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這篇文章主要介紹了Python嵌入C/C++進行開發的方法,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。
如果你想把Python嵌入C/C++中是比較簡單的事情,你需要的是在VC中添加Python的include文件目錄和lib文件目錄。下面我們來看下如何把Python嵌入C/C++中。
VC6.0下,打開 tools->options->directories->show directories for,將Python安裝目錄下的inlude目錄添加到inlude files項中,將libs目錄添加到library files項中。
VC2005下,打開tools->options->項目和解決方案->VC++目錄,然后做相同工作。
代碼如下:
在debug下執行出錯,“無法找到python31_d.lib文件”,后查到原因是:在debug下生成必須要有python31_d.lib文件,否則只能在release下生成
#include <python.h> int main() { Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("Print 'hi, python!'"); Py_Finalize(); return 0; }
Py_Initialize函數原型是:void Py_Initialize()
把Python嵌入C/C++中時必須使用該函數,它初始化Python解釋器,在使用其他的Python/C API之前必須先調用該函數。可以使用Py_IsInitialized函數判斷是否初始化成功,成功返回True。
PyRun_SimpleString函數原型是int PyRun_SimpleString(const char *command),用來執行一段Python代碼。
注意:是否需要維持語句間的縮進呢?
Py_Finalize函數原型是void Py_Finalize(),用于關閉Python解釋器,釋放解釋器所占用的資源。
PyRun_SimpleFile函數可以用來運行".py"腳本文件,函數原型如下:
int PyRun_SimpleFile(FILE *fp, const char *filename);
其 中fp是打開的文件指針,filename是要運行的python腳本文件名。但是由于該函數官方發布的是由visual studio 2003.NET編譯的,如果使用其他版本的編譯器,FILE定義可能由于版本原因導致崩潰。同時,為簡便起見可以使用如下方式來代替該函數:
PyRun_SimpleString("execfile(‘file.py’)"); //使用execfile來運行python文件
Py_BuildValue()用于對數字和字符串進行轉換處理,變成Python中相應的數據類型(在C語言中,所有Python類型都被聲明為PyObject類型),函數原型如下:
PyObject *Py_BuildValue(const char *format, …..);
PyString_String()用于將PyObject*類型的變量轉換成C語言可以處理的char*型,具體原型如下:
char* PyString_String(PyObject *p)。
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享Python嵌入C/C++進行開發的方法內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!
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