您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家介紹利用Java編寫一個簡單的抽獎功能,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
要求:定義文本框添加姓名,將姓名存儲并且在界面中可見,點擊抽獎按鈕進行抽獎并輸出最后的中獎得主。
關于抽獎當然需要用到隨機數的生成函數,在Java中Random 的使用合適比較簡單的;
有兩種不同的Random方法的使用,其中一種是Math中的random。
該方法生成的是0~1之間的浮點數,如果要生成整數類型的數字,可以乘一個整數,強制轉換為整數類型。
int n = (int)(Math.random()*x);
還有一個是Random 類,使用時間需要先定義相關對象,之后在用對象調用方法生成隨機數。例:
Random random = new Random(); int n = random.nextInt(50);
這里生成的數字是0~50之間的整數,不包含50。
下面是總體代碼:
import java.awt.EventQueue; import java.awt.Font; import java.awt.List; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.JDesktopPane; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.JButton; public class Lottery extends JFrame { static JTextField textField; static JTextField textField_1; public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { public void run() { try { Lottery frame = new Lottery(); frame.setVisible(true); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }); } public Lottery() { Font fn = new Font("宋體",Font.BOLD,15);//定義字體,并用構造方法初始化 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//定義窗口可關閉 setBounds(100, 100, 625, 328);//窗口大小和位置 getContentPane().setLayout(null);//絕對布局 JDesktopPane desktopPane = new JDesktopPane();//定義小窗口 //desktopPane.setToolTipText("輸入觀眾姓名按回車"); desktopPane.setBounds(24, 12, 171, 286); getContentPane().add(desktopPane);//添加界面 JLabel lblNewLabel = new JLabel(" 輸入觀眾姓名按回車");//為上面的小窗口定義標簽名稱 lblNewLabel.setBounds(0, 12, 171, 13); desktopPane.add(lblNewLabel); textField = new JTextField();//文本框 textField.setBounds(10, 37, 149, 26); desktopPane.add(textField); textField.setColumns(30); List list = new List();//列表定義,用于存儲姓名 desktopPane.setLayer(list, 100); list.setMultipleSelections(true); list.setBounds(8, 69, 151, 169); desktopPane.add(list); JDesktopPane desktopPane_1 = new JDesktopPane(); desktopPane_1.setBounds(216, 12, 317, 286); getContentPane().add(desktopPane_1); JLabel lblNewLabel_1 = new JLabel("抽取觀眾成員"); lblNewLabel_1.setBounds(12, 12, 220, 19); desktopPane_1.add(lblNewLabel_1); JLabel label = new JLabel("本次抽取的觀眾成員為"); label.setBounds(12, 32, 275, 27); desktopPane_1.add(label); JTextArea textArea = new JTextArea(3,20); textArea.setBounds(12, 82, 281, 192); desktopPane_1.add(textArea); textArea.setFont(fn); JButton btnNewButton = new JButton("抽取"); btnNewButton.setBounds(543, 218, 70, 23); getContentPane().add(btnNewButton); int i=0; ArrayList<String> str = new ArrayList<String>(); textField.addKeyListener(new KeyListener() {//文本框鍵盤監聽 public void keyTyped(KeyEvent e) {} public void keyReleased(KeyEvent e) {} public void keyPressed(KeyEvent e) {//當出現回車按鍵時間,會處理文本框的字符串,將他們進行儲存,添加到列表 if(e.getKeyChar()!='\n') return ; String name = textField.getText(); if(name.isEmpty()) return ; list.add(name+"\n"); str.add(name); textField.setText(""); } }); btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {//按鈕監聽,輸出隨機生成的標號在字符串數組中的所對應下標的名字 public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO 自動生成的方法存根 int n = str.size(); int x = (int) (Math.random()*n); String s0 = str.get(x); String s1 = "\t\t\t"+s0+"\n恭喜"+s0+"成為本次觀眾抽獎的大獎得主。"+"\n\n我們將為"+s0+"頒發:\n\t\t過期酸奶66箱。"; textArea.setText(s1); } }); } }
關于利用Java編寫一個簡單的抽獎功能就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。