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怎么在Java中使用GUI中的事件綁定?很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
程序綁定的概念:
綁定指的是一個方法的調用與方法所在的類(方法主體)關聯起來。對java來說,綁定分為靜態綁定和動態綁定;或者叫做前期綁定和后期綁定
靜態綁定:
在程序執行前方法已經被綁定,此時由編譯器或其它連接程序實現。例如:C。
針對java簡單的可以理解為程序編譯期的綁定;這里特別說明一點,java當中的方法只有final,static,private和構造方法是前期綁定
動態綁定
后期綁定:在運行時根據具體對象的類型進行綁定。
若一種語言實現了后期綁定,同時必須提供一些機制,可在運行期間判斷對象的類型,并分別調用適當的方法。也就是說,編譯器此時依然不知道對象的類型,但方法調用機制能自己去調查,找到正確的方法主體。不同的語言對后期綁定的實現方法是有所區別的。但我們至少可以這樣認為:它們都要在對象中安插某些特殊類型的信息。
public class TFMath { public static void main(String[] args) { new TFrame(); } } class TFrame extends Frame{ TextField tf1, tf2, tf3; TFrame(){ tf1 = new TextField("", 10); tf2 = new TextField("", 10); tf3 = new TextField("", 12); Label lbladd = new Label("+"); Button btneq = new Button("="); Monitor mnt = new Monitor(this); btneq.addActionListener(mnt); super.add(tf1); super.add(lbladd); super.add(tf2); super.add(btneq); super.add(tf3); super.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER)); super.pack(); super.setBounds(400, 400, 500, 300); super.setBackground(Color.DARK_GRAY); super.setVisible(true); } } class Monitor implements ActionListener{ TFrame tf = null; public Monitor(TFrame tf){ this.tf = tf; } public void actionPerformed(ActionEvent e){ int num1 = Integer.parseInt(tf.tf1.getText()); int num2 = Integer.parseInt(tf.tf2.getText()); int num3 = num1 + num2; tf.tf3.setText(String.valueOf(num3)); } }
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