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Android 中View.onDraw(Canvas canvas)方法如何使用

發布時間:2021-06-28 17:09:20 來源:億速云 閱讀:214 作者:Leah 欄目:移動開發

Android 中View.onDraw(Canvas canvas)方法如何使用,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法

View通過View.onDraw(Canvas canvas)來Draw.

我們可以定義自己的繼承于View的TestView,然后重載View.onDraw(Canvas canvas).

對于自定義的TestView如何與Activity關聯?有以下兩種方式:

  1. 直接在setContentView(View view)里面加進去自定義的View:setContentView(new TestView(this)).

  2. 另外,可以在layout文件里面可以使用自定義的View(如何自定義的View為內部類,就會失效),

如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<FrameLayout 
  android:layout_width="fill_parent" 
  android:layout_height="fill_parent" 
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
  <com.android.test.TestView 
    android:id="@+id/testview" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent"/> 
</FrameLayout>

 以下為使用onDraw(Canvas canvas)畫矩形區域,及在其上畫文本的實例(通過使用內部類使程序顯得更加簡潔,緊湊):

package com.android.test; 
import android.app.Activity; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.graphics.Rect; 
import android.graphics.Typeface; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.View; 
public class TestActivity extends Activity { 
  /** Called when the activity is first created. */ 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(new TestView(this)); 
  } 
  public class TestView extends View { 
    private Paint mPaint = new Paint(); 
    public TestView(Context context) { 
      super(context); 
    } 
     
    @Override 
    protected void onDraw(Canvas canvas) { 
      // TODO Auto-generated method stub 
      super.onDraw(canvas); 
       
      String text = "Android - 機器人";      
      mPaint.setColor(Color.WHITE); 
       
      Paint paint = new Paint(); 
      paint.setColor(Color.RED); 
       
      String familyName = "宋體"; 
      Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD); 
      paint.setTypeface(font); 
       
      paint.setTextSize(22); 
       
      canvas.drawRect(new Rect(0, 0, 320, 240), mPaint); 
      canvas.drawText(text, 0, 100, paint); 
    } 
  } 
}

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