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本篇內容主要講解“JAVA GUI與MouseListener怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“JAVA GUI與MouseListener怎么使用”吧!
所謂監聽器,它一定是與某個GUI部件綁定的,例如我聲明了一個JFrame f,我想對他進行鼠標監聽,可以使用f.addMouseListener(this);
import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ImplementMouseListener implements MouseListener{ //注意implement后面的s,注意Listener的拼寫,list'e'ner,中間有個‘ten' JFrame f; public void ImplementMouseListener() { //這個類的構造方法 f=new JFrame(); //注意JFrame前兩個字母都是大寫,不然可能產生不好發現的錯誤 f.addMouseListener(this); //注意括號里面需要加this,雖然不知道意義何在 f.setSize(300,150); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //有點不清楚什么意思 f.setVisible(true); //the method show from the type Window is deprecated,意思是show()這個方法以及被棄用了 } public void mousePressed(MouseEvent e) {} public void mouseReleased(MouseEvent e) {} public void mouseEntered(MouseEvent e) {} public void mouseExited(MouseEvent e) {} public void mouseClicked(MouseEvent e) { f.setTitle("點擊坐標未"+e.getX()+","+e.getY()); //需要把JFrame聲明為這個類的成員對象,而不能在構造方法中再聲明,否則這句話無法運行 } //不看主方法,上面就是一個完整的類。主方只不過相當于把運行過程放在了某個類里面顯示而已 public static void main(String []args) { //static必須在void之前,否則會報錯 new ImplementMouseListener(); //不要忘記打小括號 } }
注意setTitle方法,將他與構造JFrame時的窗口名字區分開。這個setTitle也是JFrame中的方法,用于設置窗口的名字,我把他卸載了mouseCliked事件中,使得每次點擊鼠標后會重新設置窗口名字
注意鼠標事件e,這個鼠標事件e中也包含很多有用的方法
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)
所謂close就是指窗口欄右上角的那個叉叉,使用這個命令確定了點那個叉叉會發生什么,這條命令括號內的參數JFrame.EXIT_ON_CLOSE實際上是javax.swing.WindowContants中定義的一個常數3。
this.setDefaultCloseOperation(0);// DO_NOTHING_ON_CLOSE,不執行任何操作。 this.setDefaultCloseOperation(1);//HIDE_ON_CLOSE,只隱藏界面,setVisible(false)。 this.setDefaultCloseOperation(2);//DISPOSE_ON_CLOSE,隱藏并釋放窗體,dispose(),當最后一個窗口被釋放后,則程序也隨之運行結束。 this.setDefaultCloseOperation(3);//EXIT_ON_CLOSE,直接關閉應用程序,System.exit(0)。一個main函數對應一整個程序。
import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; import javax.swing.*; public class ExtendMouseAdapter extends MouseAdapter{ //如果沒有引入這個包,可以點擊MouseAdapter,會有引入包的提示 JFrame f; //MouseAdapeter是一個抽象類,而MouseListener是一個接口(interface) public ExtendMouseAdapter() { f=new JFrame("鼠標監聽器測試窗口"); f.setSize(300,150); f.addMouseListener(this); f.setVisible(true); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //JFrame.EXIT_ON_CLOSE是java.swing.WindowConstants中定義的一個常量,相當于3 } public void mouseClicked(MouseEvent e) { //類的第一個字母總是大寫如,MouseEvent,而方法的第一個字母總是小寫,如mouseClicked f.setTitle("單擊的位置是"+e.getX()+" "+e.getY()); } public static void main(String []args) { new ExtendMouseAdapter(); } }
他們的區別在于,后者是一個接口(interface),類繼承時要使用implements,并且在繼承后也要對這五個方法進行實現(即使是空實現);而前者是一個抽象類,他也繼承自MouseListener,并且將五個鼠標事件均搞成了空實現。
注:當一個java工程中含有多個源文件,并且有多源文件與main方法時,點擊運行不會報錯。
那么怎么確定到底在運行哪個主方法呢?
如圖:
點擊這個下拉標志,可以看到運行配置(run configurations)
在其中可以進行運行哪個主方法的設置:
不要因此就產生了構造GUI窗口時必須把它寫在類的構造方法中的錯覺,實際上可以隨便寫,比如卸載主方法中
到此,相信大家對“JAVA GUI與MouseListener怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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