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這篇文章將為大家詳細講解有關Java中如何啟動線程start和run,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
一、區別
Java中啟動線程有兩種方法,繼承Thread類和實現Runnable接口,由于Java無法實現多重繼承,所以一般通過實現Runnable接口來創建線程。但是無論哪種方法都可以通過start()和run()方法來啟動線程,下面就來介紹一下他們的區別。
start方法:
通過該方法啟動線程的同時也創建了一個線程,真正實現了多線程。無需等待run()方法中的代碼執行完畢,就可以接著執行下面的代碼。此時start()的這個線程處于就緒狀態,當得到CPU的時間片后就會執行其中的run()方法。這個run()方法包含了要執行的這個線程的內容,run()方法運行結束,此線程也就終止了。
run方法:
通過run方法啟動線程其實就是調用一個類中的方法,當作普通的方法的方式調用。并沒有創建一個線程,程序中依舊只有一個主線程,必須等到run()方法里面的代碼執行完畢,才會繼續執行下面的代碼,這樣就沒有達到寫線程的目的。
下面我們通過一個很經典的題目來理解一下:
public class Test { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(){ public void run() { pong(); } }; t.run(); System.out.println("ping"); } static void pong() { System.out.println("pong"); } }
代碼如圖所示,那么運行程序,輸出的應該是什么呢?沒錯,輸出的是”pong ping”。因為t.run()實際上就是等待執行new Thread里面的run()方法調用pong()完畢后,再繼續打印”ping”。它不是真正的線程。
而如果我們將t.run();修改為t.start();那么,結果很明顯就是”ping pong”,因為當執行到此處,創建了一個新的線程t并處于就緒狀態,代碼繼續執行,打印出”ping”。此時,執行完畢。線程t得到CPU的時間片,開始執行,調用pong()方法打印出”pong”。
如果感興趣,還可以多加幾條語句自己看看效果。
二、源碼
那么他們本質上的區別在哪里,我們來看一下源碼:
/**java * Causes this thread to begin execution; the Java Virtual Machine * calls the <code>run</code> method of this thread. * <p> * The result is that two threads are running concurrently: the * current thread (which returns from the call to the * <code>start</code> method) and the other thread (which executes its * <code>run</code> method). * <p> * It is never legal to start a thread more than once. * In particular, a thread may not be restarted once it has completed * execution. * * @exception IllegalThreadStateException if the thread was already * started. * @see #run() * @see #stop() */ public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); /* Notify the group that this thread is about to be started * so that it can be added to the group's list of threads * and the group's unstarted count can be decremented. */ group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } } private native void start0();
可以看到,當一個線程啟動的時候,它的狀態(threadStatus)被設置為0,如果不為0,則拋出IllegalThreadStateException異常。正常的話,將該線程加入線程組,最后嘗試調用start0方法,而start0方法是私有的native方法(Native Method是一個java調用非java代碼的接口)。
我猜測這里是用C實現的,看來調用系統底層還是要通過C語言。這也就是為什么start()方法可以實現多線程。而調用run()方法,其實只是調用runnable里面自己實現的run()方法。
我們再看看Thread里run()的源碼:
@Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
如果target不為空,則調用target的run()方法,那么target是什么:
/* What will be run. */ private Runnable target;
其實就是一個Runnable接口,正如上面代碼中new Thread的部分,其實我們就是在實現它的run()方法。所以如果直接調用run,就和一個普通的方法沒什么區別,是不會創建新的線程的,因為壓根就沒執行start0方法。
三、實現
前面說了,繼承Thread類和實現Runnable接口都可以定義一個線程,那么他們又有什么區別呢?
在《Java核心技術卷1 第9版》第627頁提到。可以通過一下代碼構建Thread的子類定義一個線程:
class MyThread extends Thread { public void run() { //do Something } }
然后,實例化一個對象,調用其start方法。不過這個方法不推薦。應該減少需要并行運行的任務數量。如果任務很多,要為每個任務創建一個獨立的線程所付出的代價太多,當然可以用線程池來解決。
實現Runnable接口所具有的優勢:
1、避免Java單繼承的問題
2、適合多線程處理同一資源
3、代碼可以被多線程共享,數據獨立,很容易實現資源共享
總結一下:
1.start() 可以啟動一個新線程,run()不能
2.start()不能被重復調用,run()可以
3.start()中的run代碼可以不執行完就繼續執行下面的代碼,即進行了線程切換。直接調用run方法必須等待其代碼全部執行完才能繼續執行下面的代碼。
4.start() 實現了多線程,run()沒有實現多線程。
關于“Java中如何啟動線程start和run”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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