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Android編程使用Intent傳遞圖片的方法詳解

發布時間:2020-10-16 19:39:09 來源:腳本之家 閱讀:564 作者:Jacob-wj 欄目:移動開發

本文實例講述了Android編程使用Intent傳遞圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

基本思路是先把bitmap轉化為byte數組,用Intent傳遞數組,在將數組轉化為bitmap

bitmap轉化為byte數組的方法:

private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){
  ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
  bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
  return baos.toByteArray();
}

byte數組轉化為bitmap方法:

byte buff[]=mIntent.getByteArrayExtra("image");
bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(buff, 0, buff.length);

程序實例:

第一個activity:

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class SendImageActivity extends Activity implements OnClickListener {
  /** Called when the activity is first created. */
  private Bitmap bitmap;
  byte buff[] = new byte[125*250];
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image);
    Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
    bitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.option24);
    buff = Bitmap2Bytes(bitmap);
    BitmapDrawable mBitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);
    mImageView.setBackgroundDrawable(mBitmapDrawable);
    bt1.setOnClickListener(this);
  }
  @Override
  public void onClick(View arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
    Intent mIntent = new Intent();
    mIntent.putExtra("image", buff);
    mIntent.setClass(this, activity2.class);
    startActivity(mIntent);
  }
  private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
    return baos.toByteArray();
    }
}

第二個activity:

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class activity2 extends Activity {
  private Bitmap bitmap;
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.layout2);
    ImageView mImageView = (ImageView) findViewById(R.id.image2);
    Intent mIntent = getIntent();
    byte buff[]=mIntent.getByteArrayExtra("image");
    bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(buff, 0, buff.length);
    BitmapDrawable mBitmapDrawable = new BitmapDrawable(bitmap);
    mImageView.setBackgroundDrawable(mBitmapDrawable);
  }
}

發送圖片:

Intent intent = new Intent(ChangePortraitActivity.this , UserProfileActivity.class);
mImageView.setDrawingCacheEnabled(Boolean.TRUE);
intent.putExtra("BITMAP", mImageView.getDrawingCache()); //這里可以放一個bitmap
startActivity(intent);

接收圖片:

//接收的activity
Intent intent = getIntent();
if (intent != null && intent.getParcelableExtra("BITMAP") != null) {
  Bitmap bitmap = (Bitmap)getIntent().getParcelableExtra("BITMAP");
  mImageViewPortrait.setImageBitmap(bitmap);
}

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希望本文所述對大家Android程序設計有所幫助。

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