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Kotlin開發的一些實用小技巧總結

發布時間:2020-10-25 15:02:55 來源:腳本之家 閱讀:226 作者:DoubleThunder 欄目:移動開發

前言

隨著Google I/O大會的召開,Google宣布將支持Kotlin作為Android的開發語言,最近關于Kotlin的文章、介紹就異常的活躍。

本文主要給大家介紹了關于Kotlin開發的一些實用小技巧,分享出來供大家參考學習,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

1.Lazy Loading(懶加載)

延遲加載有幾個好處。延遲加載能讓程序啟動時間更快,因為加載被推遲到訪問變量時。 這在使用 Kotlin 的 Android 應用程序而不是服務器應用程序中特別有用。對于 Android 應用,我們自然希望減少應用啟動時間,以便用戶更快地看到應用內容,而不是等待初始加載屏幕。

懶加載也是更有效率的內存,因為我們只需要調用資源才能將資源加載到內存中。例如:

val gankApi: GankApi by lazy {
 val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder()
  .baseUrl(API_URL)
  .addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())
  .build()
 retrofit.create(GankApi::class.java)
}

如果用戶從沒有調用 GankApi ,則永遠不會加載。因此也不會占用所需資源。

當然懶加載也能較好的用于封裝初始化:

val name: String by lazy {
 Log.d(TAG, "executed only first time")
 "Double Thunder"
}

如果你不擔心多線程問題或者想提高更多的性能,你也可以使用

lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... }

2. 自定義 Getters/Setters

Kotlin 會自動的使用 getter/setter 模型,但也有一些情況(倒如 Json)我們需要用自定制 getter 和 setter。例如:

@ParseClassName("Book")
class Book : ParseObject() {

 // getString() and put() are methods that come from ParseObject
 var name: String
 get() = getString("name")
 set(value) = put("name", value)

 var author: String
 get() = getString("author")
 set(value) = put("author", value)
}

3. Lambdas

button.setOnClickListener { view ->
 startDetailActivity()
}

toolbar.setOnLongClickListener { 
 showContextMenu()
 true
}

4.Data Classes(數據類)

數據類是一個簡單版的 Class,它自動添加了包括 equals(), hashCode(), copy(), 和 toString() 方法。將數據與業務邏輯分開。

data class User(val name: String, val age: Int)

如果使用Gson解析Json的數據類,則可以使用默認值構造函數:

// Example with Gson's @SerializedName annotation
data class User(
 @SerializedName("name") val name: String = "",
 @SerializedName("age") val age: Int = 0
)

5. 集合過濾

val users = api.getUsers()
// we only want to show the active users in one list
val activeUsersNames = items.filter { 
 it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions
}
adapter.setUsers(activeUsers)

6. Object Expressions(對象表達式)

Object Expressions 允許定義單例。例如:

package com.savvyapps.example.util

import android.os.Handler
import android.os.Looper

// notice that this is object instead of class
object ThreadUtil {

 fun onMainThread(runnable: Runnable) {
 val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())
 mainHandler.post(runnable)
 }
}

ThreadUtil 則可以直接調用靜態類方法:

ThreadUtil.onMainThread(runnable)

以類似的方式,我們創建對象而不是匿名內部類:

viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener {
 override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {}

 override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {}

 override fun onPageSelected(position: Int) {
  bindUser(position)
 }
});

這兩個都基本上是相同的事情 - 創建一個類作為聲明對象的單個實例。

7. Companion Object(伴生對象)

Kotlin 是沒有靜態變量與方法的。相對應的,可以使用伴生對象。伴生對象允許定義的常量和方法,類似于 Java 中的 static。有了它,你可以遵循 newInstance 的片段模式。

class ViewUserActivity : AppCompatActivity() {

 companion object {

  const val KEY_USER = "user"

  fun intent(context: Context, user: User): Intent {
   val intent = Intent(context, ViewUserActivity::class.java)
   intent.putExtra(KEY_USER, user)
   return intent
  }
 }
 
 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_cooking)
  
  val user = intent.getParcelableExtra<User>(KEY_USER)
  //...
 }
}

我們熟悉的使用:

val intent = ViewUserActivity.intent(context, user)
startActivity(intent)

8.Global Constants(全局常量)

Kotlin 允許跨越整個應用的全局常量。通常,常量應盡可能減少其范圍,但是全局都需要這個常量時,這是一個很好的方式。

const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"
const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"

9.Optional Parameters(可選參數)

可選參數使得方法調用更加靈活,而不必傳遞 null 或默認值。 例如:這在定義動畫時:

fun View.fadeOut(duration: Long = 500): ViewPropertyAnimator {
 return animate()
   .alpha(0.0f)
   .setDuration(duration)
}
icon.fadeOut() // fade out with default time (500)
icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time

10. Extensions(擴展屬性)

例如:在 Activity 調用鍵盤的隱藏

fun Activity.hideKeyboard(): Boolean {
 val view = currentFocus
 view?.let {
  val inputMethodManager = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) 
    as InputMethodManager
  return inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken,
    InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)
 }
 return false
}

推薦一個收集 Extensions 的網站 。 kotlinextensions.com

11. lateinit

對于 Null 的檢查是 Kotlin 的特點之一,所以在數據定義時,初始化數據。但有一些在 Android 中某些屬性需要在 onCreate() 方法中初始化。

private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
 super.onCreate(savedInstanceState)
 mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)
}

如果是基礎數據類型:

var count: Int by Delegates.notNull<Int>()
var name:String by Delegate()

如果使用 Butter Knife:

@BindView(R.id.toolbar) lateinit var toolbar: Toolbar
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  ButterKnife.bind(this)
  // you can now reference toolbar with no problems!
  toolbar.setTitle("Hello There")
}

12. Safe Typecasting(安全轉換)

在 Android 中需要安全類型轉換。當您首先在 Kotlin 中進行類型轉換時,您可以這樣實現:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
 .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as FeedFragment

但實際上這樣只能導致崩潰。當調用『as』時,它將進行對象轉換,但如果轉換的對象為『null』時,則會報錯。正確的使用方式應該是用『as?』:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager
 .findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as? FeedFragment
if (feedFragment == null) {
 feedFragment = FeedFragment.newInstance()
 supportFragmentManager.beginTransaction()
   .replace(R.id.root_fragment, feedFragment, TAG_FEED_FRAGMENT)
   .commit()
}

13. let 操作符

『let』操作符:如果對象的值不為空,則允許執行這個方法。

//Java
if (currentUser != null) {
 text.setText(currentUser.name)
}

//instead Kotlin
user?.let {
 println(it.name)
}

14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank

我們需要在開發 Android 應用程序時多次驗證。 如果你沒有使用 Kotlin 處理這個問題,你可能已經在 Android 中發現了 TextUtils 類。

if (TextUtils.isEmpty(name)) {
 // alert the user!
}
public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {
 return str == null || str.length() == 0;
}

如果 name 都是空格,則 TextUtils.isEmpty 不滿足使用。則 isNullorBlank 可用。

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0

public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()

// If we do not care about the possibility of only spaces...
if (number.isNullOrEmpty()) {
 // alert the user to fill in their number!
}

// when we need to block the user from inputting only spaces
if (name.isNullOrBlank()) {
 // alert the user to fill in their name!
}

15. 避免 Kotlin 類的抽象方法

也是盡可能的使用 lambdas 。這樣可以實現更簡潔直觀的代碼。例如在 Java 中的點擊監聽為:

public interface OnClickListener {
 void onClick(View v);
}

在 Java 中使用:

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(View view) {
  // do something
 }
});

而在 Kotlin 中:

view.setOnClickListener { view ->
 // do something
}

//同時也可以為
view.setOnClickListener {
 // do something
}

view.setOnClickListener() {
 // do something
}

如果在 Kotlin 是使用單抽象方法的話:

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {
 override fun onClick(v: View?) {
  // do things
 }
})

下面是另一種方法:

private var onClickListener: ((View) -> Unit)? = null
fun setOnClickListener(listener: (view: View) -> Unit) {
 onClickListener = listener
}

// later, to invoke
onClickListener?.invoke(this)

16. with 函數

with 是一個非常有用的函數,它包含在 Kotlin 的標準庫中。它接收一個對象和一個擴展函數作為它的參數,然后使這個對象擴展這個函數。這表示所有我們在括號中編寫的代碼都是作為對象(第一個參數) 的一個擴展函數,我們可以就像作為 this 一樣使用所有它的 public 方法和屬性。當我們針對同一個對象做很多操作的時候這個非常有利于簡化代碼。

with(helloWorldTextView) {
 text = "Hello World!"
 visibility = View.VISIBLE
}

17. Static Layout Import

Android 中最常用的代碼之一是使用 findViewById() 來獲取對應 View。

有一些解決方案,如 Butterknife 庫,可以節省很多代碼,但是 Kotlin 采取另一個步驟,允許您從一個導入的布局導入對視圖的所有引用。

例如,這個 XML 布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 >

 <TextView
  android:id="@+id/tvHelloWorld"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"/>
</RelativeLayout>

在 Activity 中:

//導入對應的 xml
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
  super.onCreate(savedInstanceState)
  setContentView(R.layout.activity_main)
  //直接使用
  tvHelloWorld.text = "Hello World!"
 }
}

18. 用 Kotlin 實現 POJO 類

在 Java 中

public class User {
 private String firstName;
 private String lastName;

 public String getFirstName() {
  return firstName;
 }
 public void setFirstName(String firstName) {
  this.firstName = firstName;
 }

 public String getLastName() {
  return lastName;
 }
 public void setLastName(String lastName) {
  this.lastName = lastName;
 }
}

而在 Kotlin 中可以簡化成:

class User {
 var firstName: String? = null
 var lastName: String? = null
}

19. 減少 AsyncTash 的使用

搭配 Anko lib 使用。后臺和主線程的切換特別直觀和簡單。uiThread 在主線程上運行,并且我們不需要關心 Activity 的生命周期(pause 與 stop), 所以也不會出錯了。

doAsync {
 var result = expensiveCalculation()
 uiThread {
  toast(result)
 }
}

20.apply 函數

它看起來于 with 很相似,但是是有點不同之處。apply 可以避免創建 builder 的方式來使用,因為對象調用的函數可以根據自己的需要來初始化自己,然后 apply 函數會返回它同一個對象:

user = User().apply {
 firstName = Double
 lastName = Thunder
}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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