91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Java多線程編程實現socket通信示例代碼

發布時間:2020-09-08 07:59:00 來源:腳本之家 閱讀:398 作者:小柳愛吃肉 欄目:編程語言

流傳于網絡上有關Java多線程通信的編程實例有很多,這一篇還算比較不錯,代碼可用。下面看看具體內容。

TCP是Tranfer Control Protocol的 簡稱,是一種面向連接的保證可靠傳輸的協議。通過TCP協議傳輸,得到的是一個順序的無差錯的數據流。發送方和接收方的成對的兩個socket之間必須建 立連接,以便在TCP協議的基礎上進行通信,當一個socket(通常都是server socket)等待建立連接時,另一個socket可以要求進行連接,一旦這兩個socket連接起來,它們就可以進行雙向數據傳輸,雙方都可以進行發送 或接收操作。

UDP是User Datagram Protocol的簡稱,是一種無連接的協議,每個數據報都是一個獨立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在網絡上以任何可能的路徑傳往目的地,因此能否到達目的地,到達目的地的時間以及內容的正確性都是不能被保證的。

比較:

UDP:1,每個數據報中都給出了完整的地址信息,因此無需要建立發送方和接收方的連接。
            2,UDP傳輸數據時是有大小限制的,每個被傳輸的數據報必須限定在64KB之內。
           3,UDP是一個不可靠的協議,發送方所發送的數據報并不一定以相同的次序到達接收方

TCP:1,面向連接的協議,在socket之間進行數據傳輸之前必然要建立連接,所以在TCP中需要連接
                時間。
            2,TCP傳輸數據大小限制,一旦連接建立起來,雙方的socket就可以按統一的格式傳輸大的 
                    數據。
             3,TCP是一個可靠的協議,它確保接收方完全正確地獲取發送方所發送的全部數據。

應用:

1,TCP在網絡通信上有極強的生命力,例如遠程連接(Telnet)和文件傳輸(FTP)都需要不定長度的數據被可靠地傳輸。但是可靠的傳輸是要付出代價的,對數據內容正確性的檢驗必然占用計算機的處理時間和網絡的帶寬,因此TCP傳輸的效率不如UDP高。

2,UDP操作簡單,而且僅需要較少的監護,因此通常用于局域網高可靠性的分散系統中client/server應用程序。例如視頻會議系統,并不要求音頻視頻數據絕對的正確,只要保證連貫性就可以了,這種情況下顯然使用UDP會更合理一些。

二.基于Socket的java網絡編程

1.什么是Socket

網絡上的兩個程序通過一個雙向的通訊連接實現數據的交換,這個雙向鏈路的一端稱為一個Socket。Socket通常用來實現客戶方和服務方的連接。Socket是TCP/IP協議的一個十分流行的編程界面,一個Socket由一個IP地址和一個端口號唯一確定。
但是,Socket所支持的協議種類也不光TCP/IP一種,因此兩者之間是沒有必然聯系的。在Java環境下,Socket編程主要是指基于TCP/IP協議的網絡編程。

2.Socket通訊的過程

Server端Listen(監聽)某個端口是否有連接請求,Client端向Server 端發出Connect(連接)請求,Server端向Client端發回Accept(接受)消息。一個連接就建立起來了。Server端和Client 端都可以通過Send,Write等方法與對方通信。
對于一個功能齊全的Socket,都要包含以下基本結構,其工作過程包含以下四個基本的步驟:

  (1) 創建Socket;
  (2) 打開連接到Socket的輸入/出流;
  (3) 按照一定的協議對Socket進行讀/寫操作;
  (4) 關閉Socket.

3.創建Socket

java在包java.net中提供了兩個類Socket和ServerSocket,分別用來表示雙向連接的客戶端和服務端。這是兩個封裝得非常好的類,使用很方便。其構造方法如下:

 Socket(InetAddress address, int port);
  Socket(InetAddress address, int port, boolean stream);
  Socket(String host, int prot);
  Socket(String host, int prot, boolean stream);
  Socket(SocketImpl impl)
  Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
  Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
  ServerSocket(int port);
  ServerSocket(int port, int backlog);
  ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)

其中address、host和port分別是雙向連接中另一方的IP地址、主機名和端 口號,stream指明socket是流socket還是數據報socket,localPort表示本地主機的端口號,localAddr和 bindAddr是本地機器的地址(ServerSocket的主機地址),impl是socket的父類,既可以用來創建serverSocket又可 以用來創建Socket。count則表示服務端所能支持的最大連接數。

  Socket client = new Socket("127.0.01.", 80);

  ServerSocket server = new ServerSocket(80);

  注意,在選擇端口時,必須小心。每一個端口提供一種特定的服務,只有給出正確的端口,才 能獲得相應的服務。

0~1023的端口號為系統所保留,例如http服務的端口號為80,telnet服務的端口號為21,ftp服務的端口號為23, 所以我們在選擇端口號時,最好選擇一個大于1023的數以防止發生沖突。

  在創建socket時如果發生錯誤,將產生IOException,在程序中必須對之作出處理。所以在創建Socket或ServerSocket是必須捕獲或拋出例外。

三.服務端與客戶端代碼

1.首先實現服務類(代碼中有詳細的注釋,不再一一贅述)

package me.socketthread;
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class MultiSocketServer {
	public static void main(String[] args) {
		ServerSocket s = null;
		Socket socket = null;
		try {
			s=new ServerSocket(4567);
			System.out.println("ServerSocket Start:"+s);
			//等待請求,此方法會一直阻塞,直到獲得請求才往下走 
			socket=s.accept();
			System.out.println("得到客戶端地址:"+socket.getInetAddress());
			//調用線程類
			new ServerSocketThread(socket).start();
		}
		catch (Exception e) {
			try {
				socket.close();
			}
			catch (IOException e1) {
				// TODO Auto-generated catch block 
				e1.printStackTrace();
			}
		}
		finally{
			try {
				s.close();
			}
			catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block 
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

2.服務端響應請求的線程類

package me.socketthread;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
public class ServerSocketThread extends Thread{
	private Socket socket = null;
	private BufferedReader br = null;
	private PrintWriter pw = null;
	//聲明構造函數,接收客戶端請求socket
	public ServerSocketThread(Socket s)
	 {
		this.socket=s;
	}
	@Override
	 public void run() {
		//while(true){ 
		try {
			//注意此處得到的socket的輸入流為socket的輸入流即上方的(private Socket socket = null; )
			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			//向客戶端返回消息的PrintWriter對象
			pw=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
			String str = br.readLine();
			/* if(str.equals("END")){ 
     br.close(); 
     pw.close(); 
     socket.close(); 
     break; 
    } */
			System.out.println("Client Socket Message:"+str);
			pw.println("Message Received");
			pw.flush();
		}
		catch (Exception e) {
			try {
				br.close();
				pw.close();
				socket.close();
			}
			catch (IOException e1) {
				// TODO Auto-generated catch block 
				e1.printStackTrace();
			}
		}
		// }
	}
}

3.客戶端請求socket類

package me.socketthread;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class MultiClientSocket {
	public static void main(String[] args) {
		Socket socket = null;
		BufferedReader br = null;
		PrintWriter pw = null;
		try {
			socket=new Socket("127.0.0.1",4567);
			System.out.println("Socket=" + socket);
			//用于發送給server端的信息
			pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);
			//用于接收Server端發來的信息 
			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			// for (int i = 0; i < 10; i++) {
			//注意首先向服務端發送消息,再接收服務端返回的休息,不要寫反了
			pw.println("howdy ");
			pw.flush();
			//flush()一般用于處理中時需要將數據立即寫出。將緩沖區的內容輸出
			String str = br.readLine();
			System.out.println("拿到server返回的消息:"+str);
			// } 
			// pw.println("END"); 
			// pw.flush();
		}
		catch (UnknownHostException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		finally {
			try {
				System.out.println("close......");
				br.close();
				pw.close();
				socket.close();
			}
			catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block 
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

四.測試

1,首先啟動服務端MultiSocketServer ,等待請求

ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567]

2.啟動客戶端MultiClientSocket ,向服務端發送請求,已經拿到服務端返回的信息

Socket=Socket[addr=/127.0.0.1,port=4567,localport=55258]
拿到server返回的消息:Message Received
close......

3.再看看服務端的響應結果

ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567]
得到客戶端地址:/127.0.0.1
Client Socket Message:howdy 

成功了!Java多線程編程實現socket通信示例代碼

總結

以上就是本文關于Java多線程編程實現socket通信示例代碼,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續參閱本站:Java網絡編程基礎篇之單向通信、Java使用代理進行網絡連接方法示例等,有什么問題可以隨時留言,小編會及時回復大家的。感謝朋友們對本站的支持。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

平江县| 唐海县| 洞口县| 山阳县| 赞皇县| 新民市| 岚皋县| 峨边| 彭水| 礼泉县| 文登市| 石狮市| 霍林郭勒市| 河东区| 宁南县| 清镇市| 五峰| 富川| 修水县| 常州市| 恩施市| 元阳县| 九台市| 栾川县| 陆良县| 泸水县| 河西区| 清河县| 桐庐县| 铜陵市| 湖南省| 米易县| 黄梅县| 黎川县| 石景山区| 台江县| 卢氏县| 阿巴嘎旗| 宜兰县| 盐源县| 和林格尔县|