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這篇文章主要講解了“Java多線程啟動為什么調用的是start()方法而不是run() 方法”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“Java多線程啟動為什么調用的是start()方法而不是run() 方法”吧!
線程的狀態
Java 中,定義了 6 種線程狀態,在 Thread 類可以找到:
// 為了節約空間,我刪除了注釋 public enum State { NEW,//初始狀態 RUNNABLE,//運行狀態 BLOCKED,// 阻塞狀態 WAITING,//等待狀態 TIMED_WAITING,//超時等待狀態 TERMINATED;//終止狀態 }
這 6 種狀態之間的關聯,可以看下面這張圖:
這張圖描述的還是非常詳細的,結合這張圖,來說說這幾種狀態分別代表著什么意思:
1、NEW 表示線程創建成功,但沒有運行,在 new Thread 之后,沒有 start 之前,線程都處于 NEW 狀態;
2、RUNNABLE 表示線程正在運行中,當我們運行 strat 方法,子線程被創建成功之后,子線程的狀態變成 RUNNABLE;
3、TERMINATED 表示線程已經運行結束,子線程運行完成、被打斷、被中止,狀態都會從 RUNNABLE 變成 TERMINATED;
4、BLOCKED 表示線程被阻塞,如果線程正好在等待獲得 monitor lock 鎖,比如在等待進入 synchronized 修飾的代碼塊或方法時,會從 RUNNABLE 變成 BLOCKED;
5、 WAITING 和 TIMED_WAITING 都表示等待,現在在遇到 Object#wait、Thread#join、 LockSupport#park 這些方法時,線程就會等待另一個線程執行完特定的動作之后,才能結 束等待,只不過 TIMED_WAITING 是帶有等待時間的;
優先級
優先級代表線程執行的機會的大小,優先級高的可能先執行,低的可能后執行。
在 Java 源碼中,優先級從低到高分別是 1 到 10,線程默認 new 出來的優先級都是 5,源碼如下:
/** * The minimum priority that a thread can have. */ public final static int MIN_PRIORITY = 1; /** * The default priority that is assigned to a thread. */ public final static int NORM_PRIORITY = 5; /** * The maximum priority that a thread can have. */ public final static int MAX_PRIORITY = 10;
線程的創建方式
我們創建多線程有兩種方式,一種是繼承 Thread 類,另一種是實現 Runnable 接口。兩種方式的使用,如下所示:
1、繼承 Thread,成為 Thread 的子類
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("我是通過繼承 Thread 類實現的~"); } public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); // 啟動線程 thread.start(); } }
2、實現 Runnable 接口
public class MyThread1 { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("我是通過 runnable 方式實現的~"); } }); // 啟動線程 thread.start(); } }
不管使用哪一種方式,啟動線程都是thread.start()方法,如果你做過實驗的話,你會發現 thread.run()也可以執行,為什么就一定需要調用thread.start()方法呢?
先說說結論:首先通過對象.run()方法可以執行方法,但是不是使用的多線程的方式,就是一個普通的方法,要想實現多線程的方式,一定需要通過對象.start()方法。
想要弄明白一個問題,比較好的辦法就是從源碼入手,我們也從這兩個方法的源碼開始,先來看看 start 方法的源碼:
public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ // 沒有初始化,拋出異常 if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); /* Notify the group that this thread is about to be started * so that it can be added to the group's list of threads * and the group's unstarted count can be decremented. */ group.add(this); // 是否啟動的標識符 boolean started = false; try { // start0() 是啟動多線程的關鍵 // 這里會創建一個新的線程,是一個 native 方法 // 執行完成之后,新的線程已經在運行了 start0(); // 主線程執行 started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { /* do nothing. If start0 threw a Throwable then it will be passed up the call stack */ } } }
start 方法的源碼也沒幾行代碼,注釋也比較詳細,最主要的是 start0() 方法,這個后面在解釋。再來看看 run() 方法的源碼:
@Override public void run() { // 簡單的運行,不會新起線程,target 是 Runnable if (target != null) { target.run(); } }
run() 方法的源碼就比較簡單的,就是一個普通方法的調用,這也印證了我們上面的結論。
接下來我們就來說一說這個 start0() 這個方法,這個是真正實現多線程的關鍵,start0() 代碼如下:
private native void start0();
start0 被標記成 native ,也就是本地方法,并不需要我們去實現或者了解,**為什么 start0() 會標記成 native **?
這個要從 Java 跨平臺說起,看下面這張圖:
start() 方法調用 start0() 方法后,該線程并不一定會立馬執行,只是將線程變成了可運行狀態(NEW ---> RUNNABLE)。具體什么時候執行,取決于 CPU ,由 CPU 統一調度。
我們又知道 Java 是跨平臺的,可以在不同系統上運行,每個系統的 CPU 調度算法不一樣,所以就需要做不同的處理,這件事情就只能交給 JVM 來實現了,start0() 方法自然就表標記成了 native。
最后,總結一下,Java 中實現真正的多線程是 start 中的 start0() 方法,run() 方法只是一個普通的方法。
感謝各位的閱讀,以上就是“Java多線程啟動為什么調用的是start()方法而不是run() 方法”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對Java多線程啟動為什么調用的是start()方法而不是run() 方法這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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