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本篇文章給大家分享的是有關使用Java編寫一個碰撞檢測功能,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
碰撞檢測的過程處理主要有以下三步:
1.碰撞檢測(Collision Detection):返回兩個或多個物體是否發生碰撞的布爾判斷。
2.碰撞確定(Collision Determination):找到物體之間實際相交位置。
3.碰撞響應(Collision Response):針對兩個物體之間的碰撞決定采取何種操作。
下面是關于兩個圓與圓之間的簡單碰撞判斷處理:
簡而言之就是當兩個圓的實際距離小于半徑和的時候就表示發生碰撞,此時修改布爾型判斷標志便可。
private boolean hittank(Tank t){ Point Tank=new Point ((t.getX()+40),(t.getY()+40)); Point Shell=new Point(((this.x)+10),((this.y)+10)); int Tankr=40; //Tank的半徑 int Shellr=10; //Shell的半徑 double safedistance =Tankr+Shellr; //安全距離 double realdistance = Math.sqrt(Math.pow((Tank.x-Shell.x), 2)+(Math.pow((Tank.y-Shell.y), 2))); //實際距離 boolean ishit=false; //判斷標志變量 if(realdistance<safedistance) { ishit=true; } return (ishit); }
以上就是使用Java編寫一個碰撞檢測功能,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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