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GDI+、HTML5、cairo都是二維繪圖庫,他們的api都提供縮放、旋轉、平移等矩陣變換操作,還可以修改matrix,指定變換矩陣。但是,當做一個繪圖引擎底層使用這些繪圖庫時,就發現他們的概念不明確,網上資料、包括很多書,都講得是一些似是而非的概念,經過總結,得出我自己的正確版本,如下所述:
首先,坐標系的概念。GDI+中以winform程序為準描述如下,有3個坐標系:世界坐標系、頁面坐標系、設備坐標系(參見GDI+ SDK官方手冊)。HTML5和cairo中,分為世界坐標系和用戶坐標系。
其次,變換的概念。變換,是指對坐標系中的圖形進行變換,通過將圖形的每個點坐標乘以變換矩陣來實現。
第三,變換的過程。這塊是重點,GDI+與HTML5和cairo不同。GDI+同時支持變換坐標系和變換物體。HTML5和cairo僅支持變換坐標系。
變換坐標系,就是在當前坐標系中,進行縮放、旋轉、平移或直接乘變換矩陣等操作,得到新坐標系,之后,在新的坐標系中又可以進行變換,如此循環往復。最后用戶調用api進行繪圖時傳入的坐標是最新的坐標系中的坐標,這樣,就可以保持坐標不變,僅通過變換坐標系實現繪制。
變換物體,就是僅存在一個坐標系,即世界坐標系,物體的坐標就是在世界坐標系中的坐標,變換物體即物體的坐標乘變換矩陣,得到世界坐標系中的新坐標。
GDI+對變換坐標系和變換物體的支持:
各API中加參數MatrixOrder.Prepend即表示在當前變換矩陣前插入矩陣(左乘),對應變換坐標系,加參數MatrixOrder.Append即表示在當前變換矩陣后插入矩陣(右乘),對應變換物體。GDI+中坐標以行向量表示,坐標變換形如:
|m11, m12, 0|
|x,y,1| |m21, m22, 0| = |x', y', 1|,
|m31, m32, 1|
用P表示點,M表示變換矩陣則有
P M1 M2 ... Mn = P',
其表示變換物體,即在世界坐標系中,對物體進行若干次變換,得到新的物體坐標。
當變換坐標系時,
用Q表示坐標,N表示變換矩陣擇優
Q Nn Nn-1 ... N1 = Q',
其表示從最新的坐標系中坐標Q倒推出世界坐標系中的坐標Q'的過程。
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