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Java NIO服務器端開發詳解

發布時間:2020-09-28 12:48:10 來源:腳本之家 閱讀:159 作者:溫布利往事 欄目:編程語言

一、NIO類庫簡介

  1、緩沖區Buffer

  Buffer是一個對象,包含一些要寫入和讀出的數據。

  在NIO中,所有的數據都是用緩沖區處理的,讀取數據時,它是從通道(Channel)直接讀到緩沖區中,在寫入數據時,也是從緩沖區寫入到通道。

  緩沖區實質上是一個數組,通常是一個字節數組(ByteBuffer),也可以是其它類型的數組,此外緩沖區還提供了對數據的結構化訪問以及維護讀寫位置等信息。

  Buffer類的繼承關系如下圖所示:

Java NIO服務器端開發詳解

2、通道Channel

  Channel是一個通道,網絡數據通過Channel讀取和寫入。通道和流的不同之處在于通道是雙向的(通道可以用于讀、寫后者二者同時進行),流只是在一個方向上移動。

  Channel大體上可以分為兩類:用于網絡讀寫的SelectableChannel(ServerSocketChannel和SocketChannel就是其子類)、用于文件操作的FileChannel。

  下面的例子給出通過FileChannel來向文件中寫入數據、從文件中讀取數據,將文件數據拷貝到另一個文件中:

public class NioTest
{
  public static void main(String[] args) throws IOException
  {
    copyFile();
  }
  //拷貝文件
  private static void copyFile()
  {
    FileInputStream in=null;
    FileOutputStream out=null;
    try
    {
      in=new FileInputStream("src/main/java/data/in-data.txt");
      out=new FileOutputStream("src/main/java/data/out-data.txt");
      FileChannel inChannel=in.getChannel();
      FileChannel outChannel=out.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      int bytesRead = inChannel.read(buffer);
      while (bytesRead!=-1)
      {
        buffer.flip();
        outChannel.write(buffer);
        buffer.clear();
        bytesRead = inChannel.read(buffer);
      }
    }
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }  
  }
  //寫文件
  private static void writeFileNio()
  {
    try
    {
      RandomAccessFile fout = new RandomAccessFile("src/main/java/data/nio-data.txt", "rw");
      FileChannel fc=fout.getChannel();
      ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
      buffer.put("hi123".getBytes());
      buffer.flip();
      try
      {
        fc.write(buffer);
      } catch (IOException e)
      {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
    } 
    catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
  //讀文件
  private static void readFileNio()
  {
    FileInputStream fileInputStream;
    try
    {
      fileInputStream = new FileInputStream("src/main/java/data/nio-data.txt");
      FileChannel fileChannel=fileInputStream.getChannel();//從 FileInputStream 獲取通道
      ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);//創建緩沖區
      int bytesRead=fileChannel.read(byteBuffer);//將數據讀到緩沖區
      while(bytesRead!=-1)
      {
        /*limit=position
         * position=0;
         */
        byteBuffer.flip();
        //hasRemaining():告知在當前位置和限制之間是否有元素
        while (byteBuffer.hasRemaining())
        {
          System.out.print((char) byteBuffer.get());
        }
        /*
         * 清空緩沖區
         * position=0;
         * limit=capacity;
         */
        byteBuffer.clear();
        bytesRead = fileChannel.read(byteBuffer);
      }
    } catch (FileNotFoundException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    } catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
    }
  }
}

3、多路復用器Selector

  多路復用器提供選擇已經就緒的任務的能力。Selector會不斷的輪詢注冊在其上的Channel,如果某個Channel上面發送讀或者寫事件,這個Channel就處于就緒狀態,會被Selector輪詢出來,然后通過SelectionKey可以獲取就緒Channel的集合,進行后續的I/O操作。

  一個多路復用器Selector可以同時輪詢多個Channel,由于JDK使用了epoll代替了傳統的select實現,所以它沒有最大連接句柄1024/2048的限制,意味著只需要一個線程負責Selector的輪詢,就可以接入成千上萬的客戶端。其模型如下圖所示:

Java NIO服務器端開發詳解

用單線程處理一個Selector。要使用Selector,得向Selector注冊Channel,然后調用它的select()方法。這個方法會一直阻塞到某個注冊的通道有事件就緒。一旦這個方法返回,線程就可以處理這些事件,事件的例子有如新連接進來,數據接收等。

  注:

  1、什么select模型?

  select是事件觸發機制,當等待的事件發生就觸發進行處理,多用于Linux實現的服務器對客戶端的處理。

  可以阻塞地同時探測一組支持非阻塞的IO設備,是否有事件發生(如可讀、可寫,有高優先級錯誤輸出等),直至某一個設備觸發了事件或者超過了指定的等待時間。也就是它們的職責不是做IO,而是幫助調用者尋找當前就緒的設備。

  2、什么是epoll模型?

  epoll的設計思路,是把select/poll單個的操作拆分為1個epoll_create+多個epoll_ctrl+一個wait。此外,內核針對epoll操作添加了一個文件系統”eventpollfs”,每一個或者多個要監視的文件描述符都有一個對應的eventpollfs文件系統的inode節點,主要信息保存在eventpoll結構體中。而被監視的文件的重要信息則保存在epitem結構體中。所以他們是一對多的關系。

二、NIO服務器端開發

  功能說明:開啟服務器端,對每一個接入的客戶端都向其發送hello字符串。

  使用NIO進行服務器端開發主要有以下幾個步驟:

  1、創建ServerSocketChannel,配置它為非阻塞模式

  serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  serverSocketChannel.configureBlocking(false);

  2、綁定監聽,配置TCP參數,如backlog大小

  serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));

  3、創建一個獨立的I/O線程,用于輪詢多路復用器Selector

  4、創建Selector,將之前創建的ServerSocketChannel注冊到Selector上,監聽SelectionKey.ACCEPT

  selector=Selector.open();
  serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

  5、啟動I/O線程,在循環體內執行Selector.select()方法,輪詢就緒的Channel

while(true)
  {
    try
    {
      //select()阻塞到至少有一個通道在你注冊的事件上就緒了
      //如果沒有準備好的channel,就在這一直阻塞
      //select(long timeout)和select()一樣,除了最長會阻塞timeout毫秒(參數)。
      selector.select();
    } 
    catch (IOException e)
    {
      // TODO Auto-generated catch block
      e.printStackTrace();
      break;
     }
 }

  6、當輪詢到了處于就緒狀態的Channel時,需對其進行判斷,如果是OP_ACCEPT狀態,說明是新的客戶端接入,則調用ServerSocketChannel.accept()方法接受新的客戶端

//返回已經就緒的SelectionKey,然后迭代執行
      Set<SelectionKey> readKeys=selector.selectedKeys();
      for(Iterator<SelectionKey> it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
      {
        SelectionKey key=it.next();
        it.remove();
        try
        {
          if(key.isAcceptable())
          {
            ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
            SocketChannel client=server.accept();
            client.configureBlocking(false);
            client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
          }
          else if(key.isWritable())
          {
            SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
            ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
            String str="hello";
            buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
            client.write(buffer);
            key.cancel();
          } 
        }catch(IOException e)
        {
          e.printStackTrace();
          key.cancel();
          try
          {
            key.channel().close();
          } catch (IOException e1)
          {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
          }
          
        }
      }

 7、設置新接入的客戶端鏈路SocketChannel為非阻塞模式,配置其他的一些TCP參數

if(key.isAcceptable())
  {
    ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
    SocketChannel client=server.accept();
    client.configureBlocking(false);
    ...
  }

  8、將SocketChannel注冊到Selector,監聽OP_WRITE

  client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);

  9、如果輪詢的Channel為OP_WRITE,則說明要向SockChannel中寫入數據,則構造ByteBuffer對象,寫入數據包

else if(key.isWritable())
  {
    SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
    ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
    String str="hello";
    buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
    client.write(buffer);
    key.cancel();
  }

 完整代碼如下:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
public class ServerSocketChannelDemo
{
	public static void main(String[] args)
	  {
		ServerSocketChannel serverSocketChannel;
		Selector selector=null;
		try
		    {
			serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
			serverSocketChannel.configureBlocking(false);
			serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
			selector=Selector.open();
			serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
		}
		catch (IOException e)
		    {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		while(true)
		    {
			try
			      {
				//select()阻塞到至少有一個通道在你注冊的事件上就緒了
				//如果沒有準備好的channel,就在這一直阻塞
				//select(long timeout)和select()一樣,除了最長會阻塞timeout毫秒(參數)。
				selector.select();
			}
			catch (IOException e)
			      {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
				break;
			}
			//返回已經就緒的SelectionKey,然后迭代執行
			Set<SelectionKey> readKeys=selector.selectedKeys();
			for (Iterator<SelectionKey> it=readKeys.iterator();it.hasNext();)
			      {
				SelectionKey key=it.next();
				it.remove();
				try
				        {
					if(key.isAcceptable())
					          {
						ServerSocketChannel server=(ServerSocketChannel) key.channel();
						SocketChannel client=server.accept();
						client.configureBlocking(false);
						client.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE);
					} else if(key.isWritable())
					          {
						SocketChannel client=(SocketChannel) key.channel();
						ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(20);
						String str="hello";
						buffer=ByteBuffer.wrap(str.getBytes());
						client.write(buffer);
						key.cancel();
					}
				}
				catch(IOException e)
				        {
					e.printStackTrace();
					key.cancel();
					try
					          {
						key.channel().close();
					}
					catch (IOException e1)
					          {
						// TODO Auto-generated catch block
						e1.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}
	}
}

我們用telnet localhost 8080模擬出多個客戶端:

Java NIO服務器端開發詳解

程序運行結果如下:

Java NIO服務器端開發詳解

總結

以上就是本文關于Java NIO服務器端開發詳解的全部內容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續參閱本站其他相關專題,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!

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