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Java concurrency集合之LinkedBlockingDeque_動力節點Java學院整理

發布時間:2020-08-26 13:22:03 來源:腳本之家 閱讀:134 作者:skywang12345 欄目:編程語言

LinkedBlockingDeque介紹

LinkedBlockingDeque是雙向鏈表實現的雙向并發阻塞隊列。該阻塞隊列同時支持FIFO和FILO兩種操作方式,即可以從隊列的頭和尾同時操作(插入/刪除);并且,該阻塞隊列是支持線程安全。

此外,LinkedBlockingDeque還是可選容量的(防止過度膨脹),即可以指定隊列的容量。如果不指定,默認容量大小等于Integer.MAX_VALUE。 

LinkedBlockingDeque原理和數據結構

LinkedBlockingDeque的數據結構,如下圖所示:

Java concurrency集合之LinkedBlockingDeque_動力節點Java學院整理

說明:

1. LinkedBlockingDeque繼承于AbstractQueue,它本質上是一個支持FIFO和FILO的雙向的隊列。

2. LinkedBlockingDeque實現了BlockingDeque接口,它支持多線程并發。當多線程競爭同一個資源時,某線程獲取到該資源之后,其它線程需要阻塞等待。

3. LinkedBlockingDeque是通過雙向鏈表實現的。

3.1 first是雙向鏈表的表頭。
3.2 last是雙向鏈表的表尾。
3.3 count是LinkedBlockingDeque的實際大小,即雙向鏈表中當前節點個數。
3.4 capacity是LinkedBlockingDeque的容量,它是在創建LinkedBlockingDeque時指定的。
3.5 lock是控制對LinkedBlockingDeque的互斥鎖,當多個線程競爭同時訪問LinkedBlockingDeque時,某線程獲取到了互斥鎖lock,其它線程則需要阻塞等待,直到該線程釋放lock,其它線程才有機會獲取lock從而獲取cpu執行權。
3.6 notEmpty和notFull分別是“非空條件”和“未滿條件”。通過它們能夠更加細膩進行并發控制。

LinkedBlockingDeque函數列表

// 創建一個容量為 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingDeque。
LinkedBlockingDeque()
// 創建一個容量為 Integer.MAX_VALUE 的 LinkedBlockingDeque,最初包含給定 collection 的元素,以該 collection 迭代器的遍歷順序添加。
LinkedBlockingDeque(Collection<? extends E> c)
// 創建一個具有給定(固定)容量的 LinkedBlockingDeque。
LinkedBlockingDeque(int capacity)

// 在不違反容量限制的情況下,將指定的元素插入此雙端隊列的末尾。
boolean add(E e)
// 如果立即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的開頭;如果當前沒有空間可用,則拋出 IllegalStateException。
void addFirst(E e)
// 如果立即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的末尾;如果當前沒有空間可用,則拋出 IllegalStateException。
void addLast(E e)
// 以原子方式 (atomically) 從此雙端隊列移除所有元素。
void clear()
// 如果此雙端隊列包含指定的元素,則返回 true。
boolean contains(Object o)
// 返回在此雙端隊列的元素上以逆向連續順序進行迭代的迭代器。
Iterator<E> descendingIterator()
// 移除此隊列中所有可用的元素,并將它們添加到給定 collection 中。
int drainTo(Collection<? super E> c)
// 最多從此隊列中移除給定數量的可用元素,并將這些元素添加到給定 collection 中。
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements)
// 獲取但不移除此雙端隊列表示的隊列的頭部。
E element()
// 獲取,但不移除此雙端隊列的第一個元素。
E getFirst()
// 獲取,但不移除此雙端隊列的最后一個元素。
E getLast()
// 返回在此雙端隊列元素上以恰當順序進行迭代的迭代器。
Iterator<E> iterator()
// 如果立即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列表示的隊列中(即此雙端隊列的尾部),并在成功時返回 true;如果當前沒有空間可用,則返回 false。
boolean offer(E e)
// 將指定的元素插入此雙端隊列表示的隊列中(即此雙端隊列的尾部),必要時將在指定的等待時間內一直等待可用空間。
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
// 如果立即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的開頭,并在成功時返回 true;如果當前沒有空間可用,則返回 false。
boolean offerFirst(E e)
// 將指定的元素插入此雙端隊列的開頭,必要時將在指定的等待時間內等待可用空間。
boolean offerFirst(E e, long timeout, TimeUnit unit)
// 如果立即可行且不違反容量限制,則將指定的元素插入此雙端隊列的末尾,并在成功時返回 true;如果當前沒有空間可用,則返回 false。
boolean offerLast(E e)
// 將指定的元素插入此雙端隊列的末尾,必要時將在指定的等待時間內等待可用空間。
boolean offerLast(E e, long timeout, TimeUnit unit)
// 獲取但不移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素);如果此雙端隊列為空,則返回 null。
E peek()
// 獲取,但不移除此雙端隊列的第一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null。
E peekFirst()
// 獲取,但不移除此雙端隊列的最后一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null。
E peekLast()
// 獲取并移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素);如果此雙端隊列為空,則返回 null。
E poll()
// 獲取并移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素),如有必要將在指定的等待時間內等待可用元素。
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
// 獲取并移除此雙端隊列的第一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null。
E pollFirst()
// 獲取并移除此雙端隊列的第一個元素,必要時將在指定的等待時間等待可用元素。
E pollFirst(long timeout, TimeUnit unit)
// 獲取并移除此雙端隊列的最后一個元素;如果此雙端隊列為空,則返回 null。
E pollLast()
// 獲取并移除此雙端隊列的最后一個元素,必要時將在指定的等待時間內等待可用元素。
E pollLast(long timeout, TimeUnit unit)
// 從此雙端隊列所表示的堆棧中彈出一個元素。
E pop()
// 將元素推入此雙端隊列表示的棧。
void push(E e)
// 將指定的元素插入此雙端隊列表示的隊列中(即此雙端隊列的尾部),必要時將一直等待可用空間。
void put(E e)
// 將指定的元素插入此雙端隊列的開頭,必要時將一直等待可用空間。
void putFirst(E e)
// 將指定的元素插入此雙端隊列的末尾,必要時將一直等待可用空間。
void putLast(E e)
// 返回理想情況下(沒有內存和資源約束)此雙端隊列可不受阻塞地接受的額外元素數。
int remainingCapacity()
// 獲取并移除此雙端隊列表示的隊列的頭部。
E remove()
// 從此雙端隊列移除第一次出現的指定元素。
boolean remove(Object o)
// 獲取并移除此雙端隊列第一個元素。
E removeFirst()
// 從此雙端隊列移除第一次出現的指定元素。
boolean removeFirstOccurrence(Object o)
// 獲取并移除此雙端隊列的最后一個元素。
E removeLast()
// 從此雙端隊列移除最后一次出現的指定元素。
boolean removeLastOccurrence(Object o)
// 返回此雙端隊列中的元素數。
int size()
// 獲取并移除此雙端隊列表示的隊列的頭部(即此雙端隊列的第一個元素),必要時將一直等待可用元素。
E take()
// 獲取并移除此雙端隊列的第一個元素,必要時將一直等待可用元素。
E takeFirst()
// 獲取并移除此雙端隊列的最后一個元素,必要時將一直等待可用元素。
E takeLast()
// 返回以恰當順序(從第一個元素到最后一個元素)包含此雙端隊列所有元素的數組。
Object[] toArray()
// 返回以恰當順序包含此雙端隊列所有元素的數組;返回數組的運行時類型是指定數組的運行時類型。
<T> T[] toArray(T[] a)
// 返回此 collection 的字符串表示形式。
String toString()

下面從ArrayBlockingQueue的創建,添加,取出,遍歷這幾個方面對LinkedBlockingDeque進行分析

1. 創建

下面以LinkedBlockingDeque(int capacity)來進行說明。

public LinkedBlockingDeque(int capacity) {
 if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
 this.capacity = capacity;
}

說明:capacity是“鏈式阻塞隊列”的容量。

LinkedBlockingDeque中相關的數據結果定義如下:

// “雙向隊列”的表頭
transient Node<E> first;
// “雙向隊列”的表尾
transient Node<E> last;
// 節點數量
private transient int count;
// 容量
private final int capacity;
// 互斥鎖 , 互斥鎖對應的“非空條件notEmpty”, 互斥鎖對應的“未滿條件notFull”
final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
private final Condition notFull = lock.newCondition();

說明:lock是互斥鎖,用于控制多線程對LinkedBlockingDeque中元素的互斥訪問;而notEmpty和notFull是與lock綁定的條件,它們用于實現對多線程更精確的控制。

雙向鏈表的節點Node的定義如下:

static final class Node<E> {
 E item;  // 數據
 Node<E> prev; // 前一節點
 Node<E> next; // 后一節點

 Node(E x) { item = x; }
}

2. 添加

下面以offer(E e)為例,對LinkedBlockingDeque的添加方法進行說明。

public boolean offer(E e) {
 return offerLast(e);
}

offer()實際上是調用offerLast()將元素添加到隊列的末尾。

offerLast()的源碼如下:

public boolean offerLast(E e) {
 if (e == null) throw new NullPointerException();
 // 新建節點
 Node<E> node = new Node<E>(e);
 final ReentrantLock lock = this.lock;
 // 獲取鎖
 lock.lock();
 try {
  // 將“新節點”添加到雙向鏈表的末尾
  return linkLast(node);
 } finally {
  // 釋放鎖
  lock.unlock();
 }
}

說明:offerLast()的作用,是新建節點并將該節點插入到雙向鏈表的末尾。它在插入節點前,會獲取鎖;操作完畢,再釋放鎖。
linkLast()的源碼如下:

private boolean linkLast(Node<E> node) {
 // 如果“雙向鏈表的節點數量” > “容量”,則返回false,表示插入失敗。
 if (count >= capacity)
  return false;
 // 將“node添加到鏈表末尾”,并設置node為新的尾節點
 Node<E> l = last;
 node.prev = l;
 last = node;
 if (first == null)
  first = node;
 else
  l.next = node;
 // 將“節點數量”+1
 ++count;
 // 插入節點之后,喚醒notEmpty上的等待線程。
 notEmpty.signal();
 return true;
}

說明:linkLast()的作用,是將節點插入到雙向隊列的末尾;插入節點之后,喚醒notEmpty上的等待線程。

3. 刪除

下面以take()為例,對LinkedBlockingDeque的取出方法進行說明。

public E take() throws InterruptedException {
 return takeFirst();
}

take()實際上是調用takeFirst()隊列的第一個元素。

takeFirst()的源碼如下:

public E takeFirst() throws InterruptedException {
 final ReentrantLock lock = this.lock;
 // 獲取鎖
 lock.lock();
 try {
  E x;
  // 若“隊列為空”,則一直等待。否則,通過unlinkFirst()刪除第一個節點。
  while ( (x = unlinkFirst()) == null)
   notEmpty.await();
  return x;
 } finally {
  // 釋放鎖
  lock.unlock();
 }
}

說明:takeFirst()的作用,是刪除雙向鏈表的第一個節點,并返回節點對應的值。它在插入節點前,會獲取鎖;操作完畢,再釋放鎖。

unlinkFirst()的源碼如下:

private E unlinkFirst() {
 // assert lock.isHeldByCurrentThread();
 Node<E> f = first;
 if (f == null)
  return null;
 // 刪除并更新“第一個節點”
 Node<E> n = f.next;
 E item = f.item;
 f.item = null;
 f.next = f; // help GC
 first = n;
 if (n == null)
  last = null;
 else
  n.prev = null;
 // 將“節點數量”-1
 --count;
 // 刪除節點之后,喚醒notFull上的等待線程。
 notFull.signal();
 return item;
}

說明:unlinkFirst()的作用,是將雙向隊列的第一個節點刪除;刪除節點之后,喚醒notFull上的等待線程。

4. 遍歷

下面對LinkedBlockingDeque的遍歷方法進行說明。

public Iterator<E> iterator() {
 return new Itr();
}

iterator()實際上是返回一個Iter對象。

Itr類的定義如下:

private class Itr extends AbstractItr {
 // “雙向隊列”的表頭
 Node<E> firstNode() { return first; }
 // 獲取“節點n的下一個節點”
 Node<E> nextNode(Node<E> n) { return n.next; }
}

Itr繼承于AbstractItr,而AbstractItr的定義如下: 

private abstract class AbstractItr implements Iterator<E> {
 // next是下一次調用next()會返回的節點。
 Node<E> next;
 // nextItem是next()返回節點對應的數據。
 E nextItem;
 // 上一次next()返回的節點。
 private Node<E> lastRet;
 // 返回第一個節點
 abstract Node<E> firstNode();
 // 返回下一個節點
 abstract Node<E> nextNode(Node<E> n);

 AbstractItr() {
  final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock;
  // 獲取“LinkedBlockingDeque的互斥鎖”
  lock.lock();
  try {
   // 獲取“雙向隊列”的表頭
   next = firstNode();
   // 獲取表頭對應的數據
   nextItem = (next == null) ? null : next.item;
  } finally {
   // 釋放“LinkedBlockingDeque的互斥鎖”
   lock.unlock();
  }
 }

 // 獲取n的后繼節點
 private Node<E> succ(Node<E> n) {
  // Chains of deleted nodes ending in null or self-links
  // are possible if multiple interior nodes are removed.
  for (;;) {
   Node<E> s = nextNode(n);
   if (s == null)
    return null;
   else if (s.item != null)
    return s;
   else if (s == n)
    return firstNode();
   else
    n = s;
  }
 }

 // 更新next和nextItem。
 void advance() {
  final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock;
  lock.lock();
  try {
   // assert next != null;
   next = succ(next);
   nextItem = (next == null) ? null : next.item;
  } finally {
   lock.unlock();
  }
 }

 // 返回“下一個節點是否為null”
 public boolean hasNext() {
  return next != null;
 }

 // 返回下一個節點
 public E next() {
  if (next == null)
   throw new NoSuchElementException();
  lastRet = next;
  E x = nextItem;
  advance();
  return x;
 }

 // 刪除下一個節點
 public void remove() {
  Node<E> n = lastRet;
  if (n == null)
   throw new IllegalStateException();
  lastRet = null;
  final ReentrantLock lock = LinkedBlockingDeque.this.lock;
  lock.lock();
  try {
   if (n.item != null)
    unlink(n);
  } finally {
   lock.unlock();
  }
 }
}

LinkedBlockingDeque示例

 import java.util.*;
 import java.util.concurrent.*;
 
 /*
 * LinkedBlockingDeque是“線程安全”的隊列,而LinkedList是非線程安全的。
 *
 * 下面是“多個線程同時操作并且遍歷queue”的示例
 * (01) 當queue是LinkedBlockingDeque對象時,程序能正常運行。
 * (02) 當queue是LinkedList對象時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。
 *
 * 
 */
 public class LinkedBlockingDequeDemo1 {
 
  // TODO: queue是LinkedList對象時,程序會出錯。
  //private static Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
  private static Queue<String> queue = new LinkedBlockingDeque<String>();
  public static void main(String[] args) {
  
   // 同時啟動兩個線程對queue進行操作!
   new MyThread("ta").start();
   new MyThread("tb").start();
  }
 
  private static void printAll() {
   String value;
   Iterator iter = queue.iterator();
   while(iter.hasNext()) {
    value = (String)iter.next();
    System.out.print(value+", ");
   }
   System.out.println();
  }
 
  private static class MyThread extends Thread {
   MyThread(String name) {
    super(name);
   }
   @Override
   public void run() {
     int i = 0;
    while (i++ < 6) {
     // “線程名” + "-" + "序號"
     String val = Thread.currentThread().getName()+i;
     queue.add(val);
     // 通過“Iterator”遍歷queue。
     printAll();
    }
   }
  }
 }

(某一次)運行結果:

ta1, ta1, tb1, tb1,

ta1, ta1, tb1, tb1, tb2, tb2, ta2, 
ta2, 
ta1, ta1, tb1, tb1, tb2, tb2, ta2, ta2, tb3, tb3, ta3, 
ta3, ta1, 
tb1, ta1, tb2, tb1, ta2, tb2, tb3, ta2, ta3, tb3, tb4, ta3, ta4, 
tb4, ta1, ta4, tb1, tb5, 
tb2, ta1, ta2, tb1, tb3, tb2, ta3, ta2, tb4, tb3, ta4, ta3, tb5, tb4, ta5, 
ta4, ta1, tb5, tb1, ta5, tb2, tb6, 
ta2, ta1, tb3, tb1, ta3, tb2, tb4, ta2, ta4, tb3, tb5, ta3, ta5, tb4, tb6, ta4, ta6, 
tb5, ta5, tb6, ta6,

結果說明:示例程序中,啟動兩個線程(線程ta和線程tb)分別對LinkedBlockingDeque進行操作。以線程ta而言,它會先獲取“線程名”+“序號”,然后將該字符串添加到LinkedBlockingDeque中;接著,遍歷并輸出LinkedBlockingDeque中的全部元素。 線程tb的操作和線程ta一樣,只不過線程tb的名字和線程ta的名字不同。

當queue是LinkedBlockingDeque對象時,程序能正常運行。如果將queue改為LinkedList時,程序會產生ConcurrentModificationException異常。

向AI問一下細節

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