的上是Android開發的一個分水嶺了。沒點真正的東西,還真的拿不到25
本文講解:
我們為什么要選擇離職
面試必問面試題
如何選擇心儀的公司
工資跟不上消費
上班找不到歸宿感和成績感,上班感覺和坐牢一樣
在公司沒有發展空間
1.APK安裝過程
應用安裝涉及到如下幾個目錄:
system/app:系統自帶的應用程序,無法刪除
data/app:用戶程序安裝的目錄,有刪除權限。安裝時把apk文件復制到此目錄
data/data:存放應用程序的數據
data/dalvik-cache:將apk中的dex文件安裝到dalvik-cache目錄下
復制APK安裝包到data/app目錄下,解壓并掃描安裝包,把dex文件(Dalvik字節碼)保存到dalvik-cache目錄,并在data/data目錄下創建對應的應用數據目錄
2.invalidate()和postInvalidate() 的區別
invalidate()是用來刷新View的,必須是在UI線程中進行工作。比如在修改某個view的顯示時,調用invalidate()才能看到重新繪制的界面。
postInvalidate()在工作者線程中被調用。
3.Parcelable和Serializable區別
Parcelable的性能比Serializable好,在內存開銷方面較小,所以在內存間數據傳輸時推薦使用Parcelable,如activity間傳輸數據,而Serializable可將數據持久化方便保存,所以在需要保存或網絡傳輸數據時選擇Serializable,因為android不同版本Parcelable可能不同,所以不推薦使用Parcelable進行數據持久化。
Serializable序列化不保存靜態變量,可以使用Transient關鍵字對部分字段不進行序列化,也可以覆蓋writeObject、readObject方法以實現序列化過程自定義。
4.Android里跨進程傳遞數據的幾種方案
Binder
Socket/LocalSocket
共享內存
5.匿名共享內存,使用場景
在Android系統中,提供了獨特的匿名共享內存子系統Ashmem(Anonymous Shared Memory),它以驅動程序的形式實現在內核空間中。它有兩個特點,一是能夠輔助內存管理系統來有效地管理不再使用的內存塊,二是它通過Binder進程間通信機制來實現進程間的內存共享。
ashmem并像Binder是Android重新自己搞的一套東西,而是利用了Linux的 tmpfs文件系統。tmpfs是一種可以基于RAM或是SWAP的高速文件系統,然后可以拿它來實現不同進程間的內存共享。
大致思路和流程是:
Proc A 通過 tmpfs 創建一塊共享區域,得到這塊區域的 fd(文件描述符)
Proc A 在 fd 上 mmap 一片內存區域到本進程用于共享數據
Proc A 通過某種方法把 fd 倒騰給 Proc B
Proc B 在接到的 fd 上同樣 mmap 相同的區域到本進程
然后 A、B 在 mmap 到本進程中的內存中讀、寫,對方都能看到了
其實核心點就是創建一塊共享區域,然后2個進程同時把這片區域 mmap 到本進程,然后讀寫就像本進程的內存一樣。這里要解釋下第3步,為什么要倒騰 fd,因為在 linux 中 fd 只是對本進程是唯一的,在 Proc A 中打開一個文件得到一個 fd,但是把這個打開的 fd 直接放到 Proc B 中,Proc B 是無法直接使用的。但是文件是唯一的,就是說一個文件(file)可以被打開多次,每打開一次就有一個 fd(文件描述符),所以對于同一個文件來說,需要某種轉化,把 Proc A 中的 fd 轉化成 Proc B 中的 fd。這樣 Proc B 才能通過 fd mmap 同樣的共享內存文件。
使用場景:進程間大量數據傳輸
6.ContentProvider實現原理
ContentProvider 有以下兩個特點:
封裝:對數據進行封裝,提供統一的接口,使用者完全不必關心這些數據是在DB,XML、Preferences或者網絡請求來的。當項目需求要改變數據來源時,使用我們的地方完全不需要修改。
提供一種跨進程數據共享的方式。
Content Provider組件在不同應用程序之間傳輸數據是基于匿名共享內存機制來實現的。其主要的調用過程:
①通過ContentResolver先查找對應給定Uri的ContentProvider,返回對應的BinderProxy
如果該Provider尚未被調用進程使用過:
通過ServiceManager查找activity service得到ActivityManagerService對應BinderProxy
調用BinderProxy的transcat方法發送GET_CONTENT_PROVIDER_TRANSACTION命令,得到對應ContentProvider的BinderProxy。
如果該Provider已被調用進程使用過,則調用進程會保留使用過provider的HashMap。此時直接從此表查詢即得。
②調用BinderProxy的query()
7.如何使用ContentProvider進行批量操作?
通常進行數據的批量操作我們都會使用“事務”,但是ContentProvider如何進行批量操作呢?創建 ContentProviderOperation 對象數組,然后使用 ContentResolver.applyBatch() 將其分派給內容提供程序。您需將內容提供程序的授權傳遞給此方法,而不是特定內容 URI。這樣可使數組中的每個 ContentProviderOperation 對象都能適用于其他表。調用 ContentResolver.applyBatch() 會返回結果數組。
同時我們還可以通過ContentObserver對數據進行觀察:
創建我們特定的ContentObserver派生類,必須重載onChange()方法去處理回調后的功能實現
利用context.getContentResolover()獲得ContentResolove對象,接著調用registerContentObserver()方法去注冊內容觀察者,為指定的Uri注冊一個ContentObserver派生類實例,當給定的Uri發生改變時,回調該實例對象去處理。
由于ContentObserver的生命周期不同步于Activity和Service等,因此,在不需要時,需要手動的調用unregisterContentObserver()去取消注冊。
8.廣播注冊后不解除注冊會有什么問題?(內存泄露)
我們可以通過兩種方式注冊BroadcastReceiver,一是在Activity啟動過程中通過代碼動態注冊,二是在AndroidManifest.xml文件中利用<receiver>標簽進行靜態注冊。
對于第一種方法,我們需要養成一個良好的習慣:在Activity進入停止或者銷毀狀態的時候使用unregisterReceiver方法將注冊的BroadcastReceiver注銷掉。
對于<receiver>標簽進行注冊的,那么該對象的實例在onReceive被調用之后就會在任意時間內被銷毀。
9.屬性動畫(Property Animation)和補間動畫(Tween Animation)的區別
10.BrocastReceive里面可不可以執行耗時操作?
11.Android優化工具:TraceView和Systrace
12.Dalvik與ART的區別?
13.Android動態權限?
14.ViewPager如何判斷左右滑動?
實現OnPageChangeListener并重寫onPageScrolled方法,通過參數進行判斷。
15.ListView與RecyclerView
16.描述一下Android手機啟動過程和App啟動過程?
Android手機啟動過程
當我們開機時,首先是啟動Linux內核,在Linux內核中首先啟動的是init進程,這個進程會去讀取配置文件system\core\rootdir\init.rc
配置文件,這個文件中配置了Android系統中第一個進程Zygote進程。
啟動Zygote進程 --> 創建AppRuntime(Android運行環境) --> 啟動虛擬機 --> 在虛擬機中注冊JNI方法 --> 初始化進程通信使用的Socket(用于接收AMS的請求) --> 啟動系統服務進程 --> 初始化時區、鍵盤布局等通用信息 --> 啟動Binder線程池 --> 初始化系統服務(包括PMS,AMS等等) --> 啟動Launcher
App啟動過程
應用的啟動是從其他應用調用startActivity開始的。通過代理請求AMS啟動Activity。
AMS創建進程,并進入ActivityThread的main入口。在main入口,主線程初始化,并loop起來。主線程初始化,主要是實例化ActivityThread和ApplicationThread,以及MainLooper的創建。ActivityThread和ApplicationThread實例用于與AMS進程通信。
應用進程將實例化的ApplicationThread,Binder傳遞給AMS,這樣AMS就可以通過代理對應用進程進行訪問。
AMS通過代理,請求啟動Activity。ApplicationThread通知主線程執行該請求。然后,ActivityThread執行Activity的啟動。
Activity的啟動包括,Activity的實例化,Application的實例化,以及Activity的啟動流程:create、start、resume。
可以看到 入口Activity其實是先于Application實例化,只是onCreate之類的流程,先于Activity的流程。另外需要scheduleLaunchActivity,在ApplicationThreaad中,對應AMS管理Activity生命周期的方法都以scheduleXXXActivity,ApplicationThread在Binder線程中,它會向主線程發送消息,ActivityThread的Handler會調用相應的handleXXXActivity方法,然后會執行performXXXActivity方法,最終調用Activity的onXXX方法
17.Asset目錄與res目錄的區別
18.Application 在多進程下會多次調用 onCreate() 么?
當采用多進程的時候,比如下面的Service 配置:
<service ????android:name=".MyService" ????android:enabled="true" ????android:exported="false" ????android:process=":remote"?/>
android:process 屬性中 :的作用就是把這個名字附加到你的包所運行的標準進程名字的后面作為新的進程名稱。
這樣配置會調用 onCreate() 兩次
19.FragmentPagerAdapter 和 FragmentStateAdapter 的區別?
20.SurfaceView && View && GLSurfaceView
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多家offer,如何選擇?
廠大選大的 ,廠小選公司有錢的,都差不多選加班少的,加班都多,選錢多的。
只要技術在手,哪里都有飯吃,最后千萬別裸辭
有沒有志同道合的小伙伴共同進步?前面說的那些面試題的答案呢?
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