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本文介紹了在Android中使用Anntation來代替ENUM的方法,分享給大家,具體如下:
如何代替
眾所周知,在Android 開發中是不推薦使用java 中的ENUM 來編程的。因為ENUM 中每一個value 都會是一個Object 對象。跟常量的int和String 相比,占用的內存要大的多。
那么,如果我們在定義一些常量的時候,如何限制用戶的輸入呢? 舉個例子:
如果用ENUM, 我們一般定義一年中的四個季節如下:
public enum Season { SPRING, SUMMER, FALL, WINTER }
改用自定義常量的方式:
public class ConstantSeason { public static final int SPRING = 1; public static final int SUMMER = 2; public static final int FALL = 3; public static final int WINTER = 4; }
但是,這種使用常量的方式,存在一個問題,比如下面的方法
public void setSeason(int season)
你如何保證,使用者在使用這個方法時 傳入的值是ConstantSeason.WINTER, ConstantSeason.SPRING, ConstantSeason.SUMMER,ConstantSeason.FALL 中的一個呢?
android 在Annotation 包中為我們提供一種注解的提示方法, 用法如下:
public class Season { public static final int SPRING = 1; public static final int SUMMER = 2; public static final int FALL = 3; public static final int WINTER = 4; @IntDef({WINTER, SPRING, SUMMER, FALL}) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Season { } public void setSeason(@Season int season){ System.out.println("season" + season); } }
當使用者,在調用setSeason 方法時, 如何傳入的value , 不是WINTER, SPRING, SUMMER, FALL 中的一個。
AndroidStudio 會提示出錯。
這樣可以做到提醒開發人員這里的值,傳入有問題。
結論
枚舉至少比普通常量增加兩倍于總體APK大小的字節,并且可以使用比等效常量多5至10倍的RAM內存。 為了優化apk性能問題, 建議使用Anntation 來代替ENUM.
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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