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引用類型主要有幾種?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
引用類型 由類型的實際值引用(類似于指針)表示的數據類型。如果為某個變量分配一個引用類型,則該變量將引用(或“指向”)原始值。不創建任何副本。引用類型包括類、接口、委托和裝箱值類型。
“引用”(reference)是c++的一種新的變量類型,是對C的一個重要補充。它的作用是為變量起一個別名。假如有一個變量a,想給它起一個別名,可以這樣寫:
int a;int &b=a;
這就表明了b是a的“引用”,即a的別名。經過這樣的聲明,使用a或b的作用相同,都代表同一變量。在上述引用中,&是“引用聲明符”,并不代表地址。
不要理解為“把a的值賦給b的地址”。引用類型的數據存儲在內存的堆中,而內存單元中只存放堆中對象的地址。聲明引用并不開辟內存單元,b和a都代表同一變量單元。
注意:在聲明引用變量類型時,必須同時使之初始化,即聲明它代表哪一變量。在聲明一個變量的引用之后,在本函數執行期間,該引用一直與其代表的變量相聯系
,不能再作為其他變量的別名。下面的用法不對:
int a1,a2;
int &b=a1;
int &b=a2;//企圖使b變成a2的別名(引用)是不行的。這樣是錯誤的。
我們可以把a2的值賦給b。
b=a2;
關于引用類型主要有幾種問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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